谈谈浮点数的IEEE标准——未完成
2013-04-15 15:15
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IEEE754标准是现在最通用的二进制算术运算标准,它被用于Sun,DEC,HP,IBM工作站以及所有的个人计算机。IEEE算术运算包括两类浮点数:单精度(float型,32位字长)和双精度(double型,64位字长)。除此之外,还有一个可选的扩展精度格式(long double,80位字长)。 规范化的浮点数可以表示为
![](http://hi.csdn.net/attachment/201002/27/4027224_1267236376P444.gif)
其中f为小数或称为尾数,而e为指数。注意,这两个数都是以二进制表示的。 其中f的取值范围为
![](http://hi.csdn.net/attachment/201002/27/4027224_1267236853lzGZ.gif)
gsl中提供了一些函数来把一个浮点数按照规范化的格式显示出来:[cpp] view plaincopyvoid gsl_ieee_printf_float (const float * x)//将单精度浮点数按照规范化方式输出
void gsl_ieee_printf_double (const double * x)//将双精度浮点数按照规范化方式输出
调用这两个函数时,需要声明: #include <gsl/gsl_ieee_utils.h> 举例而言,如果我们需要看看float型和double型的0.1的标准格式,可以使用如下代码: [cpp] view plaincopy#include <stdio.h>
#include <gsl/gsl_ieee_utils.h>
void main (void)
{
float fx = 0.1;
double dx = 0.1;
printf (" fx="); gsl_ieee_printf_float(&fx);
printf ("/n");
printf (" dx="); gsl_ieee_printf_double(&dx);
printf ("/n");
}
输出结果分别为: fx= 1.10011001100110011001101*2^-4
dx= 1.1001100110011001100110011001100110011001100110011010*2^-4 如果你觉得ieee标准的0.1表示有些奇怪,那么就该进一步了解一下规范化浮点数在计算机中的存储格式: 单精度与双精度浮点数的存储格式如下表:
以双精度格式为例分析之: 由于它的小数位有52位,即252 *f必须是[0,252)区间内的整数。f的有限取值,造成了浮点数精度上的限制。 而该格式的指数位共有11位,因此指数位可以表示[0,2047]区间的整数。但是需要注意的是,这里的指数位e' 并不等于指数e。实际上,指数区间[0,2047]上的两个极值0与2047被保留用于表示浮点数的例外值(后文将加以介绍);此外,为了能够兼顾在浮点数表示范围的上限与下限,规定:
![](http://hi.csdn.net/attachment/201002/28/4027224_12673227083dwt.gif)
e的有限取值造成了浮点数范围上的限制。 所以对于0.1而言,我们如果仔细写出它的二进制展开即有:
![](http://hi.csdn.net/attachment/201003/11/4027224_1268310649ky0T.gif)
如果耐心计算,对于double型的0.1,有: f=(0.1001100110011001100110011001100110011001100110011010)2 而e=-4+1023=1019 这就不难理解gsl_ieee_printf_double(&dx)函数返回的结果。
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其中f为小数或称为尾数,而e为指数。注意,这两个数都是以二进制表示的。 其中f的取值范围为
![](http://hi.csdn.net/attachment/201002/27/4027224_1267236853lzGZ.gif)
gsl中提供了一些函数来把一个浮点数按照规范化的格式显示出来:[cpp] view plaincopyvoid gsl_ieee_printf_float (const float * x)//将单精度浮点数按照规范化方式输出
void gsl_ieee_printf_double (const double * x)//将双精度浮点数按照规范化方式输出
调用这两个函数时,需要声明: #include <gsl/gsl_ieee_utils.h> 举例而言,如果我们需要看看float型和double型的0.1的标准格式,可以使用如下代码: [cpp] view plaincopy#include <stdio.h>
#include <gsl/gsl_ieee_utils.h>
void main (void)
{
float fx = 0.1;
double dx = 0.1;
printf (" fx="); gsl_ieee_printf_float(&fx);
printf ("/n");
printf (" dx="); gsl_ieee_printf_double(&dx);
printf ("/n");
}
输出结果分别为: fx= 1.10011001100110011001101*2^-4
dx= 1.1001100110011001100110011001100110011001100110011010*2^-4 如果你觉得ieee标准的0.1表示有些奇怪,那么就该进一步了解一下规范化浮点数在计算机中的存储格式: 单精度与双精度浮点数的存储格式如下表:
格式 | 长度 | 符号位 | 指数位e’ | 小数位f |
---|---|---|---|---|
float | 32位 | 1位 | 8位 | 23位 |
double | 64位 | 1位 | 11位 | 52位 |
![](http://hi.csdn.net/attachment/201002/28/4027224_12673227083dwt.gif)
e的有限取值造成了浮点数范围上的限制。 所以对于0.1而言,我们如果仔细写出它的二进制展开即有:
![](http://hi.csdn.net/attachment/201003/11/4027224_1268310649ky0T.gif)
如果耐心计算,对于double型的0.1,有: f=(0.1001100110011001100110011001100110011001100110011010)2 而e=-4+1023=1019 这就不难理解gsl_ieee_printf_double(&dx)函数返回的结果。
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