Unity3D 游戏开发学习资料(不断更新中。。。)
2011-10-17 21:50
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羽化今天看到一个不错的Unity视频教程,作为Unity基础学习再适合不过了,Unity在国内还算刚起步,所以教程很少,这里提供的都是一些浅显的外国教程,认真观看不会存在语言问题,以后羽化会不断更新一些看过且优秀视频教程在博客上并给予介绍,可以让初学者省得绕很多弯路,视频仅提供大家学习交流,共同进步~ ~(由于在线看效果较差,羽化提供的基本上是清晰版)
游戏开发工具(最新版本) Unity3D 3.4.2,Window平台想打开自带MonoDevelop必须具备.Net3.5或以上环境,对脚本不熟悉者可以去翻Unity圣典。
圣典开了一个论坛,里面更新很多教程,有兴趣的同学可以去看看-0-
1.青铜篇
First Step:
Unity Jump Start - Video Tutorials
http://forum.unity3d.com/threads/26785-Unity-Jump-Start-Video-Tutorials 视频地址:http://dl.dbank.com/c0o5dxs36g
一个简单的2D游戏制作视频,分成4个部分,每部分20分钟左右,内容是红色小球不断下落,绿色方块发射蓝色子弹将其破坏,场面还有点小火爆,涉及到GUI、预设、粒子、碰撞、销毁、声音、脚本编写、场景切换、控制器等,其中脚本简单,做法纯熟,就算一点不懂的人也能迅速学习到Unity3D游戏引擎的开发特点。
2.白银篇
First Step:
Unity Animation View - Animation Events
Unity Animation View - Editing Imported Ani
Unity Animation View - Introduction
A walk-through of the Mixamo Animation plug http://unity3d.com/support/resources/tutorials/video-animation-view
视频地址:http://dl.dbank.com/c0sxmwgy1b
官方Animation教程,详细介绍了Animation使用和Event事件的加载,尤其介绍了导入的Animation编辑,很有参考和学习价值,最后一个是一款付费的Animation插件介绍喜欢的朋友可以在上面下载有用的Animation。
Second Step:
OcclusionCulling
Unity 3 Feature - Occlusion Culling with Um
视频地址:http://dl.dbank.com/c0k9prj614
依然是个官方的视频教程,这里介绍了Unity3中新添加的视角剔除功能,在真正的项目中,做一个剔除区域可以节约很大的内存,在移动端的作用尤其明显,顺便提一下,Unity自带的Terrain对视角剔除是有优化的,可惜目前Terrain用到手机端还是有点吃力。
游戏开发工具(最新版本) Unity3D 3.4.2,Window平台想打开自带MonoDevelop必须具备.Net3.5或以上环境,对脚本不熟悉者可以去翻Unity圣典。
圣典开了一个论坛,里面更新很多教程,有兴趣的同学可以去看看-0-
1.青铜篇
First Step:
Unity Jump Start - Video Tutorials
http://forum.unity3d.com/threads/26785-Unity-Jump-Start-Video-Tutorials 视频地址:http://dl.dbank.com/c0o5dxs36g
一个简单的2D游戏制作视频,分成4个部分,每部分20分钟左右,内容是红色小球不断下落,绿色方块发射蓝色子弹将其破坏,场面还有点小火爆,涉及到GUI、预设、粒子、碰撞、销毁、声音、脚本编写、场景切换、控制器等,其中脚本简单,做法纯熟,就算一点不懂的人也能迅速学习到Unity3D游戏引擎的开发特点。
2.白银篇
First Step:
Unity Animation View - Animation Events
Unity Animation View - Editing Imported Ani
Unity Animation View - Introduction
A walk-through of the Mixamo Animation plug http://unity3d.com/support/resources/tutorials/video-animation-view
视频地址:http://dl.dbank.com/c0sxmwgy1b
官方Animation教程,详细介绍了Animation使用和Event事件的加载,尤其介绍了导入的Animation编辑,很有参考和学习价值,最后一个是一款付费的Animation插件介绍喜欢的朋友可以在上面下载有用的Animation。
Second Step:
OcclusionCulling
Unity 3 Feature - Occlusion Culling with Um
视频地址:http://dl.dbank.com/c0k9prj614
依然是个官方的视频教程,这里介绍了Unity3中新添加的视角剔除功能,在真正的项目中,做一个剔除区域可以节约很大的内存,在移动端的作用尤其明显,顺便提一下,Unity自带的Terrain对视角剔除是有优化的,可惜目前Terrain用到手机端还是有点吃力。
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