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[置顶] 从零开始学C++之boost库(一):详解 boost 库智能指针(scoped_ptr<T> 、shared_ptr<T> 、weak_ptr<T> 源码分析)

2013-07-29 17:15 1076 查看
一、boost 智能指针智能指针是利用RAII(Resource Acquisition Is Initialization:资源获取即初始化)来管理资源。关于RAII的讨论可以参考前面的。在使用boost库之前应该先下载后放在某个路径,并在VS 包含目录中添加。下面是boost 库里面的智能指针:(一)、scoped_ptr<T>先来看例程: C++ Code 
1234567891011121314151617181920212223242526272829#include <boost/scoped_ptr.hpp>#include <iostream>using namespace std;class X{public:    X()    {        cout << "X ..." << endl;    }    ~X()    {        cout << "~X ..." << endl;    }};int main(void){    cout << "Entering main ..." << endl;    {        boost::scoped_ptr<X> pp(new X);        //boost::scoped_ptr<X> p2(pp); //Error:所有权不能转移    }    cout << "Exiting main ..." << endl;    return 0;}
来稍微看一下scoped_ptr 的简单定义: C++ Code 
123456789101112131415161718192021222324252627282930313233namespace boost{    template<typename T> class scoped_ptr : noncopyable    {    private:        T *px;        scoped_ptr(scoped_ptr const &);        scoped_ptr &operator=(scoped_ptr const &);        typedef scoped_ptr<T> this_type;        void operator==( scoped_ptr const & ) const;        void operator!=( scoped_ptr const & ) const;    public:        explicit scoped_ptr(T *p = 0);        ~scoped_ptr();        explicit scoped_ptr( std::auto_ptr<T> p ): px( p.release() );        void reset(T *p = 0);        T &operator*() const;        T *operator->() const;        T *get() const;        void swap(scoped_ptr &b);    };    template<typename T>    void swap(scoped_ptr<T> &a, scoped_ptr<T> &b);}
auto_ptr类似,内部也有一个T* px; 成员 ,智能指针对象pp 生存期到了,调用析构函数,在析构函数内会delete  px; 如下面所说: scoped_ptr mimics a built-in pointer except that it guarantees deletion of the object pointed to, either on destruction of the scoped_ptr or via an explicit reset(). scoped_ptr is a simple solution for simple needs; use shared_ptr or std::auto_ptr if your needs are more complex.从上面的话可以得知当调用reset() 函数时也能够释放堆对象,如何实现的呢? C++ Code 
1234567891011void reset(T *p = 0)  // never throws{    BOOST_ASSERT( p == 0 || p != px ); // catch self-reset errors    this_type(p).swap(*this);}void swap(scoped_ptr &b)  // never throws{    T *tmp = b.px;    b.px = px;    px = tmp;}
