黑马程序员_IO流——装饰和继承的区别
2013-07-08 15:38
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MyReader//专门用于读取数据的类。 |--MyTextReader |--MyBufferTextReader |--MyMediaReader |--MyBufferMediaReader |--MyDataReader |--MyBufferDataReader class MyBufferReader { MyBufferReader(MyTextReader text) {} MyBufferReader(MyMediaReader media) {} } 上面这个类扩展性很差。 找到其参数的共同类型。通过多态的形式。可以提高扩展性。 class MyBufferReader extends MyReader { private MyReader r; MyBufferReader(MyReader r) {} } MyReader//专门用于读取数据的类。 |--MyTextReader |--MyMediaReader |--MyDataReader |--MyBufferReader 以前是通过继承将每一个子类都具备缓冲功能。 那么继承体系会复杂,并不利于扩展。 现在优化思想。单独描述一下缓冲内容。 将需要被缓冲的对象。传递进来。也就是,谁需要被缓冲,谁就作为参数传递给缓冲区。 这样继承体系就变得很简单。优化了体系结构。 装饰模式比继承要灵活。避免了继承体系臃肿。 而且降低了类于类之间的关系。 装饰类因为增强已有对象,具备的功能和已有的是相同的,只不过提供了更强功能。 所以装饰类和被装饰类通常是都属于一个体系中的。
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