黑马程序员--01 c#基础知识
2013-07-21 11:37
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DotNet里面有两种架构,一种是c/s,也就是客户机(client)/服务器模式(server),winform就是应用的c/s模型;
一种是b/s架构,即浏览器(browser)/服务器模式(server),Internet应用程序就是b/s模型。
c#中的注释有三种,一种是单行注释,以//开始,到本行结束;
一种是多行注释,以/*开始,以*/结束,之间的都是注释;
一种是文档注释,用于对类和方法进行注释
常用键
home:定位到本行最前面;end:定位到本行最后面;
page up:向上翻页;page down:向下翻页;
ctrl+home:定位到项目最前面;ctrl+end:定位到项目最后面;
shift+home:复制从光标处到本行最前面;shift+end:复制从光标处到本行最后面;
#region与#endregion:可以折叠一段代码
变量:变量代表一块内存空间,可以通过变量名称向内存存/取数据。
变量命名:以字母或_或@符号开头。
变量声明的3种方法:
(1)先声明,再赋值 int a;a=3;
(2)定义变量时直接赋值 int a=3;
(3)一次声明多个变量 int zsAge=18,lsAge=20,wwAge=19;
c#中类或方法的命名
1)Camel(驼峰)命名法:第一个单词的首写字母小写,其余单词首字母大写
2)Pascal命名法:每一个单词的第一个字母都要大写
在方法中定义变量要使用Camel命名法 ,Main方法也是。
占位符
在Console.WriteLine(" ");中第一个变量/字符串中可以使用占位符;
占位符由{数字}组成,数字由0开始编写,占位符无序可以重复使用,但字符串中申明了占位符,后面的就必须写上相应的变量名,不然会报错。
DotNet里面有两种架构,一种是c/s,也就是客户机(client)/服务器模式(server),winform就是应用的c/s模型;
一种是b/s架构,即浏览器(browser)/服务器模式(server),Internet应用程序就是b/s模型。
c#中的注释有三种,一种是单行注释,以//开始,到本行结束;
一种是多行注释,以/*开始,以*/结束,之间的都是注释;
一种是文档注释,用于对类和方法进行注释
/// <summary> /// /// </summary>
常用键
home:定位到本行最前面;end:定位到本行最后面;
page up:向上翻页;page down:向下翻页;
ctrl+home:定位到项目最前面;ctrl+end:定位到项目最后面;
shift+home:复制从光标处到本行最前面;shift+end:复制从光标处到本行最后面;
#region与#endregion:可以折叠一段代码
变量:变量代表一块内存空间,可以通过变量名称向内存存/取数据。
变量命名:以字母或_或@符号开头。
变量声明的3种方法:
(1)先声明,再赋值 int a;a=3;
(2)定义变量时直接赋值 int a=3;
(3)一次声明多个变量 int zsAge=18,lsAge=20,wwAge=19;
c#中类或方法的命名
1)Camel(驼峰)命名法:第一个单词的首写字母小写,其余单词首字母大写
2)Pascal命名法:每一个单词的第一个字母都要大写
在方法中定义变量要使用Camel命名法 ,Main方法也是。
占位符
在Console.WriteLine(" ");中第一个变量/字符串中可以使用占位符;
占位符由{数字}组成,数字由0开始编写,占位符无序可以重复使用,但字符串中申明了占位符,后面的就必须写上相应的变量名,不然会报错。
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