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微软产品XNA开发工具

2013-07-16 13:17 501 查看
近日,微软确认将不再继续为游戏开发者提供工具包XNA的任何新构架,但微软并不会放弃DirectX的更新工作。据外媒报道,微软XNA
Game Studio表示他们还将继续为Xbox 360,Windows及Windows Phone提供XNA工具包的支持,但将不会为其提供任何更新版的工具包XNA。



  微软强调,DirectX是现在Windows、Xbox和Windows Phone平台的统一图形编程接口,并且还宣布XNA将会退役,将所有重心都转向DirectX。“XNA和DirectX技术是为专注于XNA Game Studio和DirectX开发的技术能手们设计的,现在XNA Game Studio的持续开发停止,而DirectX的存在将不仅只是一个单纯的技术。”

  当国外媒体问及微软具体情况时,微软重申:“微软的许多部门都在进行DirectX技术的研究。我们始终在对DirectX做出创新,令其发展更好,未来DirectX会继续领跑微软平台的游戏与图形领域。”所以DirectX会作为微软的重点项目存在。另一方面MVP奖励计划中也会逐步去除XNA/DirectX项目。

  XNA是建立在微软.NET基础上基于DirectX的游戏开发环境,最早是在2004年提出的,开发者可以利用这一工具包为Windows平台开发游戏。而最后一版XNA则是在2010年发布的,这一版则允许开发者为Windows Phoen平台开发游戏。据悉,XNA为Xbox 360和Windows平台带来了大量的可下载游戏,其中包括《堡垒》、《FEZ》等等。

  微软曾正式宣布Windows 8一定程度上不会对XNA提供很好的支持,因为XNA无法开发Metro版应用。现在微软彻底停止了XNA Game Studio的开发,当然该平台对游戏开发还是会提供支持。

最新的XNA版本为4.0, 也支持.NET Framework 4.0,平台为Visual Studio 2012,能实现跨Windows 与 Xbox 360以及Windows Phone平台游戏开发的需求。
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