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基于VxWorks的BSP概念设计和实现

2012-05-20 19:09 411 查看

基于VxWorks的BSP概念设计和实现

  概述

  VxWorks操作系统是美国WindRiver公司于1983年设计开发的一种嵌入式实时操作系统(RTOS),它采用微内核的结构,具有支持多种处理器,丰富的网络协议,良好的兼容性和裁减性等特点,同时具有程序动态链接和下载的功能。

  BSP(BOArd Support Packet——板级支持包)是介于底层硬件和上层软件之间的底层软件开发包,它主要功能为屏蔽硬件,提供操作系统的驱动及硬件驱动,具体功能包括:

  单板硬件初始化,主要是CPU的初始化,为整个软件系统提供底层硬件支持;

  为操作系统提供设备驱动程序和系统中断服务程序;

  定制操作系统的功能,为软件系统提供一个实时多任务的运行环境;

  初始化操作系统,为操作系统的正常运行做好准备;

  BSP文件在vxworks/target/cONfig/all和vxworks/target/config/bspname文件夹里。其中,all文件夹里的文件是所有BSP的通用文件,bspname文件夹的文件是用户自己定制的BSP文件。

  经过编译、链接,并在makefile和depend. bspname等文件的控制下,原程序最后将生成镜像。VxWorks的镜像可分为两类:可下载镜像和可引导镜像。

  镜像就是像照镜子一样。我们一般说的镜像是指给系统作个ghoST镜像。这样可以在很短时间,很方便的还原出一个完整的系统来。镜像可以说是一种文件,比如iso,gho都属于镜像文件,镜像文件可以直接刻录到光盘中,也可以用虚拟光驱打开。

  镜像文件的应用范围比较广泛,最常见的应用就是数据备份(如软盘和光盘)。随着宽带网的普及,有些下载网站也有了ISO格式的文件下载,方便了软件光盘的***与传递。常见的镜像文件格式有ISO、BIN、IMG、TAO、DAO、CIF、FCD。   还有一个常识就是正版用的人多了就成了盗版了,正版用户每人有一个正版序列号,主要用于升级和打补丁,所以镜像和正版不能划等号,主要是要有序列号。
  当然据传正版镜像会比盗版稳定一点,据传而已,另外还有和虚拟光驱关联的镜像文件。

  可下载镜像(Loadable Image):实际包括两部分,一是vxWorks,二是boot ROM,两部分是独立创建的。其中boot ROM包括被压缩的boot ROM镜像(bootrom)、非压缩的boot ROM镜像(bootrom_uncmp)和驻留ROM的boot ROM镜像(bootrom_res)三种类型;

  可引导镜像(Bootable Image):是将引导程序和vxWorks融为一体的镜像,它常常是最终产品,包括不驻留ROM的镜像和驻留ROM的镜像两种类型。

  VxWorks系统启动流程

  VxWorks 是美国 Wind River
System 公司( 以下简称风河 公司 ,即 WRS 公司)推出的一个实时操作系统。Tornado 是WRS 公司推出的一套实时操作系统开发环境,类似Microsoft Visual C,但是提供了更丰富的调试、仿真环境和工具。

  VxWorks 提供了一个快速灵活的与 ANSI C 兼容的 I/O 系统,包括 UNIX 标准的Basic I/O(creat(), remove(), open(),close(), read(), write(),
and ioctl()。),Buffer I/O (fopen(), fclose(), fread(), fwrite(), getc(), putc()) 以及POSIX 标准的异步 I/O。VxWorks 包括以下驱动程序:网络驱动、管道驱动、RAM盘驱动、SCSI驱动、键盘驱动、显示驱动、磁盘驱动、并口驱动等

  一般来说,所有处理器的VxWorks系统启动流程都是相似的,但有些处理器会有一些特殊的步骤,而另一些处理器会跳过几个步骤。

  BSP的开发过程

  建立开发环境

  主要是以目标板CPU的BSP文件为模板,在 ornado argetconfig目录下创建用户的BSP目录bspname,把 ornado argetconfigall下的文件和BSP模板文件拷贝到该目录下,根据具体情况选择合适的VxWorks镜像类型。

