typedef函数指针的用法
2011-07-19 17:07
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代码简化, 促进跨平台开发的目的. typedef 行为有点像 #define 宏,用其实际类型替代同义字。 不同点:typedef 在编译时被解释,因此让编译器来应付超越预处理器能力的文本替换。用法一:typedef int (*MYFUN)(int, int);
这种用法一般用在给函数定义别名的时候
上面的例子定义MYFUN 是一个函数指针, 函数类型是带两个int 参数, 返回一个int
在分析这种形式的定义的时候可以用下面的方法:
先去掉typedef 和别名, 剩下的就是原变量的类型.
去掉typedef和MYFUN以后就剩:
int (*)(int, int)用法二:typedef给变量类型定义一个别名.typedef struct{
int a;
int b;
}MY_TYPE;
这里把一个未命名结构直接取了一个叫MY_TYPE的别名, 这样如果你想定义结构的实例的时候就可以这样:
MY_TYPE tmp;第二种用法:typedef 原变量类型 别名typedef补充内容:例如: typedef int (*PF) (const char *, const char *); 这个声明引入了 PF 类型作为函数指针的同义字,该函数有两个 const char * 类型的参数以及一个 int 类型的返回值。简单的函数指针的用法//形式1:返回类型(*函数名)(参数表)char(*pFun)(int);char glFun(int a){return;}void main(){pFun =glFun;(*pFun)(2);}第一行定义了一个指针变量pFun.它是一个指向某种函数的指针,这种函数参数是一个int类型,返回值是char类型。只有第一句我们还无法使用这个指针,因为我们还未对它进行赋值。第二行定义了一个函数glFun().该函数正好是一个以int为参数返回char的函数。我们要从指针的层次上理解函数-函数的函数名实际上就是一个指针,函数名指向该函数的代码在内存中的首地址。使用typedef更直接typedef char(*PTRFUN)(int)PTRFUN pFun;char glFun(int a){return;}void main(){pFun = glFun;(*pFun)(2);}typedef的功能是定义新的类型。第一句就是定义了一种PTRFUN的类型,并定义这种类型为指向某种函数的指针,这种函数以一个int为参数并返回char类型。//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////下面是个例子://////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////在typedef的使用中,最麻烦的是指向函数的指针,如果没有下面的函数,你知道下面这个表达式的定义以及如何使用它吗?int (*s_calc_func(char op))(int, int);
如果不知道,请看下面的程序,里面有比较详细的说明
// 定义四个函数int add(int, int);int sub(int, int);int mul(int, int);int div(int, int);// 定义指向这类函数的指针typedef int (*FP_CALC)(int, int);
// 我先不介绍,大家能看懂下一行的内容吗?int (*s_calc_func(char op))(int, int);
// 下一行的内容与上一行完全相同,// 定义一个函数calc_func,它根据操作字符 op 返回指向相应的计算函数的指针FP_CALC calc_func(char op);
// 根据 op 返回相应的计算结果值int calc(int a, int b, char op);
int add(int a, int b){ return a + b;}int sub(int a, int b){ return a - b;}int mul(int a, int b){ return a * b;}int div(int a, int b){ return b? a/b : -1;}// 这个函数的用途与下一个函数作业和调用方式的完全相同,// 参数为op,而不是最后的两个整形int (*s_calc_func(char op)) (int, int){ return calc_func(op);}
FP_CALC calc_func(char op){ switch (op) { case '+': return add; case '-': return sub; case '*': return mul; case '/': return div; default: return NULL; } return NULL;}
int calc(int a, int b, char op){ FP_CALC fp = calc_func(op); // 下面是类似的直接定义指向函数指针变量 // 下面这行是不用typedef,来实现指向函数的指针的例子,麻烦! int (*s_fp)(int, int) = s_calc_func(op); // ASSERT(fp == s_fp); // 可以断言这俩是相等的 if (fp) return fp(a, b); else return -1;}
void test_fun(){ int a = 100, b = 20; printf("calc(%d, %d, %c) = %d\n", a, b, '+', calc(a, b, '+')); printf("calc(%d, %d, %c) = %d\n", a, b, '-', calc(a, b, '-')); printf("calc(%d, %d, %c) = %d\n", a, b, '*', calc(a, b, '*')); printf("calc(%d, %d, %c) = %d\n", a, b, '/', calc(a, b, '/'));}
运行结果 calc(100, 20, +) = 120 calc(100, 20, -) = 80 calc(100, 20, *) = 2000 calc(100, 20, /) = 5
转自:http://hi.baidu.com/%C6%BF%D6%D0%B5%C4%C5%AE%CE%D7/blog/item/cc23b7252c592f3b8744f9e7.html
这种用法一般用在给函数定义别名的时候
上面的例子定义MYFUN 是一个函数指针, 函数类型是带两个int 参数, 返回一个int
在分析这种形式的定义的时候可以用下面的方法:
先去掉typedef 和别名, 剩下的就是原变量的类型.
