三角形类和点类的结合(第六周实验报告(四))
2012-03-27 19:52
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/* (程序头部注释开始)
* 程序的版权和版本声明部分
* Copyright (c) 2011, 烟台大学计算机学院学生
* All rights reserved.
* 文件名称:Tri2.cpp
* 作 者: 苗向前
* 完成日期: 2012 年 03 月27 日
* 版 本 号: V6.4
* 对任务及求解方法的描述部分
* 输入描述:
* 问题描述:
* 程序输出:
* 程序头部的注释结束
*/
运行结果:
上机感言:
这里面就是点类和三角形类的结合应用,只要把数据成员合理的引用,吧各成员函数各个写出来,以调用就ok。
* 程序的版权和版本声明部分
* Copyright (c) 2011, 烟台大学计算机学院学生
* All rights reserved.
* 文件名称:Tri2.cpp
* 作 者: 苗向前
* 完成日期: 2012 年 03 月27 日
* 版 本 号: V6.4
* 对任务及求解方法的描述部分
* 输入描述:
* 问题描述:
* 程序输出:
* 程序头部的注释结束
*/
#include <iostream> #include <Cmath> using namespace std; class CPoint {private: double x; // 横坐标 double y; // 纵坐标 public: CPoint(double xx=0,double yy=0); double Distance(CPoint p) const; // 两点之间的距离(一点是当前点,另一点为参数p) void input(); //以x,y 形式输入坐标点 void output(); }; class CTriangle { public: CTriangle(CPoint &X,CPoint &Y,CPoint &Z):A(X),B(Y),C(Z){} //给出三点的构造函数 void setTriangle(CPoint &X,CPoint &Y,CPoint &Z);// double perimeter(void);//计算三角形的周长 double area(void);//计算并返回三角形的面积 bool isRightTriangle(); //是否为直角三角形 bool isIsoscelesTriangle(); //是否为等腰三角形 private: CPoint A,B,C; //三顶点 }; CPoint::CPoint(double xx,double yy) { x = xx; y = yy; } // 两点之间的距离(一点是当前点,另一点为参数p) double CPoint::Distance(CPoint p) const { return sqrt((p.x-x)*(p.x-x)+(p.y-y)*(p.y-y)); } //以x,y 形式输入坐标点 void CPoint::input() { while(1) { char c; cin>>x>>c>>y; if(c != ',') { cout<<"格式错误!重输入!"; } else break; } } //以(x,y) 形式输出坐标点 void CPoint::output() { cout<<"("<<x<<", "<<y<<")"<<endl; } void CTriangle::setTriangle(CPoint &X,CPoint &Y,CPoint &Z)// { A = X; B = Y; C = Z; } //计算三角形的周长 double CTriangle::perimeter(void) { double a = B.Distance(C),b = A.Distance(C),c = A.Distance(B); return (a + b + c); } //计算并返回三角形的面积 double CTriangle::area(void) { double s; double a = B.Distance(C),b = A.Distance(C),c = A.Distance(B); s = (a + b + c) /2; return sqrt(s*(s-a)*(s-b)*(s-c)); } //是否为直角三角形 bool CTriangle::isRightTriangle() { double a = B.Distance(C),b = A.Distance(C),c = A.Distance(B); if(abs(a*a+b*b-c*c) < 1e-6 ||abs(b*b+c*c-a*a) < 1e-6 || abs(a*a+c*c-b*b) < 1e-6) { return true; } else { return false; } } //是否为等腰三角形 bool CTriangle::isIsoscelesTriangle() { double a = B.Distance(C),b = A.Distance(C),c = A.Distance(B); if(abs(a-b) < 1e-6 || abs(a-c) < 1e-6 || abs(b-c) < 1e-6) { return true; } else { return false; } } void main(void) { CTriangle Tri1(CPoint(0,2),CPoint(2,0),CPoint(0,0)); //定义三角形类的一个实例(对象) cout<<"该三角形的周长为:"<<Tri1.perimeter()<<",面积为:"<<Tri1.area()<<endl<<endl; cout<<"该三角形"<<(Tri1.isRightTriangle()?"是":"不是")<<"直角三角形"<<endl; cout<<"该三角形"<<(Tri1.isIsoscelesTriangle()?"是":"不是")<<"等腰三角形"<<endl; system("pause"); }
运行结果:
上机感言:
这里面就是点类和三角形类的结合应用,只要把数据成员合理的引用,吧各成员函数各个写出来,以调用就ok。