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2013(秋季)CocoaChina开发者大会实录及PPT:《星计划——手游创新大赛颁奖》

2013-09-27 21:51 573 查看
2013(秋季)CocoaChina开发者大会专题(视频、实录以及现场照片)



主持人:

接下来是个激动人心的环节,在本次大会中,除了经验丰富的业内人士做精彩的演讲外,还将在这里进行《星计划--手游创新大赛》的颁奖仪式,下面有请触控科技开发者关系总监杜珂超先生为我们主持星计划颁奖环节!Duke你好,舞台交给你。


杜珂超:

大家下午好!非常感谢大家在十一之前花一天时间来参加触控CocoaChina开发者大会的活动。我负责的环节是《星计划--手游创新大赛》颁奖的环节。



众所周知,《星计划》是由中国移动游戏基地和触控科技在7月份启动的新项目,我们希望可以通过大赛寻找最优质的手机游戏和手游开发团队。活动从7月19日开始招募,到现在历时2个多月的时间,终于PK出了结果。有将近200多款游戏参与我们的活动,并且有1200余人参与到本次活动的创作赛事中。除了开发者的支持,我们当然也要非常感谢这次活动的主办方中国移动游戏基地和触控科技,是他们为了鼓励手游行业创新,扶持中小开发者,才让我们的开发者有机会和朋友们分享他们的游戏,



下面就让我们为在《星计划--手游创新大赛》中获得大奖的选手们颁奖。



首先公布“最佳创意体现奖”,这款游戏创意十足,结合了跑酷、卡牌、切水果三种游戏方式,并将三种游戏方式很好的融合在了一起,让玩家眼前一亮。游戏几乎涵盖了所有热门题材,包括了三国、武侠、魔兽等各种热门题材。喜爱不同游戏风格的玩家都可以在游戏中找到自己喜欢的游戏的影子。获得“最佳创意体现奖”的游戏是《英雄切》,请看大屏幕。



恭喜《英雄切》的游戏团队。



俗话说做好一款产品,三分靠卖相七分靠吆喝,我们了解体验一款游戏也是如此。它的视觉效果如果很棒,就会更大限度的吸引玩家。我们在这次《星计划》中,也特意从视觉效果的角度考虑,在这次进入决赛的30款产品中,我们设置了“最佳视觉效果奖”,获得该奖项的游戏的UI、地图、战斗效果均是五颗星。游戏题材无所不包:中国的西游人物、三国的人物关羽,日本的天狗、欧美神话的雷神托尔等等,超赞的游戏的地图场景还可多次变化。不同于很多国内对推类游戏,需要先收集物资,然后才能召唤士兵的方式,玩家通过能量召唤士兵,而且能量在游戏开始时是满的,可以在初期就召唤大量的士兵,战斗节奏紧凑,刺激。它就是EndGods,请看大屏幕(左侧屏幕放EndGods的30S宣传视频),恭喜EndGods的***团队Sparkjumpers。Sparkjumpers是来自海外的一个参赛者,这家公司是在新加坡。



游戏顾名思义,就是为了在我们快速紧张的生活中,寻找一片理想国度,让我们可以放松心情,不论是竞技、动作、角色扮演哪类游戏,我们的开发者都是希望通过绝佳的设计为玩家带来超爽的体验。所以接下来颁发的奖项可以说是用户最关注的,那就是最佳休闲娱乐奖——这是一款玩法非常易于上手的游戏,大众接受度较好,在玩法技巧性、关卡变化和可扩展性也有较好的空间。大众卡通风格的画面和题材,很容易被玩家所接受,操作简单,UI的可识别性和易用性也比较优秀,让我们恭喜疯狂的河马的***团队上海朵蛙网络科技公司,请看大屏幕(左侧屏幕放疯狂的河马的30S宣传视频)。



在这次星计划的报名者中,有公司、团队等参与形式,我们也同时非常鼓励个人参赛者,下面这款游戏的获奖者就是一名个人开发者,话不多说,让我们一起看看获得最佳游戏操作奖的作品——这是一款十分新颖有趣的跑火车游戏,操作体验较好,有良好的火车线路提示。游戏玩法上采用了即时操作,调整轨道。比起传统的扳动轨道有了很大改进。结合了休闲热门接水管的优点。操作感十足,让玩家可以最大限度的体验风驰电掣的感觉。让我们恭喜treasure train的开发者陈尔亮,请看大屏幕。(左侧屏幕放treasure train的30S宣传视频)



下面我们将颁发最后一个单项奖——最佳游戏设计奖,游戏设计就是设计游戏内容和规则的一个过程,好的游戏设计是这样一个过程,创建能激起玩家通关热情的目标,以及玩家在追求这些目标时做出的有意义的决定需遵循的规则。在这次入围决赛的游戏中,我们看到了这样一款游戏,它结合了塔防、卡牌、RPG、策略等多种游戏元素,玩法上非常丰富,很具有创新精神。画风模仿了经典塔防游戏《王国守卫军》的类像素风格,但是将其改变为卡通的风格,这样的展现更吸引手游用户。游戏操作体验较好,上手简单;UED设计合理,功能布局便于手游用户操作。让我们恭喜塔防三国志的***团队上游互动信息科技有限公司,请看大屏幕(左侧屏幕放塔防三国志的30S宣传视频)。



下面有请获得最佳创意体现奖的英雄切的***团队网龙网络有限公司、获得最佳视觉效果奖的EndGods的***团队Sparkjumpers、获得最佳休闲娱乐奖的疯狂的河马的***团队上海朵蛙网络科技公司、获得最佳游戏操作奖的treasure train的开发者陈尔亮、获得最佳游戏设计奖的塔防三国志的***团队上游互动信息科技有限公司上台领奖,让我们用热烈的掌声邀请触控科技COO Gary、Cocos2d-x作者王哲为其颁奖)。获奖单项奖的团队,每个团队奖励5万元。





(颁奖者合照留影,主持人邀请单项奖发言代表上海朵蛙网络科技公司和两位颁奖嘉宾留步)



请上海朵蛙网络科技公司和颁奖嘉宾Gary、王哲留步,我想为两位颁奖嘉宾特别的介绍一下我们这个开发者团队。上海朵蛙网络科技公司为了参加这次比赛,在活动上报名了2款产品,想问一下上海朵蛙网络科技公司,是如何考虑要上报2款作品呢?


