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2011年.NET面试题总结---献给即将找工作的同行们<三>

2011-04-14 23:23 471 查看

C#可否对内存进行直接的操作?(这可是个难点哦?要注意!)

C#在unsafe 模式下可以使用指针对内存进行操作, 但在托管模式下不可以使用指针,C#NET默认不运行带指针的,需要设置下,选择项目右键->属性->选择生成->“允许不安全代码”打勾->保存


using System;

public class Program

{

public static void Main()

{

int n = 123;

unsafe

{

int* p = &n;

Console.WriteLine("{0:X}", n);

Console.WriteLine("{0:X}", *p);

Console.WriteLine("{0}", p->ToString());

}

}

}

结果:

7B

7B

123

请按任意键继续. . .

用Visual C++ 6.0编写的代码(unmanaged code),如何在CLR下和其他dot net component结合?

net 与 Com 互操作 在.net中可以通过添加引用的方式将COM 加载在CLR下,将原有的COM中的类型相应变化为.Net 下可识别的类型

私有程序集与共享程序集有什么区别?

一个私有程序集通常为单个应用程序所使用,并且存储于这个应用程序所在的目录之中,或此目录下面的一个子目录中。共享程序集通常存储在全局程序集缓存(Global Assembly Cache)之中,这是一个由.NET运行时所维护的程序集仓库。共享程序集通常是对许多应用程序都有用的代码库,比如.NET Framework类。

私有程序集:

l 默认情况下,C# 程序编译为私有程序集

l 需要放在应用程序所在的文件夹中

l 程序集的名称在应用程序中应当是唯一的

共享程序集:

l 可以被不同的应用程序共享

l 在所有使用程序集的应用程序中,程序集名称应当是唯一的

l 放在全局程序集缓存中

什么是GAC?它解决了什么问题?

Gloal Assembly Cache,全局应用程序集缓存。它解决了几个程序共享某一个程序集的问题。不必再将那个被共享的程序集拷贝到应用程序目录了,其实这道理很简单,.net应用程序在加载的时候,会首先查看全局应用程序集缓存,如果有就可以直接使用,没有再到应用程序目录进行查找。

请指出GAC的含义

全局程序集缓存(Global Assembly Cache)可全局使用的程序集的缓存。大多数共享程序集都安装在这个缓存中,其中也安装了一些私有程序集。存放共享程序的文件夹,可被任何项目使用

在全局程序集缓存中部署的应用程序必须具有强名称。.Net提供的命令行工具gacutil.exe用于支持这一功能。gacutil.exe可以将具有强名称的程序集添至全局程序集缓存。

怎样理解静态变量?

所有实例公用一个的变量

向服务器发送请求有几种方式?区别?

get post get一般为链接方式,post一般为按钮方式。主要区别如下:

1、get从服务器上获取数据,post向服务器传送数据

2、get把参数队列加到表单Action所指定的URL地址中,值和表单内的各个字段一一对应,在URL中可以显示出来。post把表单中的各个字段及其内容放到HTML Header里,一起传送到Action所指定的URL地址中,不会在URL中可以显示出来

3、对于get,服务器端用Request.QueryString获取变量提交的值,对于post服务器端用Request.Form获取提交的数据。

4、因受到URL长度的限制,get传输的数据量少,不能大于2K,post传输的数据量较大,一般默认没限制。理论上IIS5中为100K,最大可以达到2M

5、get安全性低,post安全性高

软件开发过程一般有几个阶段?每个阶段的作用?

需求分析,架构设计,代码编写,QA,部署

需求分析,概要设计,详细设计,软件编码,软件测试

可行性分析,需求分析 ,实施和编码,测试,维护

分析(需要,概要,详细),开发(编程,单元测试),测试(集成测试),维护。

有哪几种方法可以实现一个类存取另外一个类的成员函数及属性,并请举列来加以说明和分析。

取:类在封装时将属性及函数设置成public

存:继承

同一个名称控件直接,或者反射

如果需记录类的实例个数,该如何实现,请写一个简单的类于以证明。

const static int classNum=0;

classNum++;

A类是B类的基类,并且都有自己的构造,析构函数,请举例证明B类从实例化到消亡过程中构造,析构函数的执行过程。

构造先父后子,析够反之

需要实现对一个字符串的处理,首先将该字符串首尾的空格去掉,如果字符串中间还有连续空格的话,仅保留一个空格,即允许字符串中间有多个空格,但连续的空格数不可超过一个。

string inputStr=" xx xx ";

inputStr=Regex.Replace(inputStr.Trim()," *"," ");

new有几种用法

1、new 运算符,创建对象,调用构造函数

2、new 修饰符 覆盖方法,隐藏父类的成员。public new XXXX(){}

3、new 约束 用于在泛型声明中,约束指定泛型类声明中的任何类型参数都必须有公共的无参数构造函数。当泛型类创建类型的新实例时,将此约束应用于类型参数,当与其他约束一起使用时,new() 约束必须最后指定。如:

public class ItemFactory<T> where T : IComparable, new()

