您的位置:首页 > 移动开发

如何分析一个产品创意在App Store中是否可行

2011-12-08 10:39 323 查看
对于开发人员来说,很容易在脑子里面出现一个关于某种应用场景的想法,姑且称之为创意,一阵激动,恨不得马上把它变为产品,于是钞票就哗啦啦的来了,等到真正操作起来,直到产品上架,发现并不是那么回事。那么,我们究竟如何判断一个想法值不值得做呢?

(1)这真是一个创意吗?

最简单的方法,上AppStore上使用关键字搜搜,90%(实际上很可能是99%)的情况下你会发现已经有类似的产品了,如果这样,那么你就要分析一下已有的产品做得怎么样?如果你自认为别人的想法和实现都应经超过你的水平了,那么劝你就此打住;如果你认为你做出来的东西可以超过比人,那么,还要分析两种情况,一、是别人真的没把产品做好;二、目前的技术条件、外围环境或用户群等都还不成熟,只能做到这样。如果是后者,那么,你也可以暂时打住了,因为别人已经给你当了小白鼠,做了实验了;如果前者,而且下载量还不小,那么,也许这就是一个机会了(所以,找找Appstore上用户评价不高,下载量还不少的软件,也是一种找产品方向的方法,当然,要区分那些靠刷榜刷上去的烂产品)。

(2)这真是一个创意!

另外有10%的情况,你的想法在Appstore上却是没有。这时候,你更要谨慎了,基本上就是以下几种情况:一、市场太小众了。但是,以iphone庞大的用户群,有时就算是小众的市场,你能够占领,也可能会有不错的收入,所以,就要具体问题具体分析了,如果这个小众的市场刚好和iphone市场有一定的重合,或许就是个机会;否则,它就仅仅是个小众市场,这一点,看看Appstore上的老年人的应用就知道了,虽然几乎没有人做,但是,同样也几乎没什么老年人用iPhone。二、有一个潜在的市场,但是以你的力量是实现不了的。不用多说,资金、技术、行业壁垒、许可、运营支持,如果需要这些,而你又没有团队支持和融资渠道,就此打住;三、有一个潜在的市场,你也可以做到!还等什么,赶紧动手吧,哪怕这个潜在市场只是你想象出来的,不要紧,先开发一个轻量级的版本,投石问路,情况好的话再快速更新,不断丰富!

(3)创意很重要吗?

不错,创意确实很重要,iPhone、iPad都是依靠创意打开了一个产业。但是,如果你看看Appstore的排行榜,就会发现,其实创意不那么重要。长期占据排行榜的应用,大部分都是解决了大部分人日常需要的应用,比如阅读软件,备忘录软件、新闻软件等等,这些都是大家随便一想就能想出来的软件。但是,正是这些软件中的精品,把功能性、易用性等做到极致,才能有长期稳定的销量。相反有些创意类软件,刚一推出确实吸引了眼球,但是新鲜劲过后,用户发现也没多大实际用处。所以,一款好的应用,绝对是一个能为用户创造价值的应用。
只要用户觉得花了1美元,可以给他带来2美元的收益,或者可以给他省去2美元的花销,又或者,可以得到他花2美元带来的享受,那么,你的软件就不愁没有销路。
内容来自用户分享和网络整理,不保证内容的准确性,如有侵权内容,可联系管理员处理 点击这里给我发消息
标签: