智能指针boost::weak_ptr
2013-09-14 11:04
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[align=left]【1】boost::weak_ptr简介[/align]
[align=left]boost::weak_ptr属于boost库,定义在namespace boost中,包含头文件 #include<boost/weak_ptr.hpp>便可以使用。[/align]
[align=left]【2】boost::weak_ptr详解[/align]
[align=left]智能指针boost::scope_ptr和智能指针boost::shared_ptr就完全可以解决所有单个对象内存的管理问题。[/align]
[align=left]这儿咋还多出一个boost::weak_ptr,是否还有某些案例我们没有考虑到呢?[/align]
[align=left]回答:有。首先 boost::weak_ptr是专门为boost::shared_ptr而准备的。[/align]
[align=left]有时候,我们只关心能否使用对象,并不关心内部的引用计数。[/align]
[align=left]boost::weak_ptr是 boost::shared_ptr的观察者(Observer)对象,观察者?观察者怎么理解呢?[/align]
[align=left]观察者意味着boost::weak_ptr只对boost::shared_ptr进行引用,而不改变其引用计数。[/align]
[align=left]当被观察的boost::shared_ptr失效后,相应的boost::weak_ptr也随之失效。[/align]
[align=left]那么,为什么需要这个观察者呢?那还得从循环引用谈起。[/align]
[align=left]引用计数是一种便利的内存管理机制,但它有一个很大的缺点,那就是不能管理循环引用的对象。[/align]
[align=left]示例代码如下:
[/align]
[align=left]运行该程序可以看到:即使退出了test函数后,parent和children对象互相引用,此时智能指针fahter和son的引用计数都是1,不能自动释放,并且此时parent和children这两个对象再无法访问到。[/align]
[align=left]这也就引起了C++中那臭名昭著的内存泄漏。[/align]
[align=left]<1>一般来讲,解除这种循环引用有下面有三种可行的方法:[/align]
[align=left]1. 当只剩下最后一个引用的时候需要手动打破循环引用释放对象。[/align]
[align=left]2. 当parent的生存期超过children的生存期的时候,children改为使用一个普通指针指向parent。[/align]
[align=left]3. 使用弱引用的智能指针打破这种循环引用。[/align]
[align=left]虽然这三种方法都可行,但方法1和方法2都需要程序员手动控制,麻烦且容易出错。[/align]
[align=left]下面主要介绍一下第三种方法和boost中的弱引用的智能指针boost::weak_ptr。[/align]
[align=left]<2>什么是强引用和弱引用?[/align]
[align=left]一个强引用是指当被引用的对象仍活着的话,这个引用也存在(也就是说,只要至少有一个强引用,那么这个对象就不会也不能被释放)。boost::share_ptr就是强引用。[/align]
[align=left]相对而言,弱引用当引用的对象活着的时候不一定存在。仅仅是当它自身存在的时的一个引用。[/align]
[align=left]弱引用并不修改该对象的引用计数,这意味这弱引用它并不对对象的内存进行管理。[/align]
[align=left]在功能上类似于普通指针,然而一个比较大的区别是,弱引用能检测到所管理的对象是否已经被释放,从而避免访问非法内存。[/align]
[align=left]boost::weak_ptr boost::weak_ptr<T>是boost提供的一个弱引用的智能指针,它的声明可以简化如下:[/align]
[align=left]可以看到,boost::weak_ptr必须从一个boost::share_ptr或另一个boost::weak_ptr转换而来,这也说明,进行该对象的内存管理的是那个强引用的boost::share_ptr。[/align]
[align=left]boost::weak_ptr只是提供了对管理对象的一个访问手段。[/align]
[align=left]boost::weak_ptr除了对所管理对象的基本访问功能(通过get()函数)外,还有两个常用的功能函数:[/align]
[align=left]1. expired() 用于检测所管理的对象是否已经释放;[/align]
[align=left]2. lock() 用于获取所管理的对象的强引用指针。[/align]
[align=left]<3>通过boost::weak_ptr来打破循环引用[/align]
[align=left]由于弱引用不更改引用计数,类似普通指针,只要把循环引用的一方使用弱引用,即可解除循环引用。[/align]
[align=left]对于上面的那个例子来说,只要把children的定义改为如下方式,即可解除循环引用:[/align]
[align=left]【3】boost::weak_ptr总结[/align]
[align=left]虽然通过弱引用指针可以有效的解除循环引用,但这种方式必须在程序员能预见会出现循环引用的情况下才能使用,也可以是说这个仅仅是一种编译期的解决方案。[/align]
[align=left]如果程序在运行过程中出现了循环引用,还是会造成内存泄漏的。[/align]
[align=left]因此,不要认为只要使用了智能指针便能杜绝内存泄漏。[/align]
[align=left]毕竟,对于C++来说,由于没有垃圾回收机制,内存泄漏对每一个程序员来说都是一个非常头痛的问题。[/align]
[align=left]boost::weak_ptr属于boost库,定义在namespace boost中,包含头文件 #include<boost/weak_ptr.hpp>便可以使用。[/align]
[align=left]【2】boost::weak_ptr详解[/align]
[align=left]智能指针boost::scope_ptr和智能指针boost::shared_ptr就完全可以解决所有单个对象内存的管理问题。[/align]
[align=left]这儿咋还多出一个boost::weak_ptr,是否还有某些案例我们没有考虑到呢?[/align]
[align=left]回答:有。首先 boost::weak_ptr是专门为boost::shared_ptr而准备的。[/align]
[align=left]有时候,我们只关心能否使用对象,并不关心内部的引用计数。[/align]
