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异步加载js文件并执行js方法:实现异步处理网页的复杂效果

2011-08-31 12:48 1011 查看
有这么一个场景,当你的网页页面效果过多就会造成了打开页面的速度变得缓慢,长时间处于加载的状态,这样的效果通常会让用户感到不友好,通常的处理方法是先加载基本的html,然后再加载其他的网页效果,让用户感觉到页面一下子就出来了,然后其他的网页效果再慢慢的展现出来。

这里通过JSLoader组件来实现这种前端的效果

using System;

class XXTEA
{
public static Byte[] Encrypt(Byte[] Data, Byte[] Key)
{
if (Data.Length == 0)
{
return Data;
}
return ToByteArray(Encrypt(ToUInt32Array(Data, true), ToUInt32Array(Key, false)), false);
}
public static Byte[] Decrypt(Byte[] Data, Byte[] Key)
{
if (Data.Length == 0)
{
return Data;
}
return ToByteArray(Decrypt(ToUInt32Array(Data, false), ToUInt32Array(Key, false)), true);
}

public static UInt32[] Encrypt(UInt32[] v, UInt32[] k)
{
Int32 n = v.Length - 1;
if (n < 1)
{
return v;
}
if (k.Length < 4)
{
UInt32[] Key = new UInt32[4];
k.CopyTo(Key, 0);
k = Key;
}
UInt32 z = v
, y = v[0], delta = 0x9E3779B9, sum = 0, e;
Int32 p, q = 6 + 52 / (n + 1);
while (q-- > 0)
{
sum = unchecked(sum + delta);
e = sum >> 2 & 3;
for (p = 0; p < n; p++)
{
y = v[p + 1];
z = unchecked(v[p] += (z >> 5 ^ y << 2) + (y >> 3 ^ z << 4) ^ (sum ^ y) + (k[p & 3 ^ e] ^ z));
}
y = v[0];
z = unchecked(v
+= (z >> 5 ^ y << 2) + (y >> 3 ^ z << 4) ^ (sum ^ y) + (k[p & 3 ^ e] ^ z));
}
return v;
}
public static UInt32[] Decrypt(UInt32[] v, UInt32[] k)
{
Int32 n = v.Length - 1;
if (n < 1)
{
return v;
}
if (k.Length < 4)
{
UInt32[] Key = new UInt32[4];
k.CopyTo(Key, 0);
k = Key;
}
UInt32 z = v
, y = v[0], delta = 0x9E3779B9, sum, e;
Int32 p, q = 6 + 52 / (n + 1);
sum = unchecked((UInt32)(q * delta));
while (sum != 0)
{
e = sum >> 2 & 3;
for (p = n; p > 0; p--)
{
z = v[p - 1];
y = unchecked(v[p] -= (z >> 5 ^ y << 2) + (y >> 3 ^ z << 4) ^ (sum ^ y) + (k[p & 3 ^ e] ^ z));
}
z = v
;
y = unchecked(v[0] -= (z >> 5 ^ y << 2) + (y >> 3 ^ z << 4) ^ (sum ^ y) + (k[p & 3 ^ e] ^ z));
sum = unchecked(sum - delta);
}
return v;
}
private static UInt32[] ToUInt32Array(Byte[] Data, Boolean IncludeLength)
{
Int32 n = (((Data.Length & 3) == 0) ? (Data.Length >> 2) : ((Data.Length >> 2) + 1));
UInt32[] Result;
if (IncludeLength)
{
Result = new UInt32[n + 1];
Result
= (UInt32)Data.Length;
}
else
{
Result = new UInt32
;
}
n = Data.Length;
for (Int32 i = 0; i < n; i++)
{
Result[i >> 2] |= (UInt32)Data[i] << ((i & 3) << 3);
}
return Result;
}
private static Byte[] ToByteArray(UInt32[] Data, Boolean IncludeLength)
{
Int32 n;
if (IncludeLength)
{
n = (Int32)Data[Data.Length - 1];
}
else
{
n = Data.Length << 2;
}
Byte[] Result = new Byte
;
for (Int32 i = 0; i < n; i++)
{
Result[i] = (Byte)(Data[i >> 2] >> ((i & 3) << 3));
}
return Result;
}
}

调用方法示例:

先在页面上加载JSLoader.js文件

然后执行

JSLoader.load('js/test.js' , function () {a();})

表示异步加载test.js文件,并且加载完成后再执行a()方法,a()方法是test.js里面的方法,a()方法就是负责渲染一些前端页面的网页效果来的。

不过该方法在ie7下并不会产生异步的效果,在ie7下需要使用延时触发器来包装一下,如:

setTimeout(" JSLoader.load('js/test.js' , function () {a();})", 1);
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