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Android UDP通信 转自http://blog.csdn.net/wensefu/article/details/6089256

2012-08-03 12:48 274 查看
什么是UDP?

UDP 是User Datagram Protocol的简称, 中文名是用户数据包协议,是 OSI 参考模型中一种无连接的传输层协议,提供面向事务的简单不可靠信息传送服务。它是IETF RFC 768是UDP的正式规范。在网络中它与TCP协议一样用于处理数据包。在OSI模型中,在第四层——传输层,处于IP协议的上一层。UDP有不提供数据报分组、组装和不能对数据包的排序的缺点,也就是说,当报文发送之后,是无法得知其是否安全完整到达的。 UDP用来支持那些需要在计算机之间传输数据的网络应用。包括网络视频会议系统在内的众多的客户/服务器模式的网络应用都需要使用UDP协议。UDP协议从问世至今已经被使用了很多年,虽然其最初的光彩已经被一些类似协议所掩盖,但是即使是在今天,UDP仍然不失为一项非常实用和可行的网络传输层协议。

与所熟知的TCP(传输控制协议)协议一样,UDP协议直接位于IP(网际协议)协议的顶层。根据OSI(开放系统互连)参考模型,UDP和TCP都属于传输层协议。

UDP协议的主要作用是将网络数据流量压缩成数据报的形式。一个典型的数据报就是一个二进制数据的传输单位。每一个数据报的前8个字节用来包含报头信息,剩余字节则用来包含具体的传输数据。

TCP和UDP在android中的使用和在Java里是完全一样的。

服务端:

[java] view plaincopyprint?
package com.cheerchip.core;

import java.io.IOException;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.SocketException;

import android.util.Log;

/**
* @author jerry.lingchao.wensefu
* date: 2010-12-21
* android网络编程 UDP服务器类
*/
public class UDPServer implements Runnable {

private static final int PORT = 6000;

private byte[] msg = new byte[1024];

private boolean life = true;

public UDPServer() {
}

/**
* @return the life
*/
public boolean isLife() {
return life;
}

/**
* @param life
* the life to set
*/
public void setLife(boolean life) {
this.life = life;
}

@Override
public void run() {
DatagramSocket dSocket = null;
DatagramPacket dPacket = new DatagramPacket(msg, msg.length);
try {
dSocket = new DatagramSocket(PORT);
while (life) {
try {
dSocket.receive(dPacket);
Log.i("msg sever received", new String(dPacket.getData()));
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
} catch (SocketException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
[java] view plaincopyprint?
package com.cheerchip.core;

import java.io.IOException;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.InetAddress;
import java.net.SocketException;
import java.net.UnknownHostException;

/**
* @author jerry.lingchao.wensefu date: 2010-12-21 android网络编程 UDP客户端类
*/
public class UDPClient {

private static final int SERVER_PORT = 6000;

private DatagramSocket dSocket = null;

private String msg;

/**
* @param msg
*/
public UDPClient(String msg) {
super();
this.msg = msg;
}

/**
* 发送信息到服务器
*/
public String  send(){
StringBuilder sb=new StringBuilder();
InetAddress local = null;
try {
local = InetAddress.getByName("localhost"); // 本机测试
sb.append("已找到服务器,连接中...").append("/n");
} catch (UnknownHostException e) {
sb.append("未找到服务器.").append("/n");
e.printStackTrace();
}
try {
dSocket = new DatagramSocket(); // 注意此处要先在配置文件里设置权限,否则会抛权限不足的异常
sb.append("正在连接服务器...").append("/n");
} catch (SocketException e) {
e.printStackTrace();
sb.append("服务器连接失败.").append("/n");
}
int msg_len = msg == null ? 0 : msg.length();
DatagramPacket dPacket = new DatagramPacket(msg.getBytes(), msg_len,
local, SERVER_PORT);
try {
dSocket.send(dPacket);
sb.append("消息发送成功!").append("/n");
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
sb.append("消息发送失败.").append("/n");
}
dSocket.close();
return sb.toString();
}

}
package com.cheerchip.core;

import java.io.IOException;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.InetAddress;
import java.net.SocketException;
import java.net.UnknownHostException;

/**
* @author jerry.lingchao.wensefu date: 2010-12-21 android网络编程 UDP客户端类
*/
public class UDPClient {

private static final int SERVER_PORT = 6000;

private DatagramSocket dSocket = null;

private String msg;

/**
* @param msg
*/
public UDPClient(String msg) {
super();
this.msg = msg;
}

/**
* 发送信息到服务器
*/
public String  send(){
StringBuilder sb=new StringBuilder();
InetAddress local = null;
try {
local = InetAddress.getByName("localhost"); // 本机测试
sb.append("已找到服务器,连接中...").append("/n");
} catch (UnknownHostException e) {
sb.append("未找到服务器.").append("/n");
e.printStackTrace();
}
try {
dSocket = new DatagramSocket(); // 注意此处要先在配置文件里设置权限,否则会抛权限不足的异常
sb.append("正在连接服务器...").append("/n");
} catch (SocketException e) {
e.printStackTrace();
sb.append("服务器连接失败.").append("/n");
}
int msg_len = msg == null ? 0 : msg.length();
DatagramPacket dPacket = new DatagramPacket(msg.getBytes(), msg_len,
local, SERVER_PORT);
try {
dSocket.send(dPacket);
sb.append("消息发送成功!").append("/n");
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
sb.append("消息发送失败.").append("/n");
}
dSocket.close();
return sb.toString();
}

}


主Activity:

[java] view plaincopyprint?
public class MainAct extends Activity {

EditText msg_et=null;
Button send_bt=null;
TextView info_tv=null;

@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);

msg_et=(EditText)findViewById(R.id.msg_et);
send_bt=(Button)findViewById(R.id.send_bt);
info_tv=(TextView)findViewById(R.id.info_tv);

//开启服务器
ExecutorService exec=Executors.newCachedThreadPool();
UDPServer server=new UDPServer();
exec.execute(server);

//发送消息
send_bt.setOnClickListener(new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
UDPClient client=new UDPClient(msg_et.getText().toString());
info_tv.setText(client.send());
}
});
}
}
public class MainAct extends Activity {

EditText msg_et=null;
Button send_bt=null;
TextView info_tv=null;

@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);

msg_et=(EditText)findViewById(R.id.msg_et);
send_bt=(Button)findViewById(R.id.send_bt);
info_tv=(TextView)findViewById(R.id.info_tv);

//开启服务器
ExecutorService exec=Executors.newCachedThreadPool();
UDPServer server=new UDPServer();
exec.execute(server);

//发送消息
send_bt.setOnClickListener(new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
UDPClient client=new UDPClient(msg_et.getText().toString());
info_tv.setText(client.send());
}
});
}
}

注意在配置文件中要加上<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />

以获取相应的权限

效果图:



LogCat打印出来的服务器端信息:

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