Unity项目中使用Git管理代码的设置步骤
2013-08-22 10:32
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1、选择Edit →
Project Settings → Editor,设置Version Control Mode为 Meta Files
2、设置Asset Serialization Mode 为 Force Text
3、保存并退出Unity,然后在项目文件夹下删除Library和Temp文件夹(如果有的话),同时删除.csproj, .pidb, .sln, .userprefs文件,这些文件是MonoDevelop生成的文件,重新启动时会重新生成
4、为项目添加.gitignore文件
文件内容如下:
原帖地址:http://mhmmd.org/unity/correctly-using-external-vcs-with-unity3d/
Project Settings → Editor,设置Version Control Mode为 Meta Files
2、设置Asset Serialization Mode 为 Force Text
3、保存并退出Unity,然后在项目文件夹下删除Library和Temp文件夹(如果有的话),同时删除.csproj, .pidb, .sln, .userprefs文件,这些文件是MonoDevelop生成的文件,重新启动时会重新生成
4、为项目添加.gitignore文件
文件内容如下:
原帖地址:http://mhmmd.org/unity/correctly-using-external-vcs-with-unity3d/
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