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ZeroMemory、memset 和 “={0}” 三者用于清零操作的区别

2012-02-02 15:56 381 查看
ZeroMemory、memset 和 “={0}” 三者用于清零操作的区别:

首先是ZeroMemory和memset的区别:
1、ZeroMemory是微软的SDK提供的,memset属于C Run-time Library提供的。

因此ZeroMemory只能用于Windows系统,而memset还可用于其他系统。
2、ZeroMemory是一个宏,只是用于把一段内存的内容置零,内部其实是用

memset实现的,而memset除了对内存进行清零操作,还可以将内存置成别的字符。
3、如果程序是Win32程序而且不想连接c运行时库,那就用ZeroMemory,如果需要跨平台,那就用memset。
所以如果ZeroMemory和memset用于清零操作,其本质是一样的。
然后说说ZeroMemory和 “={0}”的区别:
1、ZeroMemory会将结构中所有字节置0,而“={0}”只会将成员置0,其中填充字节不变。
2、一个struct有构造函数或虚函数时,ZeroMemory可以编译通过,而“={0}”会产生编译错误。其中,“={0}”的编译错误起到了一定的保护作用,

因为对一个有虚函数的对象使用ZeroMemory时,会将其虚函数的指针置0,这是非常危险的(调用虚函数时,空指针很可能引起程序崩溃)。
参看如下代码:
struct SPerson

{

char c;

float s;

};
class CTestVirtual

{

public:

CTestVirtual(){}
/// 虚函数

virtual int Draw()

{

return 10;

}
int a;

};
int main(int argc, char* argv[])

{

char sztmp[20];

/// 安全操作

ZeroMemory(sztmp, sizeof(sztmp));
/// 安全操作

SPerson sTest = {0};

int i = sizeof(SPerson);
//// 会引起编译错误!

//CTestVirtual otv = {0};
CTestVirtual tv;

/// 危险操作!

ZeroMemory(&tv, sizeof(tv));

/// 因为对象没有使用虚指针调用函数,所以程序运行到这里不会崩溃

tv.Draw();

/// 将对象地址赋给指针

CTestVirtual *pTv = &tv;
//虚函数的指针已经被清零,因此程序运行到这里会引起崩溃!

//错误信息:Unhandled exception at 0x004010b1 in Solution.exe:
//0xC0000005: Access violation reading location 0x00000000.

pTv->Draw();
return 0;

}

因此,在windows平台下,数组或纯结构使用ZeroMemory是安全的,而类(class)就使用构造函数进行初始化,不要调用ZeroMemory。

另外,如果一个类的结构中包含STL模板(Vector、List、Map等等),那么使用ZeroMemory对这个类的对象中进行清零操作也会引起一系列的崩溃问题(指针指向内存错误、迭代器越界访问等)。

所以,再次强烈建议:类(class)只使用构造函数进行初始化,不要调用ZeroMemory进行清零操作。
转贴自:http://hi.baidu.com/sa_space/blog/item/cf99aac72e5232d6d10060b5.html
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