黑马程序员——异常处理
2012-02-13 00:33
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一丶异常
1、异常就是程序在运行时出现不正常情况。
2、异常由来:问题也是现实生活中一个具体事物,也可以通过java的类的形式进行描述,并封装成对象。
java对不正常情况进行描述后的对象体现。
3、问题的划分:两种----①严重的问题②非严重的问题。
对于严重的:java通过error类进行描述,对于error一般不编写针对性的代码对其进行处理。
非严重的:java通过Exception类进行描述,对于Exception可以使用针对性的处理方式进行处理。
4、异常处理:
6、有可能出现问题时在功能上用throws关键字声明改功能有可能出现问题。
7、多异常处理
8、自定义异常
10、RuntimeException异常
11、异常练习示例代码
二丶异常-finally
1、finally中的代码一定会被执行
2、通常用于关闭资源
3、try{}finally{}格式也行
4、catch是用于处理异常,如果没有catch说明异常没有被处理过,如果该异常是检测时异常,那么必须声明。
三丶异常的覆盖
1、子类在覆盖父类时,如果父类的方法抛出异常,那么子类的覆盖方法,只能抛出父类的异常或者该异常的子类。
2、如果父类方法抛出多个异常,那么子类在覆盖该方法时,只能抛出父类异常的子集。
3、如果父类或者接口的方法中没有异常抛出,那么子类在覆盖方法时,也不可以抛出异常,如果子类方法发生了异常
必须利用try()catch{}在内部处理,绝对不能抛出。
4、练习代码:
四丶异常总结
1、对问题的描述,将问题进行对象的封装
2、异常体系的特点:异常体系中的所有类以及建立的对象都具备可抛性
也就是说可以通过throw和throws关键字操作,只有异常体系具备这个特点
3、thow和throws的区别
4、当函数内容有throw抛出异常对象,并未进行处理,必须要在函数上声明,否则编译失败
RuntimeException除外
5、如果函数声明了异常,调用者需要进行处理,处理方法可throws可try
6、编译时被检测异常和运行时异常(编译时不检测)
7、异常处理语句finally中只有一种情况执行不到,前面代码中含有Syste.m.exit(0);//系统退出代码
8、自定义异常:定义类继承Exception或者RuntimeException
让该类具备可抛性;让该类具备操作异常的共性方法。
当要定义自定义异常的信息时,可以使用父类已经定义的功能
将异常信息传递给父类的构造函数
9、自定义异常:按照java的面向对象细想,见程序中出现的特有问题进行封装
10、异常的益处:
将问题进行封装
将正常历程代码和问题处理代码相分离,方便阅读
11、catch:其中需要定义针对性的处理方式
12.当捕捉到的异常,功能不能处理时,可以继续在catch中抛出
如果该异常不能处理,但并不属于该功能出现的异常,可以讲该异常转换后,再抛出和该功能相关的异常
或者异常可以处理,当需要将异常产生产生的和本功能相关的问题提供出去,当调用者知道,并处理,也可以将捕获异 常处理 后,转换新的异常
13、异常的注意事项:
在子父类覆盖时:
子类抛出的异常必须是父类的异常的子类或者子集
如果父类或者接口没有异常抛出时,子类覆盖出现异常,只能try不能抛。
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详细请查看:http://edu.csdn.net/heima
一丶异常
1、异常就是程序在运行时出现不正常情况。
2、异常由来:问题也是现实生活中一个具体事物,也可以通过java的类的形式进行描述,并封装成对象。
java对不正常情况进行描述后的对象体现。
3、问题的划分:两种----①严重的问题②非严重的问题。
对于严重的:java通过error类进行描述,对于error一般不编写针对性的代码对其进行处理。
非严重的:java通过Exception类进行描述,对于Exception可以使用针对性的处理方式进行处理。
4、异常处理:
try { 需要被检测的代码 } catch(异常类 变量) { 处理异常的代码;(处理方式) } finally { 一定会执行的语句 }5、对捕获到的异常对象进行常见方法操作。jvm默认的异常处理机制就是调用printStackTrace方法
6、有可能出现问题时在功能上用throws关键字声明改功能有可能出现问题。
class Demo { int div(int a,int b)throws Exception { return a/b; } } class ExceptionDemo { public static void main(String[] args)//throws Exception可以不用try捕获,直接抛出给下一个调用者,不过一般情况不这样执行。 { Demo d=new Demo(); try { int x=d.div(4,1); System.out.println("x="+x); } catch(Exception e) { System.out.println("e.toString()"); } System.out.println(over); } }
7、多异常处理
