基础学习笔记之opencv(5):实现鼠标选定矩形框
2012-12-19 10:38
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opencv编写程序中,用鼠标选定矩形框经常用到。编程时看似很简单的逻辑思路,如果对opencv中的Rect不是很了解的话,那实现的效果就不是特别理想,比如说虽然我们习惯性用鼠标从左上到右下选择,但是偶尔也会从左下到右上选择等等……
开始自己实现这个功能后,发现写的代码比较繁琐,if语句太多。后面看了opencv的例程后,感觉它的代码效率非常高。下面就是用来练习下的。
环境:opencv2.3.1+vs2010
功能:打开摄像头,捕捉视频图像,用鼠标选定视频区域(支持各种选择习惯)。
代码和注释如下:
可以看出,程序中的select_flag使用得很巧。
opencv编写程序中,用鼠标选定矩形框经常用到。编程时看似很简单的逻辑思路,如果对opencv中的Rect不是很了解的话,那实现的效果就不是特别理想,比如说虽然我们习惯性用鼠标从左上到右下选择,但是偶尔也会从左下到右上选择等等……
开始自己实现这个功能后,发现写的代码比较繁琐,if语句太多。后面看了opencv的例程后,感觉它的代码效率非常高。下面就是用来练习下的。
环境:opencv2.3.1+vs2010
功能:打开摄像头,捕捉视频图像,用鼠标选定视频区域(支持各种选择习惯)。
代码和注释如下:
1 #include "stdafx.h" 2 #include "opencv2/imgproc/imgproc.hpp" 3 #include <opencv2/highgui/highgui.hpp> 4 #include <opencv2/core/core.hpp> 5 #include <stdio.h> 6 #include <iostream> 7 8 using namespace cv; 9 using namespace std; 10 Rect select; 11 bool select_flag=false; 12 Point origin; 13 Mat frame; 14 15 /************************************************************************************************************************/ 16 /**** 如果采用这个onMouse()函数的话,则只能画出从左上到右下,或者从右下到左上的矩形框 ****/ 17 /************************************************************************************************************************/ 18 //void onMouse(int event,int x,int y,int,void*) 19 //{ 20 // if(event==CV_EVENT_LBUTTONDOWN) 21 // { 22 // select.x=x; 23 // select.y=y; 24 // tracking=false; 25 // } 26 // else if(event==CV_EVENT_LBUTTONUP) 27 // { 28 // select.width=x-select.x;//以下2行计算出来的值要么都大于0,要么都小于0 29 // select.height=y-select.y; 30 // tracking=true;//左键完后,开始跟踪 31 // } 32 //} 33 34 /************************************************************************************************************************/ 35 /**** 如果采用这个onMouse()函数的话,则可以画出鼠标拖动矩形框的4种情形 ****/ 36 /************************************************************************************************************************/ 37 void onMouse(int event,int x,int y,int,void*) 38 { 39 //Point origin;//不能在这个地方进行定义,因为这是基于消息响应的函数,执行完后origin就释放了,所以达不到效果。 40 if(select_flag) 41 { 42 select.x=MIN(origin.x,x);//不一定要等鼠标弹起才计算矩形框,而应该在鼠标按下开始到弹起这段时间实时计算所选矩形框 43 select.y=MIN(origin.y,y); 44 select.width=abs(x-origin.x);//算矩形宽度和高度 45 select.height=abs(y-origin.y); 46 select&=Rect(0,0,frame.cols,frame.rows);//保证所选矩形框在视频显示区域之内 47 } 48 if(event==CV_EVENT_LBUTTONDOWN) 49 { 50 select_flag=true;//鼠标按下的标志赋真值 51 origin=Point(x,y);//保存下来单击是捕捉到的点 52 select=Rect(x,y,0,0);//这里一定要初始化,宽和高为(0,0)是因为在opencv中Rect矩形框类内的点是包含左上角那个点的,但是不含右下角那个点 53 } 54 else if(event==CV_EVENT_LBUTTONUP) 55 { 56 select_flag=false; 57 } 58 } 59 60 int main(int argc, unsigned char* argv[]) 61 { 62 char c; 63 64 //打开摄像头 65 VideoCapture cam(0); 66 if (!cam.isOpened()) 67 return -1; 68 69 //建立窗口 70 namedWindow("camera",1);//显示视频原图像的窗口 71 72 //捕捉鼠标 73 setMouseCallback("camera",onMouse,0); 74 75 while(1) 76 { 77 //读取一帧图像 78 cam>>frame; 79 if(frame.empty()) 80 return -1; 81 82 //画出矩形框 83 rectangle(frame,select,Scalar(255,0,0),3,8,0);//能够实时显示在画矩形窗口时的痕迹 84 85 //显示视频图片到窗口 86 imshow("camera",frame); 87 88 // select.zeros(); 89 //键盘响应 90 c=(char)waitKey(20); 91 if(27==c)//ESC键 92 return -1; 93 } 94 95 return 0; 96 }
可以看出,程序中的select_flag使用得很巧。
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