  修改模板程序

  Makefile

  Makefile文件控制镜像的创建,在Makefile文件里使用了将近135个宏,最简单的Makefile文件要包含以下的宏:

  ·CPU:目标板CPU的类型;

  ·TOOL:主机的make工具,为GNU;

  ·TGT_DIR:target路径,默认为$(WIND_BASE)/target;

  ·TARGET_DIR:BSP目录名;

  ·VENDER:目标板生产商名;

  ·BOARD:目标板名;

  ·ROM_TEXT_ADRS:boot ROM的入口地址(以16进制表示,并且与config.h文件定义相同);

  ·MACH_EXTRA:扩展文件,用户可以加入自己的目标模块;

  ·除此以外,Makefile文件还需要包括以下文件:

  ·$(TGT_DIR)/h/make/defs.bsp:Vxworks系统运行的标准变量定义;

  ·$(TGT_DIR)/h/make/make.$(CPU)$(TOOL):提供了特别的目标机结构和一套编译工具,如make.
ARM7TDMI_Tgnu;

  ·$(TGT_DIR)/h/make/defs.$(WIND_HOST_TYPE):提供了与主机系统有关的定义;

  ·如果没有用all目录下的文件而是拷贝到bspname下修改并使用,需要定义与这些文件有关的宏,如

  BOOTINIT=bootInit.c

  这样在创建镜像时就不会用all目录下的文件而使用bspname目录下的相应文件了;

  ·在Makefile文件里凡是16进制数前面都无需加“0x”;

  bspname.h

  根据具体目标板设置串行接口、时钟以及I/O设备等。在该文件中必须包含以下内容:

  ·中断向量/级别

  ·I/O设备地址

  ·设备寄存器位的含义

  ·系统和附加时钟参数(最大和最小速率)

  config.h

  根据目标板的具体情况配置宏定义,注意ROM_TEXT_ADRS、ROM_SIZE、RAM_LOW_ADRS、RAM_HIGH_ADRS要与Makefile文件里定义的一致,LOCAL_MEM_LOCAL_ADRS和LOCAL_MEM_SIZE要正确。

  romInit.s

  这是系统上电后运行的第一个程序,根据具体目标板对寄存器和CPU进行设置;以CPU为ARM7TDMI为例,romInit.s 需要进行的工作有:

  ·保存启动方式:对于冷启动,如果CPU配置的是HIGH VECTORS,就设置入口地址为0xFFFF0000,否则设置入口地址为0x00000000;

  ·屏蔽中断:通过设置cpsr的I_BIT和F_BIT都为1来实现,还要设置中断寄存器为关模式,同时设定运行模式为SVC32模式;

  ·初始化堆栈指针pc和sp:堆栈指针sp指向STACK_ADRS,这个宏的定义为当镜像为驻留ROM时,该宏值为_sdata,当镜像为非驻留ROM时该宏值为_romInit,这两个地址经过地址映射后都指向被拷贝镜像在RAM的目标地址;

  ·初始化cache,屏蔽cache;

  ·根据具体目标板的需要初始化其他寄存器;

  ·指针跳转到romStart()函数并执行;

  sysALib.s

  与romInit.s文件实现的功能相似,但如果在romInit.s文件里对DRAM内存控制器进行了初始化在这里不再进行这项工作;

  创建VxWorks镜像

  根据具体需要在命令行环境下利用Makefile创建各种镜像,也可以在Tornado的集成环境下Build菜单中选择Build Boot ROM来创建各种类型的Boot ROM;

  结语

  我们已经利用基于VxWorks的BSP开发包成功的进行了线缆调制解调器的底层软件开发。在开发过程中深感BSP在整个系统软件中的重要性——没有正确的BSP软件,整个系统的启动和运行也不会正确。对同一目标板而言,不同操作系统的BSP在本质上是一样的,但是不同的操作系统将提供不同的支持库,另外在BSP结构上也可能会有所不同,在做BSP移植的时候应该注意。
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