您的位置:首页 > 移动开发 > Android开发

SurfaceFlinger启动过程分析(一)

2011-08-19 13:54 387 查看
文章出处:http://danielwood.cublog.cn
作者:Daniel Wood

SurfaceFlinger的启动过程还是从Zygote说起。Zygote起来后会调用SystemServer.java[frameworks/base/services/java/com/android/server]里面的main函数,然后调用本地函数init1(),然后调用的是JNI的com_android_server_SystemServer.cpp里面的android_server_SystemServer_init1函数。

static void android_server_SystemServer_init1(JNIEnv* env, jobject clazz)

{

    system_init();

}


然后调用

System_init.cpp[frameworks/base/cmds/system_server/library]的system_init函数,通过获取属性字段system_init.startsurfaceflinger,如果字段值为1,那么就在这里启动surfaceflinger。

char propBuf[PROPERTY_VALUE_MAX];


property_get("system_init.startsurfaceflinger", propBuf, "1");

 

if (strcmp(propBuf, "1") == 0) {

        // Start the SurfaceFlinger

        SurfaceFlinger::instantiate();

    }


然而,另一方面,有一个可执行文件surfaceflinger,由目录framework/base/cmds/surfaceflinger编译产生,目录下的主要文件main_surfaceflinger.cpp里面就一个main函数:

int main(int argc, char** argv)

{

    sp<ProcessState> proc(ProcessState::self());

    sp<IServiceManager> sm = defaultServiceManager();

    LOGI("ServiceManager: %p", sm.get());

    SurfaceFlinger::instantiate();

    ProcessState::self()->startThreadPool();

    IPCThreadState::self()->joinThreadPool();

}


以上两者都会调用SurfaceFlinger.cpp文件的instantiate函数。

void SurfaceFlinger::instantiate() {

    defaultServiceManager()->addService(

            String16("SurfaceFlinger"), new SurfaceFlinger());

}


如果你想在可执行文件中启动SurfaceFlinger,那么你可以在init.rc文件中增加类似如下语句:

service surfaceflinger /system/bin/surfaceflinger

    user root

    onrestart restart zygote

    disabled


当然你也必须设置属性字段system_init.startsurfaceflinger为0,这个工作可以在init.rc中完成。

setprop system_init.startsurfaceflinger 0


 

 

surfaceflinger构造函数调用init()函数【surfaceflinger.cpp】,init函数主要打印"SurfaceFlinger is starting"的Log信息,并且对一些debug属性进行配置。

surfaceflinger构造函数调用readyToRun函数【surfaceflinger.cpp】,至于为什么会调用readyToRun函数(并没有显式的调用语句),主要是因为surfaceflinger是一个线程类,必须实现并会调用如下两个函数:一是readyToRun(),该函数定义了线程循环前需要初始化的内容;二是threadLoop(),每个线程都必须实现,该函数定义了线程执行的内容,如果该函数返回true,线程会继续调用threadLoop(),如果返回false,线程将退出。-->选自参考文献。

关于readyToRun将在下节分析
内容来自用户分享和网络整理,不保证内容的准确性,如有侵权内容,可联系管理员处理 点击这里给我发消息