“黑马程序员"关于面向对象
2013-07-05 13:16
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人在黑板上画圆,列车司机紧急刹车,人关门,售货员统计小票,。,。,。
“两块石头磨成一把石刀,石刀可以砍树,砍成木材,木材做成椅子”
Stoneknife = knifeFactory.creatknife(Stone first,Stonesecond)
material = stoneKnife.cut(tree)
Chair = ChairFactory.makeChair(material)
“球从一根绳子的一段移动到了另一端”,绳子有两个端点,由两点一线,所以绳子有起始两个点,并且绳子有一个方法nextpoint()能提供下一个点,球有移动的方法,小球通过从绳子获得下一个点移动。(有移动就用定时器)。
交通灯管理系统部分知识点:
用枚举来表示Lamp类简单和方便。
Road类中模拟汽车上路的代码:
ExecutorService pool =Executors.newSingleThreadExecutor();//线程池里面的线程数为1
pool.Execute(newRunnable(){
public voidrun(){
for(int i=1;i<1000;i++){
Thread.sleep((new Random().nextInt(10)+1)*1000);//随机间隔1-10秒钟
vechicles.add(Road.this.name + "_"+i);
}
}
});
定时器与Road类中模拟汽车穿过路口:
ExecutorService timer =Executors.newScheduledThreadpool(1);
timer.scheduleAtFixedRate(new Runnable(){
public void run(){
if(vechicles.size()>0){
boolean lighted = true;
if(lighted){
System.out.println(vechicles.remove(0)+"istraversing");}
}
}
}
1,
1,
TimeUnit.SECONDS);//最初延时一秒,下一次1S后进行,时间单位是秒
timer.schedule(new runnable(){},
1,
unit);//每隔一秒钟
LampController类的编写
cheduledExecutorService timer =Executors.newScheduledThreadpool(1);
timer.scheduleAtFixedRate(
newRunnable(){
public void run(){
currentLamp = currentLamp.blackOut();
}
},
TimeUnit.SECONDS);
银行调度系统
首先进行需求分析:
有三类型的客户:VIp客户,普通客户,快速客户 (异步随机生成),各类型客户在其对应窗口按顺序依次办理业务 。
联系实际知,通过叫号机取号产生客户,所以有三个号码管理器对象对应三种客户。三个号码管理器对象由一个号码器进行控制,这个号码器只能有一个,要设计成为单例。
共要编写号码管理器类、管理号码管理器的号码机器类和服务窗口类。
①NumberManager类
定义一个用于存储上一个客户号码的成员变量和用于存储所有等待服务的客户号码的队列集合。
定义一个产生新号码的方法和获取马上要为之服务的号码的方法,这两个方法被不同的线程操作了相同的数据,所以,要进行同步。
②NumberMachine类
定义三个成员变量分别指向三个NumberManager对象,分别表示普通、快速和VIp客户的号码管理器,定义三个对应的方法来返回这三个NumberManager对象,将NumberMachine类设计成单例。
③CustomerType枚举类
系统中有三种类型的客户,所以用定义一个枚举类,其中定义三个成员分别表示三种类型的客户。
重写toString方法,返回类型的中文名称。这是在后面编码时重构出来的,刚开始不用考虑。
④ServiceWindow类
定义一个start方法,内部启动一个线程,根据服务窗口的类别分别循环调用三个不同的方法。
定义三个方法分别对三种客户进行服务,为了观察运行效果,应详细打印出其中的细节信息
⑤MainClass类
用for循环创建出4个普通窗口,再创建出1个快速窗口和一个VIp窗口。
接着再创建三个定时器,分别定时去创建新的普通客户号码、新的快速客户号码、新的VIp客户号码。
⑥Constants类
定义三个常量:MAX_SERVICE_TIME(最大服务时间)、MIN_SERVICE_TIME(最小服务时间)、COMMON_CUSTOMER_INTERVAL_TIME(生成普通客户的时间)
packagecn.itcast.bankqueue;
public class Constants {
publicstatic int MAX_SERVICE_TIME = 10000;//10秒!
publicstatic int MIN_SERVICE_TIME = 1000;//1秒!
