UIView下使用Animation控制动画
2013-01-04 22:23
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UIView视图的动画功能,可以使在更新或切换视图时有放缓节奏、产生流畅的动画效果,进而改善用户体验。UIView可以产生动画效果的变化包括:
位置变化:在屏幕上移动视图。
frame - 你可以使用这个来动画的改变视图的尺寸和位置
bounds
- 改变视图的尺寸
center
- 使用这个可以动画的改变视图的位置
contentStretch-拉伸变化:改变视图内容的延展区域。
alpha-改变透明度:改变视图的alpha值。
Hidden-改变状态:隐藏或显示状态。
subView-改变视图层次顺序:视图哪个前哪个后。
transform-旋转或者缩放:即任何应用到视图上的仿射变换(transform)
backgroundColor - 使用这个可以改变视图的背景颜色
方法一:创建UIView动画块设置beginAnimations
说明:通过改变视图层次顺序将当前的View切换到BlueView
需要注意的是,一定要使用[UIView commitAnimations];动画才会生效
可以选则的动画类型
在IOS4.0后,我们有了新的方法:
依然是UIView的类方法,但使用到了Block对象,Block对象是一组指令,可以传递(像变量一样),可以把它想像成C语言的函数指针。
方法二:
其中在当前视图下,删除[blueViewController view],添加[yellowViewController view],在使用时,这两个地方要替换
其中animations:后的block为对特定视图发生的改变,其不能为是NULL,completion:后block为动画执行完后,需要执行的代码块,可以为NULL。
根据手册,在整个动画过程中,用户交互对于此视图是暂时无效的(而IOS5.0前,动画过程中,用户交互对于整个应用是无效的),如果想要用户可以和视图交互,可以改变 UIViewAnimationOptionAllowUserInteraction 的值。
位置变化:在屏幕上移动视图。
frame - 你可以使用这个来动画的改变视图的尺寸和位置
bounds
- 改变视图的尺寸
center
- 使用这个可以动画的改变视图的位置
contentStretch-拉伸变化:改变视图内容的延展区域。
alpha-改变透明度:改变视图的alpha值。
Hidden-改变状态:隐藏或显示状态。
subView-改变视图层次顺序:视图哪个前哪个后。
transform-旋转或者缩放:即任何应用到视图上的仿射变换(transform)
backgroundColor - 使用这个可以改变视图的背景颜色
方法一:创建UIView动画块设置beginAnimations
说明:通过改变视图层次顺序将当前的View切换到BlueView
/****************************动画块**********************************************/ [UIView beginAnimations:@"View Flip" context:nil]; //申明一个动画块, //参数一:动画块标题,此标题只有在更直接使用CoreAnimation(次动画背后的框架时) 才会用到。 //参数二:是一个(Void*)它支持指定你希望将其指针与此动画相关联的对象 [UIView setAnimationDuration:1.05]; //设置动画的持续时间 [UIView setAnimationCurve:UIViewAnimationCurveEaseInOut];//设置动画曲线 /****************************动画块**********************************************/ //设置动画效果 [UIView setAnimationTransition:UIViewAnimationTransitionCurlDown forView:self.view cache:YES]; [self.view bringSubviewToFront:blueView.view]; //执行 [UIView commitAnimations];
需要注意的是,一定要使用[UIView commitAnimations];动画才会生效
可以选则的动画类型
/*************************可选的动画类型******************************************/ UIViewAnimationTransitionFlipFromLeft //从左翻转 UIViewAnimationTransitionFlipFromRight //从右翻转 UIViewAnimationTransitionCurlDown //向下卷 UIViewAnimationTransitionCurlUp //向上卷 /***********************************************************************************/
在IOS4.0后,我们有了新的方法:
+ (void)transitionWithView:(UIView *)view duration:(NSTimeInterval)duration options:(UIViewAnimationOptions)options animations:(void (^)(void))animations completion:(void (^)(BOOL finished))completion
依然是UIView的类方法,但使用到了Block对象,Block对象是一组指令,可以传递(像变量一样),可以把它想像成C语言的函数指针。
方法二:
其中在当前视图下,删除[blueViewController view],添加[yellowViewController view],在使用时,这两个地方要替换
[UIView transitionWithView:self.view duration:0.2 options:UIViewAnimationOptionTransitionFlipFromLeft animations:^{ [[blueViewController view] removeFromSuperview]; [[self view] insertSubview:yellowViewController.view atIndex:0]; } completion:NULL];
其中animations:后的block为对特定视图发生的改变,其不能为是NULL,completion:后block为动画执行完后,需要执行的代码块,可以为NULL。
根据手册,在整个动画过程中,用户交互对于此视图是暂时无效的(而IOS5.0前,动画过程中,用户交互对于整个应用是无效的),如果想要用户可以和视图交互,可以改变 UIViewAnimationOptionAllowUserInteraction 的值。
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