微软发布简化版Xbox 360游戏开发工具XNA Game Studio
2006-08-23 13:42
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微软发布简化版Xbox 360游戏开发工具XNA Game Studio ,下面是转载自CSDN的新闻。对我来说更号的消息是,这个XNA Game Studio 用的是TORQUE引擎,而我们最近正在研究这个引擎,具体看www.torquecn.com和我另外一个专门针对TORQUE引擎的BLOCK:http://blog.csdn.net/eddietorque,我觉得有必要为XNA Game Studio 专门开一个BLOG,因为它是一个意义非凡的产品,值得研究。
微软公司本周一宣布,将发布一款简化版开发工具,使得玩家可以自行开发只属于自己的Xbox 360游戏。这款开发工具名为XNA Game Studio Express,是XNA Framework的初级版本,将于8月30号上市,一年授权的价格为99美元。
微软公司副总裁Peter Moore声称,这将是微软给消费者带来的一系列个性化体验中的第一步。在一直被专业程序员,艺术家和设计师垄断的游戏机平台,这是第一款面向消费者的开发软件。此开发工具删除了许多枯燥的代码编写模块,代之以较为方便的操作。尽管如此,要想真正为自己开发一款像样的Xbox 360游戏,还是需要有一些基本的开发知识,以及对多媒体,算法结构,程序编写等方面的经验和认识。
微软公司本周一宣布,将发布一款简化版开发工具,使得玩家可以自行开发只属于自己的Xbox 360游戏。这款开发工具名为XNA Game Studio Express,是XNA Framework的初级版本,将于8月30号上市,一年授权的价格为99美元。
微软公司副总裁Peter Moore声称,这将是微软给消费者带来的一系列个性化体验中的第一步。在一直被专业程序员,艺术家和设计师垄断的游戏机平台,这是第一款面向消费者的开发软件。此开发工具删除了许多枯燥的代码编写模块,代之以较为方便的操作。尽管如此,要想真正为自己开发一款像样的Xbox 360游戏,还是需要有一些基本的开发知识,以及对多媒体,算法结构,程序编写等方面的经验和认识。
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