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基于mini2440的uda1341音频驱动架构分析

2012-10-26 19:57 483 查看
Uda1341音频驱动分析
Mini2440开发板
Kernel:linux 2.6.32.2
音频基于i2s总线接口(和l3总线接口对混音器进行设置)
Linux ASoC音频设备驱动

ASoC驱动的组成

ASoC(ALSA
System on Chip)是ALSA在SoC方面的发展和演变,它在本质上仍然属于ALSA,但是在ALSA架构的基础上对CPU相关的代码和CODEC相关的代码进行了分离。其原因是,采用传统ALSA架构的情况下,同一型号的CODEC工作于不同的CPU时,需要不同的驱动,这不符合代码重用的要求。
ASoC主要由3部分组成。
(1)
CODEC驱动。这一部分只关心CODEC本身,与CPU平台相关的特性不由此部分操作。
(2)
平台驱动。这一部分只关心CPU本身,不关心CODEC。它主要处理两个问题:DMA引擎和SoC集成的PCM、I2S或AC’97数字接口的控制。
(3)
板驱动。也称为machine驱动,这一部分将平台驱动和CODEC驱动绑定在一起,描述了板一级的硬件特征。
在以上3部分中,1和2基本上都可以仍然是通用的驱动了,也就是说,CODEC驱动认为自己可以连接任意CPU,而CPU的I2S、PCM、或AC’97接口对应的平台驱动则认为自己可以连接任意符合接口类型的CODEC,只有3是不通用的,由特性的电路板上具体的CPU和CODEC确定,因此它很像一个插座,上面插上了CODEC和平台这两个插头。
在以上三部分之上的是ASoC核心层,由内核源代码中的sound/soc/soc-core.c实现,查看其源代码发现它完全是一个传统的ALSA驱动。因此,对于基于ASoC架构的声卡驱动而言,alsa-lia以及ALSA的一系列utility仍然是可用的,如amixer、aplay均无需针对ASoC进行任何改动。而ASoC的用户编程方法也和ALSA完全一致。
内核源代码的Documentation/sound/slsa/soc目录包含了ASoC相关的文档。

1.ASoC CODEC驱动

在ASoC架构下,CODEC驱动负责如下工作:
(1)
CODEC DAI(Digital Audio Interfaces)和配置PCM,由结构体snd_soc_dai来描述,形容playback、capture的属性以及DAI接口的操作。
位于内核源代码include/sound/soc-dai.h

/*
* Digital Audio Interface runtime data.
*
* Holds runtime data for a DAI.
*/
struct snd_soc_dai {

/* DAI description */ /*DAI的描述*/

char *name;

unsigned int id;

int ac97_control;

struct device *dev;

void *ac97_pdata; /* platform_data for the ac97 codec */
/*ac97平台数据*/

/* DAI callbacks */

int (*probe)(struct platform_device *pdev,

struct snd_soc_dai *dai);

void (*remove)(struct platform_device *pdev,

struct snd_soc_dai *dai);

int (*suspend)(struct snd_soc_dai *dai);

int (*resume)(struct snd_soc_dai *dai);

/* ops */

struct snd_soc_dai_ops *ops;

/* DAI capabilities */ /*DAI的能力*/

struct snd_soc_pcm_stream capture; /*录音*/

struct snd_soc_pcm_stream playback; /*放音*/

unsigned int symmetric_rates:1;

/* DAI runtime info */ /*DAI运行时的信息*/

struct snd_pcm_runtime *runtime;

struct snd_soc_codec *codec;

unsigned int active;

unsigned char pop_wait:1;

void *dma_data;

/* DAI private data */ /*DAI私有数据*/

void *private_data;

/* parent platform */ /*父平台*/

struct snd_soc_platform *platform;

struct list_head list; /*循环、双向链表*/
};
(2)
CODEC IO操作、动态音频电源管理以及时钟、PLL等控制

在(1)中的snd_soc_codec
结构体是对CODEC本身I/O控制以及动态音频电源管理(Dynamic
Audio Power Management,DAPM)的描述。它描述I2C、SPI或AC’97如何读写CODEC寄存器并容纳DAPM链表,核心成员为read()、write()、hw_write()、hw_read()、dapm_widgets、dapm_paths等。
位于内核源代码include/sound/soc.h

