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第四周报告一:计算三角形的周长和面积

2012-03-12 19:05 387 查看
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* Copyright (c) 2011, 烟台大学计算机学院学生

* All rights reserved.

* 文件名称: 设计一个三角形类,请给出各成员函数的定义

* 作 者: 田庆

* 完成日期:2012 年 3月12 日

* 版 本 号:

#include<iostream>
#include<cmath>
using namespace std;
class Triangle
{public:
void Setabc(float x, float y, float z);//置三边的值,注意要能成三角形
void Getabc(float *x, float *y, float *z);//取三边的值
float Perimeter(void);//计算三角形的周长
float Area(void);//计算并返回三角形的面积
private:
float a,b,c; //三边为私有成员数据
};
void main(void)
{	Triangle  Tri1;	//定义三角形类的一个实例(对象)
Tri1.Setabc (4,5,6);	//为三边置初值
float x,y,z;
Tri1.Getabc (&x,&y,&z);   //将三边的值为x,y,z赋值
cout<<"三条边为:"<<x<<'\t'<<y<<'\t'<<z<<endl;
cout<<"三角形的周长为:"<< Tri1.Perimeter()<<'\t'<<"面积为:"<< Tri1.Area()<<endl;
system("PAUSE");
}
void Triangle::Setabc(float x, float y, float z)
{
if(x+y>z&&x+z>y&&y+z>x&&x>0&&y>0&&z>0)
{
a=y,b=y,c=z;
}
else
cout<<"这三个数不能构成三角形。"<<endl;
}
void Triangle::Getabc(float *x, float *y, float *z)
{
*x=a,*y=b,*z=c;
}
float Triangle::Perimeter(void)
{
return (a+b+c);
}
float Triangle::Area(void)
{
float p,area;
p=(a+b+c)/2;
area=sqrt(p*(p-a)*(p-b)*(p-c));
return area;
}




切记类外调用加类名!!

    
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标签:  float c
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