typedef scoped_ptr<T> this_type;  当调用pp.reset(),reset 函数构造一个临时对象,它的成员px=0, 在swap 函数中调换 pp.px  与 (this_type)(p).px, 即现在pp.px = 0; //解绑  临时对象接管了裸指针(即所有权可以交换),reset 函数返回,栈上的临时对象析构,调用析构函数,进而delete px;另外拷贝构造函数和operator= 都声明为私有,故所有权不能转移,且因为容器的push_back 函数需要调用拷贝构造函数,故也不能将scoped_ptr 放进vector,这点与auto_ptr 相同(不能共享所有权)。此外,还可以使用 auto_ptr 对象 构造一个scoped_ptr 对象:scoped_ptr( std::auto_ptr<T> p ): px( p.release() );由于scoped_ptr是通过delete来删除所管理对象的,而数组对象必须通过deletep[]来删除,因此boost::scoped_ptr是不能管理数组对象的,如果要管理数组对象需要使用boost::scoped_array类。boost::scoped_ptr和std::auto_ptr的功能和操作都非常类似,如何在他们之间选取取决于是否需要转移所管理的对象的所有权(如是否需要作为函数的返回值)。如果没有这个需要的话,大可以使用boost::scoped_ptr,让编译器来进行更严格的检查,来发现一些不正确的赋值操作。(二)、shared_ptr<T>An enhancedrelative of scoped_ptr with reference counted copy semantics. The object pointed to is deleted when the last shared_ptrpointing to it  is destroyed or reset.先来看例程: C++ Code 
12345678910111213141516171819202122232425262728293031323334#include <boost/shared_ptr.hpp>#include <iostream>using namespace std;class X{public:    X()    {        cout << "X ..." << endl;    }    ~X()    {        cout << "~X ..." << endl;    }};int main(void){    cout << "Entering main ..." << endl;    boost::shared_ptr<X> p1(new X);    cout << p1.use_count() << endl;    boost::shared_ptr<X> p2 = p1;    //boost::shared_ptr<X> p3;    //p3 = p1;    cout << p2.use_count() << endl;    p1.reset();    cout << p2.use_count() << endl;    p2.reset();    cout << "Exiting main ..." << endl;    return 0;}
图示上述程序的过程也就是:再深入一点,看源码,shared_ptr的实现 比 scoped_ptr 要复杂许多,涉及到多个类,下面就不贴完整源码,看下面的类图:执行 boost::shared_ptr<X> p1(new X);这一行之后:而执行 p1.use_count(); 先是 pn.use_count();  接着 pi_ != 0? pi_->use_count(): 0;  return use_count_; 即返回1.接着执行  boost::shared_ptr<X> p2 = p1; 本想跟踪shared_ptr 的拷贝构造函数,在当行设置断点后F11直接跳过了,说明是shared_ptr类没有实现拷贝构造函数,使用的是编译器默认的拷贝构造函数,那如何跟踪呢?如果你的C++基础比较好,可以想到拷贝构造函数跟构造函数一样,如果有对象成员是需要先构造对象成员的(这一点也可以从调用堆栈上看出),故可以在shared_count类的拷贝构造函数设置断点,然后就可以跟踪进去,如下的代码: C++ Code 
12345678// shared_countshared_count(shared_count const &r): pi_(r.pi_)  // nothrow{    if( pi_ != 0 ) pi_->add_ref_copy();}// sp_counted_basevoid add_ref_copy(){    BOOST_INTERLOCKED_INCREMENT( &use_count_ );}
故p2.pn.pi_ 也指向 唯一的一个 sp_counted_impl_p对象,且use_count_ 增1.再者,shared_ptr 类的默认拷贝构造函数是浅拷贝,故现在p2.px也指向 X.由于p2 和 p1 共享一个sp_counted_impl_p对象,所以此时无论打印p2.use_count(); 还是 p1.use_count(); 都是2。接着执行p1.reset();  C++ Code 
123456789// shared_ptrvoid reset() // never throws in 1.30+{    this_type().swap(*this);}void swap(shared_ptr<T> &other)  // never throws{    std::swap(px, other.px);    pn.swap(other.pn);}
this_type() 构造一个临时对象,px = 0, pn.pi_ =  0; 然后swap交换p1 与 临时对象的成员,即现在p1.px = 0; p1.pn.p1_ = 0; 如上图。reset 函数返回,临时对象需要析构,但跟踪时却发现直接返回了,原因跟上面的一样,因为shared_ptr 没有实现析构函数,调用的是默认的析构函数,与上面拷贝函数同样的道理,可以在shared_count 类析构函数设置断点,因为pn 是对象成员,故析构函数也会被调用。如下代码: C++ Code 
12345678910111213//shared_count~shared_count() // nothrow{    if( pi_ != 0 ) pi_->release();}// sp_counted_basevoid release() // nothrow{    if( BOOST_INTERLOCKED_DECREMENT( &use_count_ ) == 0 )    {        dispose();        weak_release();    }}
