您的位置:首页 > 产品设计 > UI/UE

如何利用Handler更新android的UI

2011-07-29 16:12 337 查看

提出问题

新手刚开始接触Android线程编程的时候,会想到如下使用如下代码:

复制到剪贴板 Java代码

new Thread( new Runnable() {
public void run() {
myView.invalidate();
}
}).start();



但是:该实现方法是不可行的。

分析问题:

因为:Android UI操作并不是线程安全的,这些操作必须在UI线程中执行

1.myView.invalidate()是UI操作;

2.new Thread创建了一个新的线程,是一个子线程,而不是UI线程,在这个新的线程里面对view进行刷新,这样是不安全的。

解决问题:

那么如何解决这个问题呢?

答案:使用Handler来实现UI线程的更新的。

实现步骤:

1.在view类里面定义一个Handler变量,这并没有开启一个新的线程,因此在handler里面更新本view是安全的;
2.然后我们创建一个线程,通过这个线程来给activity的handler变量发送消息,同时通过这个线程进行延时。


意即:

1.Handler接收消息和处理消息;

2.创建一个线程,来给Handler发送消息;



消息处理三部曲:

1.发送消息;

2.接收消息;

3.处理消息;

代码参考

首先创建简单的View,代码如下:

复制到剪贴板 Java代码

package com.ray.handler;
import android.content.Context;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.Paint;
import android.graphics.Point;
import android.graphics.drawable.Drawable;
import android.view.View;

public class BounceView extends View {

float x = 40;
public BounceView(Context context) {
super(context);
}

@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
x+=10;
Paint mPaint = new Paint();
mPaint.setAntiAlias(true);
mPaint.setColor(Color.GREEN);
canvas.drawCircle(x, 40, 40, mPaint);
}
}


创建Activity类,代码如下:

复制到剪贴板 Java代码

package com.ray.handler;
import android.app.Activity;
import android.content.Context;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.Paint;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.os.Message;
import android.view.View;
import android.view.Window;

public class TestHandler extends Activity {
protected static final int GUIUPDATEIDENTIFIER = 0x101;

Thread myRefreshThread = null;
BounceView myBounceView = null;

Handler myHandler = new Handler() {//在主线程中创建Handler对象
public void handleMessage(Message msg) {//处理消息
switch (msg.what) {
case TestHandler.GUIUPDATEIDENTIFIER://
myBounceView.invalidate();//UI界面更新
break;
}
super.handleMessage(msg);
}
};


public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);
this.requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);
this.myBounceView = new BounceView(this);
this.setContentView(this.myBounceView);

new Thread(new myThread()).start();//创建一个子线程

}

//线程类,这个线程只是发送消息,然后延时而已。

class myThread implements Runnable {

public void run() {

while (!Thread.currentThread().isInterrupted()) {



Message message = new Message();

message.what = TestHandler.GUIUPDATEIDENTIFIER;



TestHandler.this.myHandler.sendMessage(message); //发送一次消息,自动调用上面handler类的handleMessage函数,从而更新view类。

try {

Thread.sleep(100); //延时

} catch (InterruptedException e) {

Thread.currentThread().interrupt();

}

}

}

}

}
内容来自用户分享和网络整理,不保证内容的准确性,如有侵权内容,可联系管理员处理 点击这里给我发消息
标签: