您的位置:首页 > 移动开发 > Unity3D

[unity3d]判断物体是否在视角内(巧妙!)

2012-03-29 14:51 381 查看
public var isRendering:boolean=false;

private var lastTime:float=0;

private var curtTime:float=0;

function Update()

{

isRendering=curtTime!=lastTime?true:false;

lastTime=curtTime;

}

function OnWillRenderObject()

{

curtTime=Time.time;

}

如此简单!如此巧妙!!
内容来自用户分享和网络整理,不保证内容的准确性,如有侵权内容,可联系管理员处理 点击这里给我发消息
标签: