android+unity游戏开发之常用的属性
2013-03-23 11:42
211 查看
android+unity游戏开发之常用的属性
我今天讲几个我在开发中遇见的几个重要属性,和大家分享一下。1.我以前不知道RepeatButton的重要性,直到我一直再为怎么让button实现类似KeyDown,KeyUp的功能的时候,是RepeatButton帮了我;
2.Network.time指的是当前的网络时间,Time.time是一个类似秒表的东西,从0开始计数。
[html] view plaincopyprint?
var x:float=0;
function OnGUI()
{
var t1:float;
var t2:float;
if(GUI.RepeatButton(Rect(100,100,150,70),"GO")){
x=20;
t1=Time.time;
}
// transform.Translate(x,0,0);
Debug.Log(t1);
}
相关文章推荐
- android+unity游戏开发之常用的属性
- Android游戏开发中常用的三种视图
- Android游戏开发中常用的三种视图
- Android开发常用属性
- Android开发中selector状态选择器常用属性解析
- 【读书笔记《Android游戏编程之从零开始》】8.Android 游戏开发常用的系统控件(系统控件常见问题)
- Android开发常用属性
- 【读书笔记《Android游戏编程之从零开始》】3.Android 游戏开发常用的系统控件(Button、Layout、ImageButton)
- Android开发之游戏中的常用技巧
- Android开发笔记 TableLayout常用的属性介绍
- 【android开发】styles.xml常用的设置属性汇总
- 【读书笔记《Android游戏编程之从零开始》】6.Android 游戏开发常用的系统控件(TabHost、ListView)
- 【读书笔记《Android游戏编程之从零开始》】4.Android 游戏开发常用的系统控件(EditText、CheckBox、Radiobutton)
- 【读书笔记《Android游戏编程之从零开始》】3.Android 游戏开发常用的系统控件(Button、Layout、ImageButton)
- android+unity游戏开发基础之场景的切换
- Android游戏开发属性
- 【转】Android开发之游戏中的常用技巧
- 【读书笔记《Android游戏编程之从零开始》】5.Android 游戏开发常用的系统控件(ProgressBar、Seekbar)
- Android开发 常用控件罕见特殊属性集锦
- Android开发之游戏中的常用技巧 ~1