转战Android之NDK(图形绘制)
2012-08-12 16:42
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图形绘制之Skia
下载Android源码中Skia所需的部分,丫的,整了我3个礼拜,才将libskia编译成.a和.so,不知道我多编译了还是怎么的,总之window下的编译折腾了蛮久(Android上源码都是在liunx下编译的?反正win下的mk等都得改掉才能编译过)。C/C++下采用Skia进行绘图是挺方便的,但绘制的效率、内存等就不是自己能轻易控制的了。
查看了Skia下的源码,需要的库如下(下面链接的动态库已被我改为静态库方式):
LOCAL_LDLIBS := -L$(call host-path, $(LOCAL_PATH)/../../NDK_LIBS/armeabi) -llog -lz
LOCAL_LDLIBS += -lemoji_static -ljpeg_static -lutils_static -lcutils_static -lexpat_static
LOCAL_LDLIBS += -lft2 -lpng -lgif -lwebp-decode -lwebp-encode -lstdc++
Android源码中的skia用到了frameworks中 emoji utils,system中的cutils,其余的都在external中。
基本上Skia所需库的android.mk我都进行了相应的修改,似乎传不rar啊,一个个贴出来费时费力又不方便看。
Skia于Window下的编译有问题的话联系我吧,待续。。。
下载Android源码中Skia所需的部分,丫的,整了我3个礼拜,才将libskia编译成.a和.so,不知道我多编译了还是怎么的,总之window下的编译折腾了蛮久(Android上源码都是在liunx下编译的?反正win下的mk等都得改掉才能编译过)。C/C++下采用Skia进行绘图是挺方便的,但绘制的效率、内存等就不是自己能轻易控制的了。
查看了Skia下的源码,需要的库如下(下面链接的动态库已被我改为静态库方式):
LOCAL_LDLIBS := -L$(call host-path, $(LOCAL_PATH)/../../NDK_LIBS/armeabi) -llog -lz
LOCAL_LDLIBS += -lemoji_static -ljpeg_static -lutils_static -lcutils_static -lexpat_static
LOCAL_LDLIBS += -lft2 -lpng -lgif -lwebp-decode -lwebp-encode -lstdc++
Android源码中的skia用到了frameworks中 emoji utils,system中的cutils,其余的都在external中。
基本上Skia所需库的android.mk我都进行了相应的修改,似乎传不rar啊,一个个贴出来费时费力又不方便看。
Skia于Window下的编译有问题的话联系我吧,待续。。。
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