/* 声明异常时,建议声明更为具体的异常,这样处理的可以更具体。 声明几个异常,就对应有几个catch块,如果多个catch块中的异常出现继承关系,父类异常catch块放在最下面 建议进行catch处理时,catch中一定要定义具体处理方式。 */ class Demo { int div(int a,int b)throws ArithmeticException,ArrayIndexOutOfBoundsException//声明两个异常 { int[] arr=new int[a]; System.out.println(arr[4]); return a/b; } } class ExceptionDemo1 { public static void main(String[] args) { Demo d=new Demo(); try { int x=d.div(4,1); System.out.println("x="+x); } //与之对应的catch catch(ArithmeticException e) { System.out.println("e.toString()"); System.out.println("除数为零!"); } catch(ArrayIndexOutOfBoundsException e) { System.out.println("e.toString()"); System.out.println("角标越界!"); } System.out.println(over); } }
8、自定义异常
/* 项目中会出现特有的问题,而java中没有描述进行封,所以对这些特有问题可以按照java的对问题封装的思想将特有的问 题进行自定义异常封装 需求:在本程序中,除数不能是负数,那么需要对这个问题进行自定义的描述。 当在函数内部出现了throw抛出异常对象,那么必须要给对应的处理动作。 要么在内部try cathc处理,要么在函数上声明让调用者处理。 一般情况,函数内出现异常,函数上需要声明 自定义异常必须是自定义类继承Exception 继承Exception原因: 异常体系有一个特点:异常类和异常对象都被抛出,都具有可抛性,这个可抛性是Throwable这个体系中独有的特点。 自定义异常:如果该异常的发生,无法再继续进行运算,就让该异常继承RuntimeException。 */ class FuShuException extends RuntimeException { private int value; //private String msg; FuShuEception(String msg,int value) { //this.msg=msg; super(msg); this.value=value; } /* public String getMessage() { return msg; } */ public int getValue() { return value } } class Demo { int div(int a,int b)//throws FuShuException { if(b<0) throw new FuShuException("出现了除数是负数的情况------ /by fushu",b);//手动通过throw关键字抛出一个自定义异常对象 return a/b; if(b==0) throw new FuShuException("被除零啦!"); return a/b; } } class ExceptionDemo2 { public static void main(String[] args) { Demo d=new Demo(); //try //{ int x=d.div(4,1); System.out.println("x="+x); //} //与之对应的catch /* catch(FuShuExceptiont e) { System.out.println("e.toString()"); //System.out.println("除数出现负数了!"); System.out.println("负数是:"+e.getValue()); } */ System.out.println(over); } }9、throws和throw的区别
/* throws使用在函数上。后面跟的异常类,可以跟多个用逗号隔开 throw使用在函数内。后面跟的是异常对象。 */
10、RuntimeException异常
/* Exception中有一个特殊子类异常RuntimeException运行时异常,如果在函数内抛出该异常,函数 上可以不用声明。可能在执行方法期间抛出但未被捕获的 RuntimeException 的任何子类都无需在 throws 子句中进行声明。 如果在函数上声明了该异常,调用者可以不用处理。 1.编译时被检测的异常。 2.编译时不被检测的异常(运行时异常,RuntimeException以及其子类) */
11、异常练习示例代码
/* 毕老师用电脑上课 上课出现的问题:电脑蓝屏,电脑冒烟 要对问题进行描述,封装成对象 当冒烟发生后,讲课进度无法继续,出现了讲师的问题,课时计划无法完成 */ class LanPingException extends Exception { LanPingException(String message) { super(message); } } class MaoYanException extends Exception { MaoYanException(String message) { super(message); } } class NoPlanException extends Exception { NoPlanException(String msg) { super(msg); } } class Computer { private int state=1; public void run()throws LanPingException,MaoYanException { if(state==2) throw new LanPingException("蓝屏"); if(state==3) hrow