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CSS3 2D和3D转换 Transform

2012-09-04 12:57 316 查看
Transform 适应于对任一DOM元素的2D或3D转换,这些转换效果有:旋转(rotate)、拉伸(scale)、平移(move)、倾斜(skew)等,利用Transform和javascript可以制作一些简单的动画,可以为web应用带来些意想不到的效果。

目前浏览器并不是完全支持所有的Transform ,IE9、Firefox 和Opera 仅支持2D transforms ,相应的CSS定义为:-ms-transform 、-moz-transform 和-o-transform ,而Safari 和Chrome 都支持2D和3D transforms ,相应的CSS定义为:-webkit-transform 。

下面给出一个transform定义实例:

Value
Description
none
定义这不需要转换
matrix(n,n,n,n,n,n)
使用有6个值的矩阵(matrix)来定义一个 2D 转换
matrix3d

(n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n)
使用有4*4的矩阵(matrix)来定义一个 3D 转换
translate(x,y)
定义一个2D 转换,x:水平位移,y:垂直位移,个人觉得和margin-left(left) 和margin-top(top)类似.
translate3d(x,y,z)
定义一个3D 转换,x:水平位移,y:垂直位移,z:Z方向的位移
translateX(x)
定义一个水平方向2D 转换
translateY(y)
定义一个垂直方向2D 转换
translateZ(z)
定义一个Z方向3D 转换
scale(x,y)
定义一个2D 拉伸, x:水平拉伸,y:垂直拉伸
scale3d(x,y,z)
义一个3D 拉伸, x:水平拉伸,y:垂直拉伸,z:Z方向的拉伸
scaleX(x)
定义一个水平方向拉伸
scaleY(y)
定义一个垂直方向拉伸
scaleZ(z)
定义一个Z方向的拉伸
rotate(angle)
定义一个 2D 旋转, angle :旋转角度(deg)
rotate3d(x,y,z,angle)
定义一个 3D 旋转,
rotateX(angle)
定义一个X轴3D旋转
rotateY(angle)
定义一个Y轴3D旋转
rotateZ(angle)
定义一个Z轴3D旋转
skew(x-angle,y-angle)
定义一个X轴和Y轴的2D 倾斜
skewX(angle)
定义一个X轴的2D 倾斜
skewY(angle)
定义一个Y轴的2D 倾斜
perspective(n)
定义一个3D转换效果和透视图
1.2 transform-origin

定义元素旋转的位置,配合transform使用。

语法:transform-origin: x-axis y-axis z-axis;

说明:
Property Value
Description
x-axis
定义X轴的转换位置. 可能的值有:

left

center

right

length

%

y-axis
定义Y轴的转换位置. 可能的值有:

top

center

bottom

length

%

z-axis
定义Z轴的转换位置. 可能的值有:

length

1.3 transform-style

对于支持3D转换的浏览器,指定元素内的子元素是否进入其3D环境中。

语法:transform-style: flat|preserve-3d;

说明:
Property Value
Description
flat
子元素不参与3D转换
preserve-3d
子元素将显示在3D环境中
实例:
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