[align=left]boost::weak_ptr是 boost::shared_ptr的观察者(Observer)对象,观察者?观察者怎么理解呢?[/align]
[align=left]观察者意味着boost::weak_ptr只对boost::shared_ptr进行引用,而不改变其引用计数。[/align]
[align=left]当被观察的boost::shared_ptr失效后,相应的boost::weak_ptr也随之失效。[/align]
[align=left]那么,为什么需要这个观察者呢?那还得从循环引用谈起。[/align]
[align=left]引用计数是一种便利的内存管理机制,但它有一个很大的缺点,那就是不能管理循环引用的对象。[/align]
[align=left]示例代码如下:
[/align]
#include <iostream> #include <boost/shared_ptr.hpp> #include <boost/weak_ptr.hpp> class parent; class children; typedef boost::shared_ptr<parent> parent_ptr; typedef boost::shared_ptr<children> children_ptr; class parent { public: ~parent() { std::cout <<"destroying parent\n"; } public: children_ptr children; }; class children { public: ~children() { std::cout <<"destroying children\n"; } public: parent_ptr parent; }; void test() { parent_ptr father(new parent()); children_ptr son(new children); father->children = son; son->parent = father; } void main() { std::cout<<"begin test...\n"; test(); std::cout<<"end test.\n"; }
[align=left]运行该程序可以看到:即使退出了test函数后,parent和children对象互相引用,此时智能指针fahter和son的引用计数都是1,不能自动释放,并且此时parent和children这两个对象再无法访问到。[/align]
[align=left]这也就引起了C++中那臭名昭著的内存泄漏。[/align]
[align=left]<1>一般来讲,解除这种循环引用有下面有三种可行的方法:[/align]
[align=left]1. 当只剩下最后一个引用的时候需要手动打破循环引用释放对象。[/align]
[align=left]2. 当parent的生存期超过children的生存期的时候,children改为使用一个普通指针指向parent。[/align]
[align=left]3. 使用弱引用的智能指针打破这种循环引用。[/align]
[align=left]虽然这三种方法都可行,但方法1和方法2都需要程序员手动控制,麻烦且容易出错。[/align]
[align=left]下面主要介绍一下第三种方法和boost中的弱引用的智能指针boost::weak_ptr。[/align]
[align=left]<2>什么是强引用和弱引用?[/align]
[align=left]一个强引用是指当被引用的对象仍活着的话,这个引用也存在(也就是说,只要至少有一个强引用,那么这个对象就不会也不能被释放)。boost::share_ptr就是强引用。[/align]
[align=left]相对而言,弱引用当引用的对象活着的时候不一定存在。仅仅是当它自身存在的时的一个引用。[/align]
[align=left]弱引用并不修改该对象的引用计数,这意味这弱引用它并不对对象的内存进行管理。[/align]
[align=left]在功能上类似于普通指针,然而一个比较大的区别是,弱引用能检测到所管理的对象是否已经被释放,从而避免访问非法内存。[/align]
[align=left]boost::weak_ptr boost::weak_ptr<T>是boost提供的一个弱引用的智能指针,它的声明可以简化如下:[/align]
namespace boost { template<typename T> class weak_ptr { public: template <typename Y> weak_ptr(const shared_ptr<Y>& r); weak_ptr(const weak_ptr& r); ~weak_ptr(); T* get() const; bool expired() const; shared_ptr<T> lock() const; }; }
[align=left]可以看到,boost::weak_ptr必须从一个boost::share_ptr或另一个boost::weak_ptr转换而来,这也说明,进行该对象的内存管理的是那个强引用的boost::share_ptr。[/align]
[align=left]boost::weak_ptr只是提供了对管理对象的一个访问手段。[/align]
[align=left]boost::weak_ptr除了对所管理对象的基本访问功能(通过get()函数)外,还有两个常用的功能函数:[/align]
[align=left]1. expired() 用于检测所管理的对象是否已经释放;[/align]
[align=left]2. lock() 用于获取所管理的对象的强引用指针。[/align]
[align=left]<3>通过boost::weak_ptr来打破循环引用[/align]
[align=left]由于弱引用不更改引用计数,类似普通指针,只要把循环引用的一方使用弱引用,即可解除循环引用。[/align]
[align=left]对于上面的那个例子来说,只要把children的定义改为如下方式,即可解除循环引用:[/align]
class children { public: ~children() { std::cout <<"destroying children\n"; } public: boost::weak_ptr<parent> parent; };
[align=left]【3】boost::weak_ptr总结[/align]
[align=left]虽然通过弱引用指针可以有效的解除循环引用,但这种方式必须在程序员能预见会出现循环引用的情况下才能使用,也可以是说这个仅仅是一种编译期的解决方案。[/align]
[align=left]如果程序在运行过程中出现了循环引用,还是会造成内存泄漏的。[/align]
[align=left]因此,不要认为只要使用了智能指针便能杜绝内存泄漏。[/align]
[align=left]毕竟,对于C++来说,由于没有垃圾回收机制,内存泄漏对每一个程序员来说都是一个非常头痛的问题。[/align]
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