基础学习笔记之opencv(5):实现鼠标选定矩形框
2012-05-04 21:58
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opencv编写程序中,用鼠标选定矩形框经常用到。编程时看似很简单的逻辑思路,如果对opencv中的Rect不是很了解的话,那实现的效果就不是特别理想,比如说虽然我们习惯性用鼠标从左上到右下选择,但是偶尔也会从左下到右上选择等等……
开始自己实现这个功能后,发现写的代码比较繁琐,if语句太多。后面看了opencv的例程后,感觉它的代码效率非常高。下面就是用来练习下的。
环境:opencv2.3.1+vs2010
功能:打开摄像头,捕捉视频图像,用鼠标选定视频区域(支持各种选择习惯)。
代码和注释如下:
可以看出,程序中的select_flag使用得很巧。
开始自己实现这个功能后,发现写的代码比较繁琐,if语句太多。后面看了opencv的例程后,感觉它的代码效率非常高。下面就是用来练习下的。
环境:opencv2.3.1+vs2010
功能:打开摄像头,捕捉视频图像,用鼠标选定视频区域(支持各种选择习惯)。
代码和注释如下:
#include "stdafx.h" #include "opencv2/imgproc/imgproc.hpp" #include <opencv2/highgui/highgui.hpp> #include <opencv2/core/core.hpp> #include <stdio.h> #include <iostream> using namespace cv; using namespace std; Rect select; bool select_flag=false; Point origin; Mat frame; /************************************************************************************************************************/ /**** 如果采用这个onMouse()函数的话,则只能画出从左上到右下,或者从右下到左上的矩形框 ****/ /************************************************************************************************************************/ //void onMouse(int event,int x,int y,int,void*) //{ // if(event==CV_EVENT_LBUTTONDOWN) // { // select.x=x; // select.y=y; // tracking=false; // } // else if(event==CV_EVENT_LBUTTONUP) // { // select.width=x-select.x;//以下2行计算出来的值要么都大于0,要么都小于0 // select.height=y-select.y; // tracking=true;//左键完后,开始跟踪 // } //} /************************************************************************************************************************/ /**** 如果采用这个onMouse()函数的话,则可以画出鼠标拖动矩形框的4种情形 ****/ /************************************************************************************************************************/ void onMouse(int event,int x,int y,int,void*) { //Point origin;//不能在这个地方进行定义,因为这是基于消息响应的函数,执行完后origin就释放了,所以达不到效果。 if(select_flag) { select.x=MIN(origin.x,x);//不一定要等鼠标弹起才计算矩形框,而应该在鼠标按下开始到弹起这段时间实时计算所选矩形框 select.y=MIN(origin.y,y); select.width=abs(x-origin.x);//算矩形宽度和高度 select.height=abs(y-origin.y); select&=Rect(0,0,frame.cols,frame.rows);//保证所选矩形框在视频显示区域之内 } if(event==CV_EVENT_LBUTTONDOWN) { select_flag=true;//鼠标按下的标志赋真值 origin=Point(x,y);//保存下来单击是捕捉到的点 select=Rect(x,y,0,0);//这里一定要初始化,宽和高为(0,0)是因为在opencv中Rect矩形框类内的点是包含左上角那个点的,但是不含右下角那个点 } else if(event==CV_EVENT_LBUTTONUP) { select_flag=false; } } int main(int argc, unsigned char* argv[]) { char c; //打开摄像头 VideoCapture cam(0); if (!cam.isOpened()) return -1; //建立窗口 namedWindow("camera",1);//显示视频原图像的窗口 //捕捉鼠标 setMouseCallback("camera",onMouse,0); while(1) { //读取一帧图像 cam>>frame; if(frame.empty()) return -1; //画出矩形框 rectangle(frame,select,Scalar(255,0,0),3,8,0);//能够实时显示在画矩形窗口时的痕迹 //显示视频图片到窗口 imshow("camera",frame); // select.zeros(); //键盘响应 c=(char)waitKey(20); if(27==c)//ESC键 return -1; } return 0; }
可以看出,程序中的select_flag使用得很巧。
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