publicstatic int COMMON_CUSTOMER_INTERVAL_TIME =1;
}
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人在黑板上画圆,列车司机紧急刹车,人关门,售货员统计小票,。,。,。
“两块石头磨成一把石刀,石刀可以砍树,砍成木材,木材做成椅子”
Stoneknife = knifeFactory.creatknife(Stone first,Stonesecond)
material = stoneKnife.cut(tree)
Chair = ChairFactory.makeChair(material)
“球从一根绳子的一段移动到了另一端”,绳子有两个端点,由两点一线,所以绳子有起始两个点,并且绳子有一个方法nextpoint()能提供下一个点,球有移动的方法,小球通过从绳子获得下一个点移动。(有移动就用定时器)。
交通灯管理系统部分知识点:
用枚举来表示Lamp类简单和方便。
Road类中模拟汽车上路的代码:
ExecutorService pool =Executors.newSingleThreadExecutor();//线程池里面的线程数为1
pool.Execute(newRunnable(){
public voidrun(){
for(int i=1;i<1000;i++){
Thread.sleep((new Random().nextInt(10)+1)*1000);//随机间隔1-10秒钟
vechicles.add(Road.this.name + "_"+i);
}
}
});
定时器与Road类中模拟汽车穿过路口:
ExecutorService timer =Executors.newScheduledThreadpool(1);
timer.scheduleAtFixedRate(new Runnable(){
public void run(){
if(vechicles.size()>0){
boolean lighted = true;
if(lighted){
System.out.println(vechicles.remove(0)+"istraversing");}
}
}
}
1,
1,
TimeUnit.SECONDS);//最初延时一秒,下一次1S后进行,时间单位是秒
timer.schedule(new runnable(){},
1,
unit);//每隔一秒钟
LampController类的编写
cheduledExecutorService timer =Executors.newScheduledThreadpool(1);
timer.scheduleAtFixedRate(
newRunnable(){
public void run(){
currentLamp = currentLamp.blackOut();
}
},
TimeUnit.SECONDS);
银行调度系统
首先进行需求分析:
有三类型的客户:VIp客户,普通客户,快速客户 (异步随机生成),各类型客户在其对应窗口按顺序依次办理业务 。
联系实际知,通过叫号机取号产生客户,所以有三个号码管理器对象对应三种客户。三个号码管理器对象由一个号码器进行控制,这个号码器只能有一个,要设计成为单例。
共要编写号码管理器类、管理号码管理器的号码机器类和服务窗口类。
①NumberManager类
定义一个用于存储上一个客户号码的成员变量和用于存储所有等待服务的客户号码的队列集合。
定义一个产生新号码的方法和获取马上要为之服务的号码的方法,这两个方法被不同的线程操作了相同的数据,所以,要进行同步。
②NumberMachine类
定义三个成员变量分别指向三个NumberManager对象,分别表示普通、快速和VIp客户的号码管理器,定义三个对应的方法来返回这三个NumberManager对象,将NumberMachine类设计成单例。
③CustomerType枚举类
系统中有三种类型的客户,所以用定义一个枚举类,其中定义三个成员分别表示三种类型的客户。
重写toString方法,返回类型的中文名称。这是在后面编码时重构出来的,刚开始不用考虑。
④ServiceWindow类
定义一个start方法,内部启动一个线程,根据服务窗口的类别分别循环调用三个不同的方法。
定义三个方法分别对三种客户进行服务,为了观察运行效果,应详细打印出其中的细节信息
⑤MainClass类
用for循环创建出4个普通窗口,再创建出1个快速窗口和一个VIp窗口。
接着再创建三个定时器,分别定时去创建新的普通客户号码、新的快速客户号码、新的VIp客户号码。
⑥Constants类
定义三个常量:MAX_SERVICE_TIME(最大服务时间)、MIN_SERVICE_TIME(最小服务时间)、COMMON_CUSTOMER_INTERVAL_TIME(生成普通客户的时间)
packagecn.itcast.bankqueue;
public class Constants {
publicstatic int MAX_SERVICE_TIME = 10000;//10秒!
publicstatic int MIN_SERVICE_TIME = 1000;//1秒!
publicstatic int COMMON_CUSTOMER_INTERVAL_TIME =1;
}
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