IOS开发笔记(七)---对iOS多视图开发的补充(针对XCode4.2开发环境,Empty Application没有XIB/Storyboard文件的问题)
2012-08-20 16:39
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昨天参照书中的例子,回到家后开始实现示例中的代码.
发现XCode4.2中没有Window Base Application这一选项.使用Empty Application没有主界面的Storyboard文件.
于是打开google,发现Jeroen Trappers有一篇文章有详细的解决方法.
地址:http://www.trappers.tk/site/2011/06/16/mainwindow-xib/
我的看法是(不一定准确):AppDelegate是个代理类,起类似与window编程下的WNDPROC函数.
与其配合的是UIApplication.
在没有XIB文件的情况下,是通过程序的方式加载UIApplication的一个实例完成框架的建立的.
为了从XIB文件中加载,我们就要自己创建一个XIB文件,这是首先的问题.
如何将XIB文件和AppDelegate的类关联是下面的问题.
我们知道,AppDelegate需要一个UIApplition实例,这个事例保存所有XIB上元素的拷贝.所以File's Owner的类名我们要改为UIApplicaion
同时UIApplicaion有一个插座IBOutlet刚好是我们AppDelegate可以对接的.类型
delegate
The delegate of the application object.
@property(nonatomic, assign) id<UIApplicationDelegate>
delegate
Discussion
The delegate must adopt the
protocol.
Availability
Available in iOS 2.0 and later.
Declared In
源文件中有UIWindow的变量 window ,我们需要在上面添加的Object(类名xAppDelegate)里面创建一个Window,然后把变量加上IBOutlet后进行链接.
这样就完成了XIB中AppDelegate和它下面Window的两个对象从XIB到代码之间的链接.
可是此时程序的入口并没有改变,文章中推荐的方式是在工程配置中的Main Interface修改为一个XIB文件名,其实就是在程序中加载XIB文件作为入口.
同样的功能,也许我们在代码中也可以实现.类似与initWithNibName的方法,暂时我没有实现.
还有就是注释掉了一个初始化的函数:- (BOOL) application:didFinishLaunchingWithOptions: 这个方法中的操作是跟我们从XIB加载相冲突的.
通过以上几个步骤,我们就可以从Empty Application中自定义的加载一个XIB文件了.
学习到这里,让我对整个XIB的工作方式和UIApplication的工作原理又有了更深一步的了解.
对于以后的多视图学习非常的有帮助.
以上操作的详细步骤如下,顺便复习一下:
1.创建Empty application,此时项目中只有一个AppDelegate的类
2.新建文件,选择User Interface下的Empty 命名为MainWindow
3.打开新建的MainWindow.xib文件
4.将File's Owner的类名修改为UIApplication
5. 在Library中拖放一个Object到图下的位置
6.将该object的类名修改为文件中AppDelegate的类名(同时还可以给object命名下Label)
7.拖放一个Window到左边
8. 在xAppDelegate的h文件中,给window的属性加上IBOutlet
9.将File's Owner 和 拖放的Object按照以下方式连接
10.在项目属性中,把Main Interface修改成你的xib文件名MainWindow
11. 在xAppDelegate.m文件中,将
这个方法全部注释掉
发现XCode4.2中没有Window Base Application这一选项.使用Empty Application没有主界面的Storyboard文件.
于是打开google,发现Jeroen Trappers有一篇文章有详细的解决方法.
地址:http://www.trappers.tk/site/2011/06/16/mainwindow-xib/
我的看法是(不一定准确):AppDelegate是个代理类,起类似与window编程下的WNDPROC函数.
与其配合的是UIApplication.
在没有XIB文件的情况下,是通过程序的方式加载UIApplication的一个实例完成框架的建立的.
为了从XIB文件中加载,我们就要自己创建一个XIB文件,这是首先的问题.
如何将XIB文件和AppDelegate的类关联是下面的问题.
我们知道,AppDelegate需要一个UIApplition实例,这个事例保存所有XIB上元素的拷贝.所以File's Owner的类名我们要改为UIApplicaion
同时UIApplicaion有一个插座IBOutlet刚好是我们AppDelegate可以对接的.类型
UIApplicationDelegate
于是我们首先拖放一个Object,修改类名为我们的xAppDelegate,这样就可以将这个Object和UIApplication中的delegate链接了.
delegate
The delegate of the application object.
@property(nonatomic, assign) id<UIApplicationDelegate>
delegate
Discussion
The delegate must adopt the
UIApplicationDelegateformal
protocol.
UIApplicationassigns and does not retain the delegate.
Availability
Available in iOS 2.0 and later.
Declared In
UIApplication.h
源文件中有UIWindow的变量 window ,我们需要在上面添加的Object(类名xAppDelegate)里面创建一个Window,然后把变量加上IBOutlet后进行链接.
这样就完成了XIB中AppDelegate和它下面Window的两个对象从XIB到代码之间的链接.
可是此时程序的入口并没有改变,文章中推荐的方式是在工程配置中的Main Interface修改为一个XIB文件名,其实就是在程序中加载XIB文件作为入口.
同样的功能,也许我们在代码中也可以实现.类似与initWithNibName的方法,暂时我没有实现.
还有就是注释掉了一个初始化的函数:- (BOOL) application:didFinishLaunchingWithOptions: 这个方法中的操作是跟我们从XIB加载相冲突的.
通过以上几个步骤,我们就可以从Empty Application中自定义的加载一个XIB文件了.
学习到这里,让我对整个XIB的工作方式和UIApplication的工作原理又有了更深一步的了解.
对于以后的多视图学习非常的有帮助.
以上操作的详细步骤如下,顺便复习一下:
1.创建Empty application,此时项目中只有一个AppDelegate的类
2.新建文件,选择User Interface下的Empty 命名为MainWindow
3.打开新建的MainWindow.xib文件
4.将File's Owner的类名修改为UIApplication
5. 在Library中拖放一个Object到图下的位置
6.将该object的类名修改为文件中AppDelegate的类名(同时还可以给object命名下Label)
7.拖放一个Window到左边
8. 在xAppDelegate的h文件中,给window的属性加上IBOutlet
@interface DemoAppDelegate : UIResponder <UIApplicationDelegate> @property (strong, nonatomic) IBOutlet UIWindow *window; @end
9.将File's Owner 和 拖放的Object按照以下方式连接
10.在项目属性中,把Main Interface修改成你的xib文件名MainWindow
11. 在xAppDelegate.m文件中,将
- (BOOL) application:didFinishLaunchingWithOptions:
这个方法全部注释掉
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