现在use_count_ 减为1,但还不为0,故 dispose(); 和 weak_release();两个函数没有被调用。当然此时打印 p2.use_count() 就为1 了。最后 p2.reset(); 跟p1.reset(); 同样的流程,只不过现在执行到release 时,use_count_ 减1 为0;需要继续执行dispose(); 和 weak_release();  如下代码: C++ Code 
12345678910111213141516171819//sp_counted_impl_pvirtual void dispose() // nothrow{    boost::checked_delete( px_ );}//sp_counted_basevoid weak_release() // nothrow{    if( BOOST_INTERLOCKED_DECREMENT( &weak_count_ ) == 0 )    {        destroy();    }}virtual void destroy() // nothrow{    delete this;}
在check_delete 中会 delete px_; 也就是析构 X。接着因为weak_count_ 减1 为0, 故执行destroy();  函数里面delete this; 即析构自身(sp_counted_impl_p 对象是在堆上分配的)。说到这里,我们也可以明白,即使最后没有调用p2.reset(); 当p2 栈上对象生存期到, 需要调用shared_ptr 类析构函数,进而调用shared_count 类析构函数,所以执行的结果也是跟reset() 一样的,只不过少了临时对象this_type()的构造。总结一下:和前面介绍的boost::scoped_ptr相比,boost::shared_ptr可以共享对象的所有权,因此其使用范围基本上没有什么限制(还是有一些需要遵循的使用规则,下文中介绍),自然也可以使用在stl的容器中。另外它还是线程安全的,这点在多线程程序中也非常重要。boost::shared_ptr并不是绝对安全,下面几条规则能使我们更加安全的使用boost::shared_ptr:避免对shared_ptr所管理的对象的直接内存管理操作,以免造成该对象的重释放shared_ptr并不能对循环引用的对象内存自动管理(这点是其它各种引用计数管理内存方式的通病)。不要构造一个临时的shared_ptr作为函数的参数。详见 http://www.boost.org/doc/libs/1_52_0/libs/smart_ptr/shared_ptr.htm如下列bad 函数内 的代码则可能导致内存泄漏: C++ Code 
12345678910111213void f(shared_ptr<int>, int);int g();void ok(){    shared_ptr<int> p(new int(2));    f(p, g());}void bad(){    f(shared_ptr<int>(new int(2)), g());}
如bad 函数内,假设先构造了堆对象,接着执行g(), 在g 函数内抛出了异常,那么由于裸指针还没有被智能指针接管,就会出现内存泄漏。(三)、weak_ptr<T>如上总结shared_ptr<T> 时说到引用计数是一种便利的内存管理机制,但它有一个很大的缺点,那就是不能管理循环引用的对象。 C++ Code 
1234567891011121314151617181920212223242526272829303132333435363738394041424344454647#include <boost/shared_ptr.hpp>#include <iostream>using namespace std;class Parent;class Child;typedef boost::shared_ptr<Parent> parent_ptr;typedef boost::shared_ptr<Child> child_ptr;class Child{public:    Child()    {        cout << "Child ..." << endl;    }    ~Child()    {        cout << "~Child ..." << endl;    }    parent_ptr parent_;};class Parent{public:    Parent()    {        cout << "Parent ..." << endl;    }    ~Parent()    {        cout << "~Parent ..." << endl;    }    child_ptr child_;};int main(void){    parent_ptr parent(new Parent);    child_ptr child(new Child);    parent->child_ = child;    child->parent_ = parent;    return 0;}
如上述程序的例子,运行程序可以发现Child 和 Parent 构造函数各被调用一次,但析构函数都没有被调用。由于Parent和Child对象互相引用,它们的引用计数最后都是1,不能自动释放,并且此时这两个对象再无法访问到。这就引起了内存泄漏。其中一种解决循环引用问题的办法是 手动打破循环引用,如在return 0; 之前加上一句 parent->child_.reset(); 此时当栈上智能指针对象child 析构,Child 对象引用计数为0,析构Chlid 对象,它的成员parent_ 被析构,则Parent 对象引用计数减为1,故当栈上智能指针对象parent 析构时,Parent 对象引用计数为0,被析构。但手动释放不仅麻烦而且容易出错,这里主要介绍一下弱引用智能指针 weak_ptr<T> 的用法,下面是简单的定义: C++ Code 
