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javascript 修改对象

2013-05-04 09:43 85 查看
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
    <title>修改对象</title>
</head>
<body>
    1.创建新方法:可以用prototype属性为任何已有的类定义新方法,就像处理自己的类一样(类似C#里的扩展方法)。<br />
    <script type="text/javascript">
        //实例1:数字按十六进制输出
        Number.prototype.toHexString = function () {
            return this.toString(16);
        }
        //调用
        var num = 15;
        alert("实例1:数字按十六进制输出:" + num.toHexString());
 

        //实例2:数组索引
        Array.prototype.indexOf = function (item) {
            for (var i = 0; i < this.length; i++) {
                if (item == this[i]) {
                    return i;
                }
            }
        }
        //调用
        var colorArr = new Array("red", "green", "yellow");
        alert("实例2:数组索引:" + colorArr.indexOf("green"));
 

        //实例3:扩展Object类方法
        Object.prototype.showValue = function () {
            return this.valueOf();
        }
        //调用
        var colors = new Array("red", "green", "yellow");
        var str = "hello";
        alert("实例3:扩展Object类方法:" + str.showValue());
        alert("实例3:扩展Object类方法:" + colors.showValue());
    </script>
</body>
</html>
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