/* SoC Audio Codec */
struct snd_soc_codec {

char *name;

struct module *owner;

struct mutex mutex;

struct device *dev;

struct snd_soc_device *socdev;

struct list_head list;

/* callbacks */

int (*set_bias_level)(struct snd_soc_codec *,

enum snd_soc_bias_level level);

/* runtime */

struct snd_card *card;

struct snd_ac97 *ac97; /* for ad-hoc ac97 devices */

unsigned int active;

unsigned int pcm_devs;

void *private_data;

/* codec IO */

void *control_data; /* codec control (i2c/3wire) data */

unsigned int (*read)(struct snd_soc_codec *, unsigned int);

int (*write)(struct snd_soc_codec *, unsigned int, unsigned int);

int (*display_register)(struct snd_soc_codec *, char *,

size_t, unsigned int);

int (*volatile_register)(unsigned int);

int (*readable_register)(unsigned int);

hw_write_t hw_write;

unsigned int (*hw_read)(struct snd_soc_codec *, unsigned int);

void *reg_cache;

short reg_cache_size;

short reg_cache_step;

/* dapm */

u32 pop_time;

struct list_head dapm_widgets;

struct list_head dapm_paths;

enum snd_soc_bias_level bias_level;

enum snd_soc_bias_level suspend_bias_level;

struct delayed_work delayed_work;

/* codec DAI's */

struct snd_soc_dai *dai;

unsigned int num_dai;

#ifdef CONFIG_DEBUG_FS

struct dentry *debugfs_reg;

struct dentry *debugfs_pop_time;

struct dentry *debugfs_dapm;
#endif
};
在(1)中的snd_soc_dai_ops结构体则描述CODEC的时钟、PLL以及各式设置,主要包括set_sysclk()、set_pll()、set_clkdiv()、set_fmt()等成员函数。

位于内核源代码include/sound/soc-dai.h

/*
* Digital Audio Interface.
*
* Describes the Digital Audio Interface in terms of its ALSA, DAI and AC97
* operations and capabilities. Codec and platform drivers will register this
* structure for every DAI they have.
*
* This structure covers the clocking, formating and ALSA operations for each
* interface.
*/
struct snd_soc_dai_ops {

/*

* DAI clocking configuration, all optional.

* Called by soc_card drivers, normally in their hw_params.

*/ /*DAI时钟配置*/

int (*set_sysclk)(struct snd_soc_dai *dai,

int clk_id, unsigned int freq, int dir);

int (*set_pll)(struct snd_soc_dai *dai,

int pll_id, unsigned int freq_in, unsigned int freq_out);

int (*set_clkdiv)(struct snd_soc_dai *dai, int div_id, int div);

/*

* DAI format configuration

* Called by soc_card drivers, normally in their hw_params.

*/ /*DAI格式设置*/

int (*set_fmt)(struct snd_soc_dai *dai, unsigned int fmt);

int (*set_tdm_slot)(struct snd_soc_dai *dai,

unsigned int tx_mask, unsigned int rx_mask,

int slots, int slot_width);

int (*set_tristate)(struct snd_soc_dai *dai, int tristate);

/*

* DAI digital mute - optional.

* Called by soc-core to minimise any pops.

*/ /*数字静音*/

int (*digital_mute)(struct snd_soc_dai *dai, int mute);

/*

* ALSA PCM audio operations - all optional.

* Called by soc-core during audio PCM operations.

*/ /*在操作PCM时由soc-core调用进行PCM操作*/

/*音频流开始采集和播放时的一些动作*/

int (*startup)(struct snd_pcm_substream *,

struct snd_soc_dai *); /*启动*/

void (*shutdown)(struct snd_pcm_substream *,

struct snd_soc_dai *); /*关闭*/

int (*hw_params)(struct snd_pcm_substream *,

struct snd_pcm_hw_params *, struct snd_soc_dai *);
/*硬件参数设置*/

int (*hw_free)(struct snd_pcm_substream *,

struct snd_soc_dai *); /*硬件参数释放*/

int (*prepare)(struct snd_pcm_substream *,

struct snd_soc_dai *); /*准备*/

int (*trigger)(struct snd_pcm_substream *, int,

struct snd_soc_dai *); /*在PCM被开始、停止或暂停时被调用*/
};
(3)
CODEC的mixer控制

ASoC中定义了一组宏来描述CODEC的mixer控制,这组宏可以方便地将mixer名和对应的寄存器进行绑定,主要包括:
位于内核源代码include/sound/soc.h

