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iOS面试题目

2012-11-15 20:08 211 查看
1.objective-c中的数字对象都有哪些,简述它们与基本数据类型的区别是什么

2.用NSLog函数输出一个浮点类型,结果四舍五入,并保留一位小数

3.截取字符串”20|http://www.621life.com“ 中 ‘|’字符前面及后面的数据,分别输出它们

4.objective-c中的词典对象、可变词典对象是哪个,初始化一个含有两个键值对的可变词典对象,并动态的添加和删除一条记录,输出第一条记录

5.获取项目根路径,并在其下创建一个名称为userData的目录。

6.在一个对象的方法里面:self.name = “object”;和name =”object”有什么不同吗?

7.定义属性时,什么情况使用copy,assign,和retain

8.ViewController 的viewDidLoad,viewWillAppear,viewDidUnload,dealloc

分别是在什么时候调用,在自定义ViewController的时候这几个函数里面应该做什么工作?

9.简述objective-c内存管理的实现机制,并简述什么时候由你负责释放对象,什么时候不由你释放

10.类的定义及声明文件以什么为后缀名?

11.怎样自动生成属性的获取方法和设置方法

12.声明一个静态方法和一个实例方法

13.写一个发送同步http请求,并获得返回结果的方法

14.怎样启动一个新线程,子线程怎样刷新主UI

15.什么是MVC,你工作时怎样运用它

第3题:

NSRange range = [responseString rangeOfString:@"|"];

int location = range.location;

NSString *str1 = [responseString substringToIndex:location];

NSString *str2 = [responseString substringFromIndex:location+1];

第4题:

NSDictionary NSMutableDictionary

NSMutableDictionary *dic = [NSMutableDictionary dictionaryWithObjectsAndKeys:@"value1",@"key1",@"value2",@"key2",nil];

[dic setObject:@"value3" forKey:@"key3"];

[dic removeObjectForKey:@"key3"];

[dic objectForKey:@"key1"];

第5题:

// 获取根路径

NSArray *paths =NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory,NSUserDomainMask, YES);

NSString *documentsDirectory = [paths objectAtIndex:];

// 创建文件系统管理器

NSFileManager *fileManager = [[NSFileManager alloc] init];

// 判断userData目录是否存在

if(![fileManager fileExistsAtPath:[NSString stringWithFormat:@"%@/userData", documentsDirectory]]) {

// 不存在,创建一个userData目录

[fileManager createDirectoryAtPath:[NSString stringWithFormat:@"%@/userData", documentsDirectory]withIntermediateDirectories:false attributes:nil error:nil];

}

第6题:

self.name = “object”会调用对象的setName()方法,

name = “object”会直接把object赋值给当前对象的name 属性。

并且 self.name 这样retainCount会加1,而name就不会。

第 7题:

assign用于简单数据类型,如NSInteger,double,bool,retain 和copy用户对象,copy用于当 a指向一个对象,b也想指向同样的对象的时候,如果用assign,a如果释放,再调用b会crash,如果用copy 的方式,a和b各自有自己的内存,就可以解决这个问题。retain 会使计数器加一,也可以解决assign的问题。另外:tomic和nonatomic用来决定编译器生成的getter和setter是否为原子操作。在多线程环境下,原子操作是必要的,否则有可能引起错误的结果。

1、Object-C有多继承吗?没有的话用什么代替?

2、Object-C有私有方法吗?私有变量呢?

3、关键字const什么含义?

4、关键字volatile有什么含义?并给出三个不同例子?

5、static作用?

6、#import和#include的区别,@class代表什么?

7、线程和进程的区别?

8、堆和栈的区别?

9、Object-C的内存管理?

10、为什么很多内置的类,如TableViewController的delegate的属性是assign不是retain?

11、定义属性时,什么情况使用copy、assign、retain?

12、对象是什么时候被release的?

13、iOS有没有垃圾回收?

14、tableView的重用机制?

15、ViewController 的loadView、viewDidLoad、viewDidUnload分别是什么时候调用的,在自定义ViewCointroller时在这几个函数中应该做什么工作?

16、ViewController的didReceiveMemoryWarning是在什么时候调用的?默认的操作是什么?

17、列举Cocoa中常见的集中多线程的实现,并谈谈多线程安全的几种解决办法,一般什么地方会用到多线程?

18、怎么理解MVC,在Cocoa中MVC是怎么实现的?

19、delegate和notification区别,分别在什么情况下使用?

20、self.跟self什么区别?

21、id、nil代表什么?

22、内存管理 Autorelease、retain、copy、assign的set方法和含义?

23、类别的作用?

24、委托(举例)

25、retainCount?
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