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黑马程序员__JAVA入门(二)

2013-05-05 17:28 120 查看
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1.关键字

关键字:被java赋予了特殊含义的单词

Java中关键字有:

abstractassertbooleanbreakbyte
casecatchcharclasscontinue
defaultdodoubleelseenum
extendsfinalfinallyfloatfor
ifimplementsimportinstanceofint
interfacelongnativenewpackage
privateprotectedpublicreturnstrictfp
shortstaticsuperswitchsynchronized
thisthrowthrowstransienttry
voidvolatilewhile

2.标识符

标识符:程序中自定义的名称

标识符组成:26个英文字母大小写,数字0-9,符号_$(严格区别大小写)

定义规则:

1.数字不可以开头

2.不可以使用关键字

名称书写规范:

包名:多单词组合时,所有单词都小写(aaabbbccc)

类名接口名:多单词组合时,所有单词首字母都大写(AaaBbbCcc)

变量名和函数名:多单词组合时,第一个单词首字母小写,第二个单词开始每个字 母首字母大写(aaaBbbCcc)

常量名:所有字母都大写,多个单词每个单词用下划线连接(AAA_BBB_CCC)

3.标识符中的常量

常量表示不能改变的数值

分类:整数常量,小数常量,布尔型常量,字符常量,字符串常量,null常量

布尔(bool)包括true和false两个数值,null只有null一个数值

注意区分:字符常量只表示一个字符,用单引号标识,而字符串可表示多个字符,用双引号标识

4.标识符中的变量

变量是内存中一个存储区域,该区域中有自己的名称和类型,在同一范围内可以不断变化,达到重复使用。其作用范围是一对{}之内有效。

什么时候才定义变量:需要对数据存储的时,就定义一个变量来完成存储动作

定义变量的格式:数据类型 变量名 = 初始化值

Java是强类型语言,对每一种数据对定义了明确的具体数据类型,在内存中分配了大小不同的空间,数据类型分类如下图:



基本数据类型在内存中的分配:

基本型别

大小

最小值

最大值

boolean

-----

-----

------

char

16-bit

Unicode 0

Unicode 2^16-1

byte

8-bit

-128

+127

short

16-bit

-32768

32767

int

32-bit

-2^31

+2^31-1

long

64-bit

-2^63

+2^63-1

float

32-bit

IEEE754

IEEE754

double

64-bit

IEEE754

IEEE754

示例代码如下:

  class Var
  {
  	public static void main(String[] args)
  	{
  		//格式:数据类型 变量名 = 初始化值
  		int x = 1;
  		System.out.println(x);//输出x,为1
  		x = 10;
  		System.out.println(x);//输出x,为10
  
  		byte y = 2;//y的范围是-128~127
  
  		short z = 30000;
  
  		long l = 3l;
  
  		float f = 3.5f;//后面加f是标识3.5是单精度
  
  		double d = 34.23;
  
  		char c = '4'//char在内存中占两个八位
  
  		boolean b = true;
  	}
  }
  


5.运算符

包括:算术运算符,赋值运算符,比较运算符,逻辑运算符,位运算符,三元运算符

算术运算符:



算术运算符需注意的问题:

1.如果对负数取模,可以把模数负号忽略不计,如:5%-2=1。但被模数是负数的话,结果为被模数。

2.对于除号,在整数之间做除法时,只保留整数部分而舍弃小数部分。如:int x=2564;x=x/1000*1000;这个时候x的结果是2000.

3.“+”还能把非字符串转化为字符串,如:System.out.println(“5+5=”+5+5);

符号运算符

主要有:=,+=,-=,*=,/=,%=

注意:shtort s = 3;s=s+2和s+=2是不一样的,前者中的2是int类型的,会报错。

比较运算符



注意:比较运算符运算结果是boolean(布尔)型的,两个值:true,false。在编程中特别注意不要把==写成=,特别注意!