/* mixer control */
/*mixer控制*/
struct soc_mixer_control {

int min, max;

unsigned int reg, rreg, shift, rshift, invert;
};

/* enumerated kcontrol */
/*枚举控制*/
struct soc_enum {

unsigned short reg;

unsigned short reg2;

unsigned char shift_l;

unsigned char shift_r;

unsigned int max;

unsigned int mask;

const char **texts;

const unsigned int *values;

void *dapm;
};

SOC_SINGLE(xname, reg, shift, max, invert) /*参数xname是mixer的名字,reg是控制该mixer的寄存器,shift对应寄存器内的位,max是进行操作时的最大数,invert表明是否极性倒序或翻转*/
SOC_DOUBLE(xname, xreg, shift_left, shift_right, xmax, xinvert)

SOC_ENUM(xname, xenum)
SOC_ENUM_SINGLE(xreg, xshift, xmax, xtexts)
/*带x的,如xreg、xmax、xinvert、xenum、xshift、xtexts数据类型是unsigned
long,不带x的为默认类型,见上面两个结构体。
(4)CODEC音频操作
在ASoC驱动的CODEC部分也需要关心音频流开始采集和播放时的一些动作,如hw_params()、hw_free()、prepare()、trigger()这些操作,不过与原始ALSA不同的是,在CODEC驱动的这些函数中,不关心CPU端,而只关心CODEC本身,由结构体and_soc_ops描述。

位于内核源代码include/sound/soc.h

/* SoC audio ops */
struct snd_soc_ops {

int (*startup)(struct snd_pcm_substream *);

void (*shutdown)(struct snd_pcm_substream *);

int (*hw_params)(struct snd_pcm_substream *, struct snd_pcm_hw_params *);

int (*hw_free)(struct snd_pcm_substream *);

int (*prepare)(struct snd_pcm_substream *);

int (*trigger)(struct snd_pcm_substream *, int);
};
这个结构体在linux2.6.32.2中已经使用位于include/sound/soc-dai.h中snd_soc_dai_ops结构体来描述,见sound/soc/codecs/uda134x.c
以上是对于ASoC
CODEC驱动的工作进行描述和几个重要的数据结构。

2.ASoC平台驱动
首先,在ASoC平台驱动部分,同样存在着CODEC驱动中的snd_soc_dai、snd_soc_dai_ops、snd_soc_ops(这个结构体在linux2.6.32.2中已经交给snd_soc_dai_ops结构体来描述)这3个结构体的实例用于描述DAI和DAI上操作,不过不同的是,在平台驱动中,它们只描述CPU相关的部分而不描述CODEC。除此之外,在ASoC平台驱动中,必须实现完整的DMA驱动,即传统ALSA的snd_pcm_ops结构体成员函数trigger()、pointer()等。因此ASoC平台驱动通常由DAI和DMA两部分组成:
snd_soc_dai、snd_soc_dai_ops、snd_soc_ops这3个结构体和在CODEC驱动中一样,只是在这里只描述CPU相关的部分,对CPU中设计到的寄存器进行设置;
snd_pcm_ops结构体描述DMA操作和设置;

snd_pcm_ops结构体
位于内核源代码include/sound/pcm.h

struct snd_pcm_ops {

int (*open)(struct snd_pcm_substream *substream);

int (*close)(struct snd_pcm_substream *substream);

int (*ioctl)(struct snd_pcm_substream * substream,

unsigned int cmd, void *arg);
/*驱动中通常可以给ioctl()成员函数传递通用的snd_pcm_lib_ioctl()函数*/

int (*hw_params)(struct snd_pcm_substream *substream,

struct snd_pcm_hw_params *params);
/* hw_params()成员函数将在应用程序设置硬件参数(PCM子流的周期大小、缓冲区大小和格式等)的时候被调用*/

int (*hw_free)(struct snd_pcm_substream *substream);
/*释放由hw_params()分配的资源*/

int (*prepare)(struct snd_pcm_substream *substream);
/*当PCM被“准备”时,prepare()函数被调用,在其中可以设置采样率、格式等*/

int (*trigger)(struct snd_pcm_substream *substream, int cmd);
/*trigger()成员函数在PCM被开始、停止或暂停时调用*/

