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孙鑫VC++深入详解:Lesson6 Part5--- 给自建的动态子菜单配置COMMAN消息响应函数

2013-07-05 23:27 344 查看
在MainFrm.cpp文件中的

int CMainFrame::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct) 中创建好子菜单:

CMenu menu;
menu.CreatePopupMenu(); //初始化对象menu --- 创建一个空的弹出菜单
GetMenu()->InsertMenu(2,MF_BYPOSITION|MF_POPUP,(UINT)menu.m_hMenu,"InsertMenu");
menu.AppendMenu(MF_STRING,110,"Hack"); //menu对象已经赋予了一个菜单资源,可用其成员函数操作菜单
menu.AppendMenu(MF_STRING,ID_MENUITEM_CRACK,"Crack"); //menu.AppendMenu(MF_STRING,111,"Crack");
menu.AppendMenu(MF_STRING,111,"Link");
menu.Detach(); //把菜单资源与局部对象menu脱离,以免menu析构时,清除菜单.


//--


子菜单创建OK后,都是灰色的,不能响应任何消息.

----怎么为Crack这个子菜单项添加COMMAND消息响应函数?

(1) 先把它Crack的ID数字111用一个宏字ID_MENUITEM_CRACK,定义在资源类头文件resource.h中.

动态子菜单没有资源类文件(*.rc),它是运行时创建的. 已有的资源类文件Menu2.rc是静态资源.

(Menu2.rc包含了该Menu2项目的所有资源:Accelerator,Dialog,Icon,Menu,String,Toolbar,Version )

//---


(2) 在MainFrm.h中先申明OnCrack()消息响应函数原型:

格式就照着MFC生成的OnCreate()的格式来,就是前面加个 afx_msg 修饰符

afx_msg void OnCrack();

//---


(3) 在MainFrm.cpp中实现OnCrack()函数, 分2步骤

step1:添加映射宏

step2:添加 void CMainFrame::OnCrack(){ }

先要增加消息响应宏,在BEGIN_MESSAGE_MAP 与END_MESSAGE_MAP()之间

格式就是 ON_COMMAND(参数1,参数2)

参数1:就是子菜单项的ID,

参数2:消息函数名

注意末尾不要有分号

ON_COMMAND(ID_MENUITEM_CRACK,OnCrack)

//---


最后实现这个函数:

// 实现子菜单Crack的消息响应函数
void CMainFrame::OnCrack()
{
MessageBox("CMainFrame::OnCrack()");

}


编译运行后, Crack菜单项就是可以影响COMMAND命令消息了:

//---


//---


//----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

//实际编程中可以参考静态子菜单项的COMMAND消息响应函数的添加过程

(1)MainFrm.h头文件中的消息响应函数原型的申明格式

(2)MainFrm.cpp中映射宏的申明格式

(3)消息响应函数void CMainFrame::OnEditCut() { }的实现.

// MainFrm.cpp : implementation of the CMainFrame class
//
#include "stdafx.h"
#include "Menu2.h"

#include "MainFrm.h"

#ifdef _DEBUG
#define new DEBUG_NEW
#undef THIS_FILE
static char THIS_FILE[] = __FILE__;
#endif

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CMainFrame

IMPLEMENT_DYNCREATE(CMainFrame, CFrameWnd)

BEGIN_MESSAGE_MAP(CMainFrame, CFrameWnd)
//{{AFX_MSG_MAP(CMainFrame)
ON_WM_CREATE()
ON_COMMAND(ID_EDIT_CUT, OnEditCut) //实际编程中可以参考这个格式来编写动态菜单项的映射红
//}}AFX_MSG_MAP

//为OnCrack消息函数添加映射宏
ON_COMMAND(ID_MENUITEM_CRACK,OnCrack)  //就是把宏与函数关联起来.

END_MESSAGE_MAP()

static UINT indicators[] =
{
ID_SEPARATOR,           // status line indicator
ID_INDICATOR_CAPS,
ID_INDICATOR_NUM,
ID_INDICATOR_SCRL,
};

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CMainFrame construction/destruction

CMainFrame::CMainFrame()
{
// TODO: add member initialization code here

}

CMainFrame::~CMainFrame()
{
}

int CMainFrame::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct)
{
if (CFrameWnd::OnCreate(lpCreateStruct) == -1)
return -1;

if (!m_wndToolBar.CreateEx(this, TBSTYLE_FLAT, WS_CHILD | WS_VISIBLE | CBRS_TOP
| CBRS_GRIPPER | CBRS_TOOLTIPS | CBRS_FLYBY | CBRS_SIZE_DYNAMIC) ||
!m_wndToolBar.LoadToolBar(IDR_MAINFRAME))
{
TRACE0("Failed to create toolbar\n");
return -1;      // fail to create
}

if (!m_wndStatusBar.Create(this) ||
!m_wndStatusBar.SetIndicators(indicators,
sizeof(indicators)/sizeof(UINT)))
{
TRACE0("Failed to create status bar\n");
return -1;      // fail to create
}

// TODO: Delete these three lines if you don't want the toolbar to
//  be dockable
m_wndToolBar.EnableDocking(CBRS_ALIGN_ANY);
EnableDocking(CBRS_ALIGN_ANY);
DockControlBar(&m_wndToolBar);

//--- 对动态创建的菜单的菜单项进行COMMAND命令响应?
/*
以子菜单为例:
(1) 先把它Crack的ID数字111用一个宏字ID_MENUITEM_CRACK,定义在资源类头文件resource.h中
(2) 在MainFrm.h头文件中申明消息函数原型:  afx_msg void OnCrack();
(3) 在MainFrm.cpp中实现OnCrack()函数:
先定义映射宏: ON_COMMAND(ID_MENUITEM_CRACK,OnCrack)
再在下面实现函数 void CMainFrame::OnCrack(){}
*/
CMenu menu;
menu.CreatePopupMenu(); //初始化对象menu --- 创建一个空的弹出菜单
GetMenu()->InsertMenu(2,MF_BYPOSITION|MF_POPUP,(UINT)menu.m_hMenu,"InsertMenu");
menu.AppendMenu(MF_STRING,110,"Hack"); //menu对象已经赋予了一个菜单资源,可用其成员函数操作菜单
menu.AppendMenu(MF_STRING,ID_MENUITEM_CRACK,"Crack"); //menu.AppendMenu(MF_STRING,111,"Crack");
menu.AppendMenu(MF_STRING,112,"Link");
menu.Detach(); //把菜单资源与局部对象menu脱离,以免menu析构时,清除菜单.

return 0;
}

BOOL CMainFrame::PreCreateWindow(CREATESTRUCT& cs)
{
if( !CFrameWnd::PreCreateWindow(cs) )
return FALSE;
// TODO: Modify the Window class or styles here by modifying
//  the CREATESTRUCT cs

return TRUE;
}

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CMainFrame diagnostics

#ifdef _DEBUG
void CMainFrame::AssertValid() const
{
CFrameWnd::AssertValid();
}

void CMainFrame::Dump(CDumpContext& dc) const
{
CFrameWnd::Dump(dc);
}

#endif //_DEBUG

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CMainFrame message handlers

// 实现子菜单Crack的消息响应函数
void CMainFrame::OnCrack()
{
MessageBox("CMainFrame::OnCrack()");
}

//实际编程中可以参考静态子菜单项的COMMAND消息响应函数 添加过程
void CMainFrame::OnEditCut()
{
// TODO: Add your command handler code here
MessageBox("参考 OnEditCut()");
}


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