您的位置:首页 > 其它

typedef函数指针的用法

2011-07-19 09:07 232 查看
 代码简化, 促进跨平台开发的目的.

 typedef 行为有点像 #define 宏,用其实际类型替代同义字。

 不同点:typedef 在编译时被解释,因此让编译器来应付超越预处理器能力的文本替换。

用法一:

typedef int (*MYFUN)(int, int);
这种用法一般用在给函数定义别名的时候
上面的例子定义MYFUN 是一个函数指针, 函数类型是带两个int 参数, 返回一个int

在分析这种形式的定义的时候可以用下面的方法:
先去掉typedef 和别名, 剩下的就是原变量的类型.
去掉typedef和MYFUN以后就剩:
int (*)(int, int)

用法二:

typedef给变量类型定义一个别名.

typedef struct{
int a;
int b;
}MY_TYPE;

这里把一个未命名结构直接取了一个叫MY_TYPE的别名, 这样如果你想定义结构的实例的时候就可以这样:
MY_TYPE tmp;

第二种用法:typedef 原变量类型 别名

typedef补充内容:

例如:

  typedef int (*PF) (const char *, const char *);
  这个声明引入了 PF 类型作为函数指针的同义字,该函数有两个 const char * 类型的参数以及一个 int 类型的返回值。

简单的函数指针的用法

//形式1:返回类型(*函数名)(参数表)

char(*pFun)(int);

char glFun(int a){return;}

void main()

{

pFun =glFun;

(*pFun)(2);

}

第一行定义了一个指针变量pFun.它是一个指向某种函数的指针,这种函数参数是一个int类型,返回值是char类型。只有第一句我们还无法使用这个指针,因为我们还未对它进行赋值。

第二行定义了一个函数glFun().该函数正好是一个以int为参数返回char的函数。我们要从指针的层次上理解函数-函数的函数名实际上就是一个指针,函数名指向该函数的代码在内存中的首地址。

使用typedef更直接

typedef char(*PTRFUN)(int)

PTRFUN pFun;

char glFun(int a){return;}

void main()

{

pFun = glFun;

(*pFun)(2);

}

typedef的功能是定义新的类型。第一句就是定义了一种PTRFUN的类型,并定义这种类型为指向某种函数的指针,这种函数以一个int为参数并返回char类型。

//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

下面是个例子:

//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

在typedef的使用中,最麻烦的是指向函数的指针,如果没有下面的函数,你知道下面这个表达式的定义以及如何使用它吗?

int (*s_calc_func(char op))(int, int);

如果不知道,请看下面的程序,里面有比较详细的说明

// 定义四个函数

int add(int, int);

int sub(int, int);

int mul(int, int);

int div(int, int);

// 定义指向这类函数的指针

typedef int (*FP_CALC)(int, int);

// 我先不介绍,大家能看懂下一行的内容吗?

int (*s_calc_func(char op))(int, int);

// 下一行的内容与上一行完全相同,

// 定义一个函数calc_func,它根据操作字符 op 返回指向相应的计算函数的指针

FP_CALC calc_func(char op);

// 根据 op 返回相应的计算结果值

int calc(int a, int b, char op);

int add(int a, int b)

{

return a + b;

}

int sub(int a, int b)

{

return a - b;

}

int mul(int a, int b)

{

return a * b;

}

int div(int a, int b)

{

return b? a/b : -1;

}

// 这个函数的用途与下一个函数作业和调用方式的完全相同,

// 参数为op,而不是最后的两个整形

int (*s_calc_func(char op)) (int, int)

{

return calc_func(op);

}

FP_CALC calc_func(char op)

{

switch (op)

{

case '+': return add;

case '-': return sub;

case '*': return mul;

case '/': return div;

default:

return NULL;

}

return NULL;

}

int calc(int a, int b, char op)

{

 FP_CALC fp = calc_func(op); // 下面是类似的直接定义指向函数指针变量

// 下面这行是不用typedef,来实现指向函数的指针的例子,麻烦!

int (*s_fp)(int, int) = s_calc_func(op);

// ASSERT(fp == s_fp); // 可以断言这俩是相等的

  if (fp) return fp(a, b);

 else return -1;

}

void test_fun()

{

int a = 100, b = 20;

printf("calc(%d, %d, %c) = %d\n", a, b, '+', calc(a, b, '+'));

printf("calc(%d, %d, %c) = %d\n", a, b, '-', calc(a, b, '-'));

printf("calc(%d, %d, %c) = %d\n", a, b, '*', calc(a, b, '*'));

printf("calc(%d, %d, %c) = %d\n", a, b, '/', calc(a, b, '/'));

}

运行结果

calc(100, 20, +) = 120

calc(100, 20, -) = 80

calc(100, 20, *) = 2000

calc(100, 20, /) = 5

转自:http://hi.baidu.com/%C6%BF%D6%D0%B5%C4%C5%AE%CE%D7/blog/item/cc23b7252c592f3b8744f9e7.html

作者:Siobhan 发表于2011-7-19 17:07:19 原文链接

阅读:7 评论:0 查看评论
内容来自用户分享和网络整理,不保证内容的准确性,如有侵权内容,可联系管理员处理 点击这里给我发消息
标签: