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基础学习笔记之opencv(5):实现鼠标选定矩形框

2012-05-04 21:58 561 查看
  opencv编写程序中,用鼠标选定矩形框经常用到。编程时看似很简单的逻辑思路,如果对opencv中的Rect不是很了解的话,那实现的效果就不是特别理想,比如说虽然我们习惯性用鼠标从左上到右下选择,但是偶尔也会从左下到右上选择等等……

  开始自己实现这个功能后,发现写的代码比较繁琐,if语句太多。后面看了opencv的例程后,感觉它的代码效率非常高。下面就是用来练习下的。

  环境:opencv2.3.1+vs2010

  功能:打开摄像头,捕捉视频图像,用鼠标选定视频区域(支持各种选择习惯)。

  代码和注释如下:

#include "stdafx.h"
#include "opencv2/imgproc/imgproc.hpp"
#include <opencv2/highgui/highgui.hpp>
#include <opencv2/core/core.hpp>
#include <stdio.h>
#include <iostream>

using namespace cv;
using namespace std;
Rect select;
bool select_flag=false;
Point origin;
Mat frame;

/************************************************************************************************************************/
/****                    如果采用这个onMouse()函数的话,则只能画出从左上到右下,或者从右下到左上的矩形框                    ****/
/************************************************************************************************************************/
//void onMouse(int event,int x,int y,int,void*)
//{
//    if(event==CV_EVENT_LBUTTONDOWN)
//    {
//        select.x=x;
//        select.y=y;
//        tracking=false;
//    }
//    else if(event==CV_EVENT_LBUTTONUP)
//    {
//        select.width=x-select.x;//以下2行计算出来的值要么都大于0,要么都小于0
//        select.height=y-select.y;
//        tracking=true;//左键完后,开始跟踪
//    }
//}

/************************************************************************************************************************/
/****                            如果采用这个onMouse()函数的话,则可以画出鼠标拖动矩形框的4种情形                        ****/
/************************************************************************************************************************/
void onMouse(int event,int x,int y,int,void*)
{
//Point origin;//不能在这个地方进行定义,因为这是基于消息响应的函数,执行完后origin就释放了,所以达不到效果。
if(select_flag)
{
select.x=MIN(origin.x,x);//不一定要等鼠标弹起才计算矩形框,而应该在鼠标按下开始到弹起这段时间实时计算所选矩形框
select.y=MIN(origin.y,y);
select.width=abs(x-origin.x);//算矩形宽度和高度
select.height=abs(y-origin.y);
select&=Rect(0,0,frame.cols,frame.rows);//保证所选矩形框在视频显示区域之内
}
if(event==CV_EVENT_LBUTTONDOWN)
{
select_flag=true;//鼠标按下的标志赋真值
origin=Point(x,y);//保存下来单击是捕捉到的点
select=Rect(x,y,0,0);//这里一定要初始化,宽和高为(0,0)是因为在opencv中Rect矩形框类内的点是包含左上角那个点的,但是不含右下角那个点
}
else if(event==CV_EVENT_LBUTTONUP)
{
select_flag=false;
}
}

int main(int argc, unsigned char* argv[])
{
char c;

//打开摄像头
VideoCapture cam(0);
if (!cam.isOpened())
return -1;

//建立窗口
namedWindow("camera",1);//显示视频原图像的窗口

//捕捉鼠标
setMouseCallback("camera",onMouse,0);

while(1)
{
//读取一帧图像
cam>>frame;
if(frame.empty())
return -1;

//画出矩形框
rectangle(frame,select,Scalar(255,0,0),3,8,0);//能够实时显示在画矩形窗口时的痕迹

//显示视频图片到窗口
imshow("camera",frame);

//    select.zeros();
//键盘响应
c=(char)waitKey(20);
if(27==c)//ESC键
return -1;
}

return 0;
}


  可以看出,程序中的select_flag使用得很巧。
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