12345678910111213141516171819202122232425namespace boost{    template<typename T> class weak_ptr    {    public:        template <typename Y>        weak_ptr(const shared_ptr<Y> &r);        weak_ptr(const weak_ptr &r);        template<class Y>        weak_ptr &operator=( weak_ptr<Y> && r );        template<class Y>        weak_ptr &operator=(shared_ptr<Y> const &r);        ~weak_ptr();        bool expired() const;        shared_ptr<T> lock() const;    };}
上面出现了 && 的用法,在这里并不是逻辑与的意思,而是C++ 11中的新语法,如下解释:
&&
 isnew in C++11, and it signifies that the function accepts an RValue-Reference --that is, a reference to an argument that is about to be destroyed. 两个常用的功能函数:expired()用于检测所管理的对象是否已经释放;lock()用于获取所管理的对象的强引用智能指针。强引用与弱引用:强引用,只要有一个引用存在,对象就不能释放弱引用,并不增加对象的引用计数(实际上是不增加use_count_, 会增加weak_count_);但它能知道对象是否存在通过weak_ptr访问对象的成员的时候,要提升为shared_ptr如果存在,提升为shared_ptr(强引用)成功如果不存在,提升失败对于上述的例子,只需要将Parent 类里面的成员定义改为如下,即可解决循环引用问题: C++ Code 
12345class Parent{public:    boost::weak_ptr<parent> child_;};
因为此例子涉及到循环引用,而且是类成员引用着另一个类,涉及到两种智能指针,跟踪起来难度很大,我也没什么心情像分析shared_ptr 一样画多个图来解释流程,这个例子需要解释的代码远远比shared_ptr多,这里只是解释怎样使用,有兴趣的朋友自己去分析一下。下面再举个例子说明lock()  和 expired() 函数的用法: C++ Code 
12345678910111213141516171819202122232425262728293031323334353637383940414243444546474849505152535455#include <boost/shared_ptr.hpp>#include <boost/weak_ptr.hpp>#include <boost/scoped_array.hpp>#include <boost/scoped_ptr.hpp>#include <iostream>using namespace std;class X{public:    X()    {        cout << "X ..." << endl;    }    ~X()    {        cout << "~X ..." << endl;    }    void Fun()    {        cout << "Fun ..." << endl;    }};int main(void){    boost::weak_ptr<X> p;    boost::shared_ptr<X> p3;    {        boost::shared_ptr<X> p2(new X);        cout << p2.use_count() << endl;        p = p2;        cout << p2.use_count() << endl;        /*boost::shared_ptr<X> */        p3 = p.lock();        cout << p3.use_count() << endl;        if (!p3)            cout << "object is destroyed" << endl;        else            p3->Fun();    }    /*boost::shared_ptr<X> p4 = p.lock();    if (!p4)        cout<<"object is destroyed"<<endl;    else        p4->Fun();*/    if (p.expired())        cout << "object is destroyed" << endl;    else        cout << "object is alived" << endl;    return 0;}
从输出可以看出,当p = p2; 时并未增加use_count_,所以p2.use_count()还是返回1,而从p 提升为 p3,增加了use_count_, p3.use_count() 返回2;出了大括号,p2被析构,use_count_ 减为1,程序末尾结束,p3 被析构,use_count_ 减为0,X 就被析构了。参考 :C++ primer 第四版Effective C++ 3rdC++编程规范http://www.cnblogs.com/TianFang/
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