逻辑运算符



逻辑运算符是用于连接boolean(布尔)型表达式,数学中常见如3<x<7,这在java中是不允许的,要用逻辑运算符进行连接,如:x>3 & x<6。

注意明确&与&&的区别,前者是无论左边是true是false,右边都要进行要运算,后者是如果左边为假,右边则不参加运算。”|”与”||”同理,”||”在左边为true时,右边不参与运算。

位运算符

逻辑性较强,需要多多理解

位运算符中的”位”是二进制的那个位,这是用来二进制运算的一个符号

位运算符包括如下:



1.左移<<

范例:3<<2=12,3的二进制是11,将11左移2位再补全则是1100,将1100转化为十进制就是12。(规律:把x向左移,移n位,用x乘以2的n次方就是结果)

2.右移>>

范例:6>>2=1,6的二进制是110,将110右移2位(舍弃右边两位)则是1,将1转化为十进制就是1。(规律:把x向右移,移n位,用x除以2的n次方就是结果,注意只保留整数)

3.无符号右移>>>(慢慢理解消化)

>>和>>>的区别就是:>>右移后,最高位补什么由原有数据的最高位值而定,如果最高位是0,右移后,用0补空位,如果最高位是1,则用1补空位。>>>是无论最高位是什么,右移后,都由0来补空位

4.与运算&

范例:6 & 3 = 2,6的二进制是110,3的二进制是011,从右往左对应,1代表真,0代表假,运算出来之后则为010,010转化为十进制则为2。

5.或运算 |

范例:6 | 3 = 7,6的二进制是110,3的二进制是011,从右往左对应,1代表真,0代表假,运算出来之后则为111,111转化为十进制则为7。

6.异或运算 ^

范例:6 ^ 3 = 5,6的二进制是110,3的二进制是011,从右往左对应,1代表真,0代表假,运算出来之后则为101,111转化为十进制则为5。(一个数异或同一个数两次,结果还是那个数,可通过这个方法给数据加密)

三元运算符

三个元素参与运算的符号,格式:(条件表达式)?表达式1 : 表达式2;如果条件为true,运算结果是表达式1,为false,运算结果是表达式2。

源码示例:

int x = 3 , y = 4 , z;

z = (x>y)?x:y;

System.out.pintfln(“z=” + z);//此时输出结果是:z=4。

三元运算符的好处:可以简化if else代码

弊端:因为是一个运算符,所以运算完必须要有一个结果

个人总结:

重点掌握数据类型及逻辑运算符的运用,分清常量与变量,还有了解位运算符可以用来对进制方面的操作。此节理论性的东西应该多看多记忆。

下面列出JAVA中常用的关键字:

import:在源文件的开始部分指明后面将要引用的一个类或整个包,这样就不必在使用的时候加上包的名字。

public:在方法和变量的声明中使用,它表示这个方法或变量能够被其它类中的元素访问。

private:在方法和变量的声明中使用,它表示这个方法或变量只能被这个类的其它元素所访问。(注意与public的区别)

static:用来定义一个变量为类变量。类只维护一个类变量的拷贝,不管该类当前有多少个实例。"static" 同样能够用来定义一个方法为类方法。类方法通过类名调用而不是特定的实例,并且只能操作类变量。

void:用在Java语言的方法声明中说明这个方法没有任何返回值。"void"也可以用来表示一句没有任何功能的语句。

for:用来声明一个循环。程序员可以指定要循环的语句,推出条件和初始化变量。

while:用来定义一段反复执行的循环语句。循环的退出条件是while语句的一部分。

do:用来声明一个循环,这个循环的结束条件可以通过while关键字设置

continue:打断当前循环,继续进行下一次循环。如果后面跟有一个标签,则从标签对应的地方开始执行。

break:用来改变程序执行流程,立刻跳出当前循环块并顺序执行下一句。如果后面跟有一个标签,则跳出标签对应的循环块开始顺序执行。

if:用来生成一个条件测试,如果条件为真,就执行if下的语句。

else:如果if语句的条件不满足就会执行该语句。

switch:选择结构中的一个语句,写在前面,通过表达式返回一个值给case判断。

case:用来定义一组分支选择,如果某个值和switch中给出的值一样,就会从该分支开始执行。

default:用在 switch case 语句里,返回一个默认的值。

final:用来定义不能被改变的实体或引用(即终极实体或引用)。终极类不能被继承,终极方法不能被改写,终极变量就是常量。

finally:用来执行一段代码不管在前面定义的try语句中是否有异常或运行时错误发生。

double:用来定义一个double类型(双精度)的变量。

float:用来定义一个浮点数变量。

return:用来结束一个方法的执行。它后面可以跟一个方法声明中要求的值。
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