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【HeadFirst 设计模式学习笔记】17 中介者(Mediator)模式拾零

2012-12-21 11:23 776 查看
作者:gnuhpc
出处:http://www.cnblogs.com/gnuhpc/

1.概述

该模式在Head First中没有介绍,它用于通过一个中介者完成对象间通信的解耦。当代码中出现大量有着其他对象信息的对象时就可以使用这个模式。

在这个模式中,有如下的参与者:

中介者(Mediator):抽象定义了“同事”(colleagues,稍后有定义)们通信的接口。

具体中介者(Concrete Mediator):实现了“同事”间的通信接口。

同事(Colleague):参与通信的实体抽象。

具体同事(Concrete Colleague):实现的参与通信的实体。

简单的说,通过同事持有中介者(其中完成了同事间通信的接口)的引用而实现了同事间的通信。

其中,中介者和同事的抽象并不是必须的,只是为了面向接口编程的抽象需要。

2.实例

我们用一个原型系统简单演示一下这个模式

首先我们定义一个抽象中介者,其中有通信接口Send:

1: abstract class Mediator
2: {
3:   // Methods
4:   abstract public void Send( String message,Colleague colleague );
5: }


然后我们对其进行实现:

1: class ConcreteMediator extends Mediator
2: {
3:   // Fields
4:   private ConcreteColleague1 colleague1;
5:   private ConcreteColleague2 colleague2;
6:
7:   // Properties
8:   public void setColleague1(ConcreteColleague1 col)
9:   {
10:     this.colleague1 = col;
11:   }
12:
13:   public void setColleague2 (ConcreteColleague2 col)
14:   {
15:     this.colleague2=col;
16:   }
17:
18:   // Methods
19:   public void Send( String message,
20:                           Colleague colleague )
21:   {
22:     if( colleague == colleague1 )
23:       colleague2.Notify( message );
24:     else
25:       colleague1.Notify( message );
26:   }
27: }
28:


中介者里有通信的双方同事,在同事里有一个Notify方法,表示提示收到一个消息。

然后我们定义一个抽象同事类:

1: abstract class Colleague
2: {
3:   // Fields
4:   protected Mediator mediator;
5:
6:   // Constructors
7:   public Colleague( Mediator mediator )
8:   {
9:     this.mediator = mediator;
10:   }
11:


同事类中要持有中介者的引用。

进而我们定义两个具体的同事:

1: class ConcreteColleague1 extends Colleague
2: {
3:   // "Constructors"
4:   public ConcreteColleague1( Mediator mediator ) {
5:     super(mediator);
6:   }
7:
8:   // Methods
9:   public void Send( String message )
10:   {
11:    mediator.Send( message, this );
12:   }
13:
14:   public void Notify( String message )
15:   {
16:     System.out.println( "Colleague1 gets message: "
17:                                             + message );
18:   }
19: }


1: class ConcreteColleague2 extends Colleague
2: {
3:   // Constructors
4:   public ConcreteColleague2( Mediator mediator ) {
5:      super(mediator);
6:   }
7:
8:   // Methods
9:   public void Send( String message )
10:   {
11:    mediator.Send( message, this );
12:   }
13:   public void Notify( String message )
14:   {
15:     System.out.println( "Colleague2 gets message: "
16:                                             + message );
17:   }
18: }


现在我们开始使用这个中介者完成两个同事间的通信:

1: public class Client
2: {
3:   public static void main(String[] args)
4:   {
5:     ConcreteMediator m = new ConcreteMediator();
6:     ConcreteColleague1 c1 = new ConcreteColleague1( m );
7:     ConcreteColleague2 c2 = new ConcreteColleague2( m );
8:
9:     m.setColleague1(c1);
10:     m.setColleague2(c2);
11:
12:     c1.Send( "How are you?" );
13:     c2.Send( "Fine, thanks" );
14:   }
15: }


3.UML总结



 

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