朵蛙网络科技公司:

上2款成功率大一点,能拿到奖金的(开玩笑)。我们公司为什么叫朵蛙,来源于大家很喜欢玩儿的游戏的公司,叫牛蛙公司,我们很喜欢他们公司,也很崇拜他们公司,所以起名叫朵蛙,而且希望我们的游戏跟大家不一样,希望像牛蛙一样做出不一样的公司,所以希望大家能够关注我们的公司,关注我们的游戏。


COO Gary:

我觉得这款作品非常充分的发挥智能手机特长的一款游戏,毕竟在目前一些比较红,收入比较高的游戏很多是网友、页游,益智类的游戏比较多,我们在海外市场特别期待这样的作品,就是让之前从来没有玩儿过游戏的人也愿意通过这款游戏知道智能手机的特长在什么地方,从这当中能够获得很满足的娱乐效果,所以我非常期待这款游戏。谢谢!


王哲:

今天早上昊芝已经说了,后面的小团队可能会越来越没有机会,没有机会的话,你完全是山寨别人的产品就完全没有机会了,但是对有创意的玩家还是满乐意去接受的,第一次看到这些产品,这些游戏觉得非常的惊讶,有这样好的作品获奖,祝这些团队能够在游戏方面有好的收入。


杜珂超:

我觉得这是一种很可贵的精神,这表示了对我们活动极大的热忱和认真,所以特别希望两位颁奖嘉宾可以作为我们触控的负责人,鼓励一下我们的开发者。感谢上海朵蛙网络科技公司和颁奖嘉宾Gary、王哲。(邀请三位下台)



在5个单项中之后,我们即将颁发本次大赛的特别大奖——星云奖。该奖项的设立,极大的鼓舞了开发者报名的兴趣,不想当将军的士兵不是好士兵,每个对大奖跃跃欲试的开发者都牟足了干劲,当然大奖只有一个,我们也希望开发者之间可以互相学习、探讨经验,这样才能有更多更好的游戏涌现出来。下面让我们来一同欣赏获得大奖的作品。这是一款的益智解谜游戏。我们每天活在这个世界上就是一个奇迹,活的就是一个态度,因为我们活着的每一天,都在面对着100个甚至更多奇奇怪怪的死亡挑战。这个游戏的目标就是“杀死那个傻傻的怪物”。游戏的玩法比较有新意,谜题设计十分出色。几乎用到了所有IOS的操控方式:点触、滑动、倾斜、吹起、音量控制等等。每关的谜题设计都有所不同,还需要借助不同的操控方式,创意感、体验感十足。让我们恭喜100种蠢蠢的死法的***团队(左侧屏幕放100种蠢蠢的死法的30S宣传视频),由请成都摩树科技有限公司上台领奖,让我们用热烈的掌声邀请触控科技贾岩、中国移动手机游戏基地产品创新中心总监李成为其颁奖。




颁奖者合照留影,主持人邀请单项奖发言代表成都摩树科技有限公司和两位颁奖嘉宾留步。
很多人可能没有想到,就连我也十分意外,最后得到我们星云奖这个专属于开发者的大奖居然是发给了一个美女老板,我很困惑啊,难道手游不是我们男屌丝的天下吗?在这个平台上,看到美女,很好奇你现在的心情啊?

成都摩树科技

能获奖当然非常高兴,因为我们公司也比较新,是今年3月份才成立的,到现在非常感谢触控科技和中国移动能够创办这个创新大赛,给我们一个比较新的中小型企业接触这个平台的机会。当然,很激动、高兴、兴奋!


李成:

首先,恭喜您!中国移动游戏基地也是致力于为开发者进行服务,再次感谢邀请我们来参加,希望合作愉快。谢谢!


贾岩:

这次星计划的评选更多的是小游戏,为什么评选小游戏,我们觉得手游整个市场环境逐步向更大规模市场化营销的同时,网游这种非常重的游戏是越来越受重视的,其实在手游的市场里面我们有更多的有创意的小游戏能够不断地有创新,并且在市场上有展现。所以,我们也希望我们的开发者能够做更多的有有趣更适合市场的,能够让玩家接受的小游戏,这部分的收益对大家来讲,触控所做的事情就是希望能够同时支持开发者,让大家共同的成长。没想到从游戏的开发来说,都是屌丝或者是男性的天下,有这么一个美女出现我真的是满惊讶的,也谢谢她。


杜珂超:

我们在星计划第二季等你。大家再见!


主持人:

感谢刚刚的各位嘉宾为我们的获奖选手颁奖,同时让我们也一起祝福这些未来之星在诱发开发领域获得更好的成绩。


2013(秋季)CocoaChina开发者大会演讲PPT:杜珂超《星计划--手游创新大赛颁奖》
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