snd_pcm_uframes_t (*pointer)(struct snd_pcm_substream *substream);
/*pointer()函数用于PCM中间层查询目前缓冲区的硬件设置,该函数以帧的形式返回0~buffer_sise-1的位置(ALSA
0.5.x中为字节形式),此函数也是原子的*/

int (*copy)(struct snd_pcm_substream *substream, int channel,

snd_pcm_uframes_t pos,

void __user *buf, snd_pcm_uframes_t count);

int (*silence)(struct snd_pcm_substream *substream, int channel,

snd_pcm_uframes_t pos, snd_pcm_uframes_t count);

struct page *(*page)(struct snd_pcm_substream *substream,

unsigned long offset);

int (*mmap)(struct snd_pcm_substream *substream, struct vm_area_struct *vma);

int (*ack)(struct snd_pcm_substream *substream);
};
3.ASoC板驱动

ASoC板驱动直接与板对应,对于一块确定的电路板,其SoC和CODEC都是确定的,因此板驱动将ASoC
CODEC驱动和CPU端的平台驱动进行绑定,这个绑定用数据结构snd_soc_dai_link描述

位于内核源代码include/sound/soc.h
/* SoC machine DAI configuration, glues a codec and cpu DAI together */
struct snd_soc_dai_link
{

char *name; /* Codec name */

char *stream_name; /* Stream name */

/* DAI */

struct snd_soc_dai *codec_dai;

struct snd_soc_dai *cpu_dai;

/* machine stream operations */ /*板流操作*/

struct snd_soc_ops *ops;

/* codec/machine specific init - e.g. add machine controls */

/*codec/machine 特定的初始化*/

int (*init)(struct snd_soc_codec *codec);

/* Symmetry requirements */

unsigned int symmetric_rates:1;

/* Symmetry data - only valid if symmetry is being enforced */

unsigned int rate;

/* DAI pcm */

struct snd_pcm *pcm;
};
在板驱动的模块初始化函数中,会通过platform_device_add()注册一个名为“soc-audio”的platform设备,这是因为soc-core.c注册了一个名为“soc-audio”的platform驱动,因此,在板驱动中注册“soc-audio”设备会引起两者的匹配,从而引发一系列的初始化操作。尤其值得一提的是,“soc-audio”设备的私有数据需要为一个snd_soc_device的结构体实体。

总结:
snd_soc_device结构体是对ASoC设备的整体封装,包括了封装板用的snd_soc_machine(machine成员)[此结构体在linux
2.6.32.2中是snd_soc_card(card成员)]、封装ASoC
CODEC设备用的snd_soc_codec_device(codec_devc成员)、封装ASoC平台设备用snd_soc_platform(platform成员)。

在CODEC驱动中提供给板驱动两个结构体:一个是关于codec
的DAI和对PCM配置的结构体snd_soc_dai另一个是封装ASoC
CODEC设备用的snd_soc_codec_device结构体;
在ASoC平台设备驱动中也提供两个:一个是关于CPU相关的DAI操作设置另一个是对ASoC平台设备的封装snd_soc_platform结构体;
在板驱动中,将CODEC驱动和平台驱动中的snd_soc_dai进行绑定,用snd_soc_dai_link结构体实现,同时把板的硬件的板流操作snd_soc_ops结构体的实现填充进去,

snd_soc_card结构体对板驱动的封装,把snd_soc_dai_link和snd_soc_platform填充进去,

snd_soc_device结构体对ASoC设备一个整体封装,把snd_soc_card和snd_soc_codec_device和uda134x_platform_data进行填充。

在mini2440的uda1341音频驱动中以ASoC为架构:
ASoC驱动有以下三部分组成:
(1)
CODEC驱动:由内核源代码sound/soc/codecs/uda134x.c实现
(2)
平台驱动:由内核源代码sound/soc/s3c24xx/s3c24xx-i2s.c实现CPU端的DAI驱动,由sound/soc/s3c24xx/s3c24xx_pcm.c实现CPU端的DMA驱动
(3)
板驱动:由内核源代码sound/soc/s3c24xx/s3c24xx_uda134x.c实现,它将第一部分和第二部分进行绑定。
在以上三部分之上的是ASoC核心层,由内核源代码中的sound/soc/soc-core.c实现,查看其源代码发现它完全是一个传统的ALSA驱动。
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