new MaoYanException("冒烟"); System.out.println("电脑运行"); } public void reset() { state=1; System.out.println("电脑重启"); } } class Teacher { private String name; private Computer cmpt; Teacher(String name) { this.name=name; cmpt=new Computer(); } public void prelect()throws NoPlanException { try { cmpt.run(); } catch(LanPingException e) { cmpt.reset(); } cat 4000 ch(MaoYanException e) { test(); throw new NoPlanException("课时无法继续"+e.getMessage());//throw下面不能写执行语句,throw抛出异常,程序已经停止,后面的代码可定无法执行 //test(); } System.out.println("讲课"); } public void test() { System.out.println("lianxi"); } } class ExceptionTest { public static void main(String[] args) { Teacher t=new Teacher("毕老师"); try { t.prelect(); } catch(NoPlanException e) { System.out.println(e.toString()); System.out.println("换老师或者放假"); } } }
二丶异常-finally
1、finally中的代码一定会被执行
2、通常用于关闭资源
3、try{}finally{}格式也行
4、catch是用于处理异常,如果没有catch说明异常没有被处理过,如果该异常是检测时异常,那么必须声明。
三丶异常的覆盖
1、子类在覆盖父类时,如果父类的方法抛出异常,那么子类的覆盖方法,只能抛出父类的异常或者该异常的子类。
2、如果父类方法抛出多个异常,那么子类在覆盖该方法时,只能抛出父类异常的子集。
3、如果父类或者接口的方法中没有异常抛出,那么子类在覆盖方法时,也不可以抛出异常,如果子类方法发生了异常
必须利用try()catch{}在内部处理,绝对不能抛出。
4、练习代码:
/* 有一个圆形和长方形 都可以获取面积,对于面积如果出现非法的数据,视为是获取面积出现问题 问题通过异常来表示 基本设计 */ class NoValueException extends RuntimeException { NoValueException(String message) { super(message); } } interface Shape { void getAre(); } class Rec implements Shape { private int len,wid; Rec(int len,int wid)throws NoValueException { if(len<=0||wid<=0) throw new NoValueException("出现非法值"); this.len=len; this.wid=wid; } public void getAre() { System.out.println(len*wid); } } class ExceptionTest1 { public static void main(String[] args) { Rec r=new Rec(-3,4); r.getAre(); System.out.println("over"); } }
四丶异常总结
1、对问题的描述,将问题进行对象的封装
2、异常体系的特点:异常体系中的所有类以及建立的对象都具备可抛性
也就是说可以通过throw和throws关键字操作,只有异常体系具备这个特点
3、thow和throws的区别
4、当函数内容有throw抛出异常对象,并未进行处理,必须要在函数上声明,否则编译失败
RuntimeException除外
5、如果函数声明了异常,调用者需要进行处理,处理方法可throws可try
6、编译时被检测异常和运行时异常(编译时不检测)
7、异常处理语句finally中只有一种情况执行不到,前面代码中含有Syste.m.exit(0);//系统退出代码
8、自定义异常:定义类继承Exception或者RuntimeException
让该类具备可抛性;让该类具备操作异常的共性方法。
当要定义自定义异常的信息时,可以使用父类已经定义的功能
将异常信息传递给父类的构造函数
9、自定义异常:按照java的面向对象细想,见程序中出现的特有问题进行封装
10、异常的益处:
将问题进行封装
将正常历程代码和问题处理代码相分离,方便阅读
11、catch:其中需要定义针对性的处理方式
12.当捕捉到的异常,功能不能处理时,可以继续在catch中抛出
如果该异常不能处理,但并不属于该功能出现的异常,可以讲该异常转换后,再抛出和该功能相关的异常
或者异常可以处理,当需要将异常产生产生的和本功能相关的问题提供出去,当调用者知道,并处理,也可以将捕获异 常处理 后,转换新的异常
13、异常的注意事项:
在子父类覆盖时:
子类抛出的异常必须是父类的异常的子类或者子集
如果父类或者接口没有异常抛出时,子类覆盖出现异常,只能try不能抛。
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