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黑马程序员:java中的异常总结

2012-02-25 00:02 435 查看
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异常:是对问题的描述,将问题进行对象的封装。

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异常体系:Throwable

|--Error

|--Exception


|--RuntimeException

...

异常体系的特点:异常体系中的所有类以及建立的对象都具备可抛性。

也就是说可以被throw和throws关键字所操作。

只有异常体系具备这个特点。

throw和throws的用法:

throw定义在函数内,用于抛出异常对象。

throws定义在函数上,用于抛出异常类,可以跑出多个异常,用逗号隔开。

当行数内容有throw抛出一场对象,并未进行try处理,必须要在行数上声明,否则会编译失败。

注意:RuntimeException除外,也就是说,函数内如果抛出RuntimeException异常,函数上可以不声明。

如果函数申明了异常,调用者需要进行处理。处理方法可以throws可以try。

异常有两种:

编译时被检测异常

该异常在编译时,如果没有处理(没有抛,也没有try)那么编译失败。

该异常被标识,代表着可以被处理。

运行时异常

在编译是,不需要处理,编译器不检查。

改异常发生建议不处理,让程序停止,需要对代码进行修正。

异常处理的语句:

try
{
需要被检测的代码
}
catch
{
处理异常的代码
}
finally
{
一定会执行的代码。
}

三种结合方式:
1.  try
{}
catch
{}

2.	try
{}
finally
{}

3.	try
{}
catch
{}
finally
{}


注意:

1.finally中定义的通常是关闭资源代码,因为资源必须释放。

2.finally中有一种情况不会执行,当执行到System.exit(0);finally不会执行。

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自定义异常:

定义类继承Exception或者RuntimeException

1. 为了让该自定义类具备可抛性。

2. 让该类具备操作异常的共性方法。

当要定义自定义异常的信息时,可以使用父类已经定义好的功能。

把异常信息传递给父类的构造函数。

class MyException extends Exception
{
MyException(String message)
{
usper(message);
}
}


自定义异常:按照java的面向对象思想,将程序中出现的特有问题进行封装

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异常的好处:

1. 将问题进行封装。

2. 将正常流程代码和问题处理代码相分离,方便阅读。

异常的处理原则:

1. 处理方式有两种,try或者throw。

2. 调用到抛出异常的功能时,抛出几个,就处理几个。

所以会出现一个try对应多个catch的情况。

3. 多个catch时,父类的catch放到最后面。

4. catch内,需要定义针对性的处理方式,不要简单的定义printStackTrace,输出语句,也不要不写

当捕获到的异常,本功能处理不了时,可以继续在cacth中抛出。

try
{
thow new AException();
}
catch(AException e)
{
throw e;
}


如果该异常处理不了,但并不属于该功能出现的异常。

可以将异常转换后,在抛出和该功能相关的异常。

或者异常可以处理,当需要将异常产生的和本功能相关的问题提供出去。

当调用者知道,并处理,也可以将捕获异常处理后,转换新的异常。

try
{
throw new AException();
}
catch
{
//对AException处理。
throw new BException();
}


异常的注意事项:

在子父类覆盖时:

1. 子类抛出的异常必须是父类的异常的子类或者子集。

2. 如果父类或者接口没有异常抛出是,子类覆盖出现异常,只能try不能抛出。

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