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JavaScript 程序执行顺序问题总结

2011-06-28 00:00 573 查看
顺序可能比较乱,写多了再整理,有些术语可能运用也不恰当,欢迎批评指正。以下使用的示例程序都经过了本人的实际验证,兼容各大浏览器。OK,步入正题。
1. 变量的声明和引用
变量必须先声明后引用,这个大家是都知道的,但还是要说说,因为后面要说到一个相关的问题。


alert(myStr); // 弹出"undefined";
var myStr = "Hello World!";
alert(myStr); // 弹出"Hello World";


[Ctrl+A 全选 注:如需引入外部Js需刷新才能执行]
2. 函数的声明和调用
JavaScript是一种描述型脚本语言,由浏览器进行动态的解析与执行。函数的定义方式大体有以下两种,浏览器对于不同的方式有不同的解析顺序。
//“定义式”函数定义 
function Fn1(){ 
alert("Hello World!"); 
} 
//“赋值式”函数定义 
var Fn2 = function(){ 
alert("Hello wild!"); 
}

页面加载过程中,浏览器会对页面上或载入的每个js代码块(或文件)进行扫描,如果遇到定义式函数,则进行预处理(类似于C等的编译),处理完成之后再开始由上至下执行;遇到赋值式函数,则只是将函数赋给一个变量,不进行预处理(类似1中变量必须先定义后引用的原则),待调用到的时候才进行处理。下面举个简单的例子:
//“定义式”函数定义 
Fn1(); 
function Fn1(){ 
alert("Hello World!"); 
}

正常执行,弹出“Hello World!”,浏览器对Fn1进行了预处理,再从Fn1();开始执行。
//“赋值式”函数定义 
Fn2(); 
var Fn2 = function(){ 
alert("Hello wild!"); 
}

Firebug报错:Fn2 is not a function,浏览器未对Fn2进行预处理,依序执行,所以报错Fn2未定义。
3. 代码块及js文件的处理
“代码块”是指一对<script type=”text/javascript”></script>标签包裹着的js代码,文件就是指文件啦,废话:D
浏览器对每个块或文件进行独立的扫描,然后对全局的代码进行顺序执行(2中讲到了)。所以,在一个块(文件)中,函数可以在调用之后进行“定义式”定义;但在两个块中,定义函数所在的块必须在函数被调用的块之前。
很绕口,看例子好了:
<script type="text/javascript"> 
Fn(); 
</script> 
<script type="text/javascript"> 
function Fn(){ 
alert("Hello World!"); 
} 
</script> 
// 报错:Fn is notdefined,两个块换过来就对了

4. 重复定义函数会覆盖前面的定义
这和变量的重复定义是一样的,代码:
function fn(){ 
alert(1); 
} 
function fn(){ 
alert(2); 
} 
fn(); 
// 弹出:“2”

如果是这样呢:
fn(); 
function fn(){ 
alert(1); 
} 
function fn(){ 
alert(2); 
} 
// 还是弹出:“2”

还是弹出“2”,为什么?2都讲了好吧…
5. body的onload函数与body内部函数的执行
body内部的函数会先于onload的函数执行,测试代码:
//html head... 
<script type="text/javascript"> 
function fnOnLoad(){ 
alert("I am outside the Wall!"); 
} 
</script> 
<body onload="fnOnLoad();"> 
<script type="text/javascript"> 
alert("I am inside the Wall.."); 
</script> 
</body> 
//先弹出“I am inside the Wall..”; 
//后弹出“I am outside the Wall!”

body的onload事件触发条件是body内容加载完成,而body中的js代码会在这一事件触发之前运行(为什么呢?6告诉你..)
6. JavaScript是多线程or单线程?
严格来说,JavaScript是没有多线程概念的,所有的程序都是“单线程”依次执行的。
举个不太恰当的例子:
function fn1(){ 
var sum = 0; 
for(var ind=0; ind<1000; ind++) { 
sum += ind; 
} 
alert("答案是"+sum); 
} 
function fn2(){ 
alert("早知道了,我就是不说"); 
} 
fn1(); 
fn2(); 
//先弹出:“答案是499500”, 
//后弹出:“早知道了,我就是不说”

那你肯定要问:那延时执行、Ajax异步加载,不是多线程的吗?没错,下面这样的程序确实看起来像“多线程”:
function fn1(){ 
setTimeout(function(){ 
alert("我先调用") 
},1000); 
} 
function fn2(){ 
alert("我后调用"); 
} 
fn1(); 
fn2(); 
// 先弹出:“我后调用”, 
// 1秒后弹出:“我先调用”

看上去,fn2()和延时程序是分两个过程再走,但其实,这是JavaScript中的“回调”机制在起作用,类似于操作系统中的“中断和响应” ―― 延时程序设置一个“中断”,然后执行fn2(),待1000毫秒时间到后,再回调执行fn1()。
同样,5中body的onload事件调用的函数,也是利用了回调机制――body加载完成之后,回调执行fnOnLoad()函数。
Ajax请求中的数据处理函数也是一样的道理。
关于JavaScript线程问题的更深入讨论,看这篇 javascript中的线程之我见,以及infoQ上的 JavaScript多线程编程简介。
困了,再说一下回调函数吧。
7. 回调函数
回调函数是干嘛用的?就是回调执行的函数嘛,又废话:D
如6所说,最常见的回调就是onclick、onmouseover、onmousedown、onload等等浏览器事件的调用函数;还有Ajax异步请求数据的处理函数;setTimeOut延时执行、setInterval循环执行的函数等。
干脆我们写一个纯粹的回调函数玩:
function onBack(num){ 
alert("姗姗我来迟了"); 
// 执行num个耳光 
} 
function dating(hours, callBack){ 
var SP= 0; // SP,愤怒值 
//女猪脚在雪里站了hours个钟头 
//循环开始.. 
SP ++; 
//循环结束... 
callBack(SP); 
} 
dating(1, onBack);

dating运行完之后再执行回调函数onBack ―― 约会结束了,暴风骤雨开始了。
今天先写到这里,一些更深入的东西还有待整理,更多的东西还需要继续学习,欢迎批改补充,欢迎指点迷津。
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