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责任型模式一:Observer(观察者)模式

2013-10-12 22:01 78 查看
[b]目的: [/b]

Observer模式的宗旨是在多个对象之间定义一对多的关系,以便当一个对象状态改变时,其他所有依赖于这个对象的对象都能得到通知,并被自动更新。常用于业务逻辑层与表现层的分离

[b]需求:由GUI引起的 [/b]



图一

实现图一所示的图形界面。当滑动Slider时,界面中的两个曲线图像需要改变,底部的tPeak显示也需要改变。两个曲线由以下两个公式确定:



[b]最初的模型: [/b]

借助于Observer模式,当某个对象发生变化时,关注该对象的其他对象可以被通知。最初的类层次结构如图二。



图二

上图中,ShowBallistics作为表现层元素,包含了burnPanel和thrustPanel这两个BallisticsPanel组件和一个slider滑动条组件,同时由于slider控制前台的显示,ShowBallistics实现了ChangeListener接口并在JSlider组件中注册,当JSlider发生变化时,JSlider依赖注册的ShowBallistics对象调用stateChanged(ChangeEvent e)方法,在该方法中,通过调用burnPanel和thrustPanel对象的setTPeak()方法重画曲线,调用valueLabel (JLabel)的setText()方法刷新显示。

分析这个应用, JSlider改变引起burnPanel、thrustPanel和valueLabel这三个组件的重刷。根据上面的实现,表现层业务的重刷与业务逻辑层值的改变纠集在一个类当中。这显然是不合适的,简单的,当表现层的需求改变,如不再是画曲线而是画动画,就必须将BallisticsPanel组件改变为其他的显示组件,势必要对ShowBallistics类做出改变。因此我们引入基于Observer的MVC框架实现业务层与表现层的分离,使得两者能够独立变化,也能引起事件的响应。

与Bridge模式类比,以设备驱动为例,Bridge模式将具有一组类似接口的类提升出面向外部应用层调用的接口,实现了驱动具体实现与外部抽象逻辑(怎么用)的分离,方便驱动类的扩展,方便外部逻辑类的自由扩展。所以Bridge模式的关键在扩展,Observer模式的关键在通知

[b]MVC架构: [/b]

综述的,随着应用程序和系统规模的膨胀,必须对责任进行分解和重分解,使每个类保持较小的规模,以便系统维护。

Model/View/Control是将对象与显示它的GUI(View/Control)分离。Java中,基于Observer(观察者)和Observable(被观察者)支持了Observer模式的标准实现。

分析本应用,实际上就是如何得到tPeak并以某几种方式显示tPeak的问题。因此在重构中,首先抽象出模型tPeak,如图三



图三

其中,depend on 关系表示在构造对象是需要传入Tpeak对象。Is Associated with关系表示是成员对象。在模型Tpeak中,当JSlider发生改变时,在stateChange方法中调用Tpeak的setValue方法,实现如下:

public void setValue(double value) {

this.value = value;

setChanged();

notifyObservers();

}

可以看到,Tpeak作为Observable,是Observer刷新操作的调用者,作为model,又是前台(JSlider)响应的接收者,可以视为完成了一次从前台到后台再到前台的过程。

对于Observable的底层实现,保持一个Observer的组合,实现一对多的依赖。涉及的操作,无非是增删改查以及触发事件的响应。

public class Observable {

private boolean changed = false;

private Vector obs;

public Observable() {

obs = new Vector();

}

public synchronized void addObserver(Observer o) {

if (o == null)

throw new NullPointerException();

if (!obs.contains(o)) {

obs.addElement(o);

}

}

public synchronized void deleteObserver(Observer o) {

obs.removeElement(o);

}

public void notifyObservers() {

notifyObservers(null);

}

public void notifyObservers(Object arg) {

Object[] arrLocal;

synchronized (this) {

if (!changed)

return;

arrLocal = obs.toArray();

clearChanged();

}

for (int i = arrLocal.length-1; i>=0; i--)

((Observer)arrLocal[i]).update(this, arg);

}

public synchronized void deleteObservers() {

obs.removeAllElements();

}

protected synchronized void setChanged() {

changed = true;

}

protected synchronized void clearChanged() {

changed = false;

}

public synchronized boolean hasChanged() {

return changed;

}

public synchronized int countObservers() {

return obs.size();

}

}

对于前台的Observer,在构造函数中向对应的Observable进行注册,发生响应时调用update()方法。

public class BallisticsLabel extends JLabel implements Observer {

public BallisticsLabel(Tpeak tPeak) {

tPeak.addObserver(this);

}

public void update(Observable obj, Object arg) {

setText(Format.formatToNPlaces(((Tpeak) obj).getValue(), 2));

repaint();

}

}
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