去掉typedef和MYFUN以后就剩:
int (*)(int, int)用法二:typedef给变量类型定义一个别名.typedef struct{
int a;
int b;
}MY_TYPE;
这里把一个未命名结构直接取了一个叫MY_TYPE的别名, 这样如果你想定义结构的实例的时候就可以这样:
MY_TYPE tmp;第二种用法:typedef 原变量类型 别名typedef补充内容:例如: typedef int (*PF) (const char *, const char *); 这个声明引入了 PF 类型作为函数指针的同义字,该函数有两个 const char * 类型的参数以及一个 int 类型的返回值。简单的函数指针的用法//形式1:返回类型(*函数名)(参数表)char(*pFun)(int);char glFun(int a){return;}void main(){pFun =glFun;(*pFun)(2);}第一行定义了一个指针变量pFun.它是一个指向某种函数的指针,这种函数参数是一个int类型,返回值是char类型。只有第一句我们还无法使用这个指针,因为我们还未对它进行赋值。第二行定义了一个函数glFun().该函数正好是一个以int为参数返回char的函数。我们要从指针的层次上理解函数-函数的函数名实际上就是一个指针,函数名指向该函数的代码在内存中的首地址。使用typedef更直接typedef char(*PTRFUN)(int)PTRFUN pFun;char glFun(int a){return;}void main(){pFun = glFun;(*pFun)(2);}typedef的功能是定义新的类型。第一句就是定义了一种PTRFUN的类型,并定义这种类型为指向某种函数的指针,这种函数以一个int为参数并返回char类型。//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////下面是个例子://////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////在typedef的使用中,最麻烦的是指向函数的指针,如果没有下面的函数,你知道下面这个表达式的定义以及如何使用它吗?int (*s_calc_func(char op))(int, int);
如果不知道,请看下面的程序,里面有比较详细的说明
// 定义四个函数int add(int, int);int sub(int, int);int mul(int, int);int div(int, int);// 定义指向这类函数的指针typedef int (*FP_CALC)(int, int);
// 我先不介绍,大家能看懂下一行的内容吗?int (*s_calc_func(char op))(int, int);
// 下一行的内容与上一行完全相同,// 定义一个函数calc_func,它根据操作字符 op 返回指向相应的计算函数的指针FP_CALC calc_func(char op);
// 根据 op 返回相应的计算结果值int calc(int a, int b, char op);
int add(int a, int b){ return a + b;}int sub(int a, int b){ return a - b;}int mul(int a, int b){ return a * b;}int div(int a, int b){ return b? a/b : -1;}// 这个函数的用途与下一个函数作业和调用方式的完全相同,// 参数为op,而不是最后的两个整形int (*s_calc_func(char op)) (int, int){ return calc_func(op);}
FP_CALC calc_func(char op){ switch (op) { case '+': return add; case '-': return sub; case '*': return mul; case '/': return div; default: return NULL; } return NULL;}
int calc(int a, int b, char op){ FP_CALC fp = calc_func(op); // 下面是类似的直接定义指向函数指针变量 // 下面这行是不用typedef,来实现指向函数的指针的例子,麻烦! int (*s_fp)(int, int) = s_calc_func(op); // ASSERT(fp == s_fp); // 可以断言这俩是相等的 if (fp) return fp(a, b); else return -1;}
void test_fun(){ int a = 100, b = 20; printf("calc(%d, %d, %c) = %d\n", a, b, '+', calc(a, b, '+')); printf("calc(%d, %d, %c) = %d\n", a, b, '-', calc(a, b, '-')); printf("calc(%d, %d, %c) = %d\n", a, b, '*', calc(a, b, '*')); printf("calc(%d, %d, %c) = %d\n", a, b, '/', calc(a, b, '/'));}
运行结果 calc(100, 20, +) = 120 calc(100, 20, -) = 80 calc(100, 20, *) = 2000 calc(100, 20, /) = 5
转自:http://hi.baidu.com/%C6%BF%D6%D0%B5%C4%C5%AE%CE%D7/blog/item/cc23b7252c592f3b8744f9e7.html
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