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黑马程序员—2个设计模式

2011-09-02 20:51 344 查看
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设计模式:解决某一类问题最行之有效的方法。

java中有23种设计模式

单例设计模式:

解决一个类在内存中只存在一个对象。

相应保障对象唯一。

1,为了避免其他程序过多的建立该类对象,先禁止其他程序建立该对象。

2,还为了让其他程序可以访问到该对象,只好在本来中自定义一个对象。

3,为了方便其他程序对自定义对象的访问,可以对外提供一些访问方式。

上面三步怎么用代码体现??

1,将构造函数私有化。

2,在类中创建一个本类对象。

3,提供一个方法可以获取到该对象。

对于事物怎么描述还是怎么描述。

当需要将该事物的对象保证在内存中唯一时,就将以上的三步加上即可

/*

这个是先初始化对象

称为:饿汉式。

Single类一进内存,就已经创建好了对象。

class Single

{

private static Single s=new Single();

private Single(){}

public static Single getIstance()

{

return s;

}

}

*/

//对象是方法被调用时,才初始化,也叫做对象的延时加载。称为:懒汉式

//Single类进内存,对象还没有存在,只有调用了getInstance方法时,才建立对象。

class Single

{

private static Single s=null;

private Single(){}

public static Single getIstance(){

if (s==null)

{

synchronized(Single.class)//加锁

{

if(s==null)

s=new Single();

}

}

return s;

}

}

//记录原则:定义单例,建议使用饿汉式。

class

{

public static void main(String[] args)

{

System.out.println("Hello World!");

}

}

模板方法模式

需求:获取一段程序运行的时间

原理:获取程序开始和结束的时间并且想减即可。

获取时间:System.currentTimeMillis();

当代码完成优化后,就可以解决这类问题了。

这种方式,叫做模板方法设计模式。

什么是模板方法??

在定义功能时,功能的一部分是确定嘚,但是有一部分是不确定的,而确定的部分在使用不确定的部分。

那么这时就将不确定的部分暴露出去。

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