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【HeadFirst 设计模式学习笔记】14 责任链模式拾零

2012-12-21 11:12 711 查看
作者:gnuhpc
出处:http://www.cnblogs.com/gnuhpc/

Head First里面没有详细说这个设计模式,可能是觉得这个设计模式和观察者模式有很大的相似度,事实也正是如此。正如观察者模式一样,也有一个subject表示一个事件的发生,而向后传递的不再是一个或多个并行的观察者,而是一个或多个串行Object(可以理解为处理者,只是名字不同而已)。



我们下边举个实例,在这个例子中,有一个获取帮助的事件发生,根据帮助的种类不同,我们有三层对这个事件进行响应,分别是FrontEnd 、IntermediateLayer 、Application :

首先我们要定义一个统一的获取帮助的接口:

interface HelpInterface{

     public void getHelp(int helpConstant);

}

然后我们再定义三个帮助类型:

1: class HelpType {

2:   public final static int FRONT_END_HELP = 1;

3:   public final static int INTERMEDIATE_LAYER_HELP = 2;

4:   public final static int GENERAL_HELP = 3;

5: }

6:


现在我们就可以定义处理逻辑了:

首先我们定义第一层FrontEnd:

1: class FrontEnd implements HelpInterface {

2:   HelpInterface successor;

3:

4:   public FrontEnd(HelpInterface s) {

5:     successor = s;

6:  }

7:

8:   public void getHelp(int helpConstant) {

9:     if (helpConstant != HelpType.FRONT_END_HELP) {

10:       successor.getHelp(helpConstant);

11:     } else {

12:       System.out.println("front end");

13:     }

14:   }

15: }


它实现了HelpInterface接口,并且在初始化时定义了如果它无法处理时谁会随后接着处理(successor),在实现getHelp时判断帮助类型,若不是FrontEnd处理的则调用后继的getHelp,并把帮助类型传入,若是则进行处理(此处打印就表示为处理)。

然后我们定义第二层 IntermediateLayer ,思路也是一样的:

1: class IntermediateLayer implements HelpInterface {

2:   HelpInterface successor;

3:

4:   public IntermediateLayer(HelpInterface s) {

5:     successor = s;

6:  }

7:

8:   public void getHelp(int helpConstant) {

9:     if (helpConstant != HelpType.INTERMEDIATE_LAYER_HELP) {

10:       successor.getHelp(helpConstant);

11:     } else {

12:       System.out.println("intermediate");

13:     }

14:   }

15: }


最后我们定义最后一层Application :

1: class Application implements HelpInterface {

2:   HelpInterface successor;

3:

4:   public Application(){

5:

6:  }

7:

8:   public Application(HelpInterface s){

9:     successor = s;

10:   }

11:

12:   public void getHelp(int helpConstant) {

13:     System.out.println("application");

14:   }

15: }


此处加入了一个空构造函数,表示此层可以为最后一层,不需要successor,当然可以删除设置successor的构造函数,此处是为了以后增加层数时而保留的接口。

于是我们就可以写一个程序测试一下了,从后往前创建处理层,并且分别指明后继:

1: public class MainClass {

2:   public static void main(String args[]) {

3:

4:     Application app = new Application();

5:

6:    IntermediateLayer intermediateLayer = new IntermediateLayer(app);

7:

8:     FrontEnd frontEnd = new FrontEnd(intermediateLayer);

9:

10:     frontEnd.getHelp(HelpType.GENERAL_HELP);

11:   }

12: }

13:


结果是Application这层进行了处理。

 

在线视频:http://v.youku.com/v_show/id_XMjU2MTI1MDY4.html

 

 

作者:gnuhpc

出处:http://www.cnblogs.com/gnuhpc/
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