{

}

在c#中using和new这两个关键字有什么意义,请写出你所知道的意义?

using引入名称空间或者使用非托管资源

new新建实例或者隐藏父类方法

下面这段代码输出什么?为什么?

int i=5;

int j=5;

if (Object.ReferenceEquals(i,j))

Console.WriteLine("Equal");

else

Console.WriteLine("Not Equal");

输出Not Equal 。不相等,因为比较的是对象。ReferenceEquals(object a,object b),里面的两个参数是object对象

写一个实现对一段字符串翻转的方法,附加一些条件,如其中包括“,”、“。”,对其设计测试用例

inputStr=inputStr.ToCharArray().Reverse().ToString();

用Singleton如何写设计模式

static属性里面new ,构造函数private

什么是Application Pool?

Web应用,类似Thread Pool,提高并发性能

链表和数组的区别,各有什么优缺点。

一个可以动态增长,一个固定(VB中可以Redim),性能数组教好

什么是友元函数?

friendly声明,可以访问protect级别方法

什么是虚函数?

可以被重写

什么是抽象函数?

必须被重写

什么是内存泄漏,怎样最简单的方法判断内存泄漏 ?

C++,C中忘了释放内存,内存不会再次分配

C#中有很多类被定义为public有什么意义?

public 关键字将公共访问权限授予一个或多个被声明的编程元素。对公共元素的可访问性没有限制。

Internal修饰符有什么含义?

internal 关键字是类型和类型成员的访问修饰符。内部成员只有在同一程序集中的文件内才是可访问的。内部访问通常用于基于组件的开发,因为它使一组组件能够以私有方式进行合作,而不必向应用程序代码的其余部分公开。例如,用于生成图形用户界面的框架可以提供“控件”类和“窗体”类,这些类通过使用具有内部访问能力的成员进行合作。由于这些成员是内部的,它们不向正在使用框架的代码公开。在定义具有内部访问能力的成员的程序集外部引用该成员是错误的。

简述 private、 protected、 public、 internal 修饰符的访问权限。

private : 私有成员, 在类的内部才可以访问。

protected : 保护成员,该类内部和继承类中可以访问。

public : 公共成员,完全公开,没有访问限制。

internal: 在同一命名空间内可以访问。

JAVA的代码是半编译半解释的C#的代码是否也是这样

C#源码经过语言编译器执行第一次编译,变为中间语言,然后再由CLR编译成可执行代码.

进程和线程的区别

1、单位:进程是系统进行资源分配和调度的单位;线程是CPU调度和分派的单位。

2、一个进程可以有多个线程,这些线程共享这个进程的资源。

进程是比线程大的程序运行单元,都是由操作系统所体会的系统运行单元,一个程序中至少要有一个进程,有一个进程中,至少要有一个线程,线程的划分尺度要比进程要小。

3、进程拥有独立的内存单元,线程是共享内存,从而极大的提高了程序的运行效率同一个进程中的多个线程可以并发执行。

4、边界:二者都定义了某种边界,进程是应用程序与应用程序之间的边界,不同的进程之间不能共享代码和数据空间,而线程是代码执行堆栈和执行上下文的边界。

成员变量和成员函数前加static的作用

它们被称为常成员变量和常成员函数,又称为类成员变量类成员函数。分别用来反映类的状态。比如类成员变量可以用来统计类实例的数量,类成员函数负责这种统计的动作。

malloc和new的区别

new是C++的关键字。malloc在分配内存时必须按给出的字节分配,new可以按照对象的大小自动分配,并且能调用构造函数。可以说new是对象的对象,而malloc不是。本质上new分配内存时,还会在实际内存块的前后加上附加信息,所以new所使用的内存大小比malloc多。

堆和栈的区别

栈:编译期间就分配好的内存空间,是由是操作系统(编译器)自动分配和释放的,栈上的空间是有限的。程序在编译期间变量和函数分配内存都是在栈上进行的,且在运行时函数调用时的参数的传递也是在栈上进行的。

堆:程序运行期间动态分配的内存空间,你可以根据程序的运行情况确定要分配的堆内存的大小。一般由程序员分配释放。用new、malloc等分配内存函数分配得到的就是在堆上。

栈是机器系统提供的数据结构,而堆则是C/C++函数库提供的。

栈是系统提供的功能,特点是快速高效,缺点是有限制,数据不灵活;而栈是函数库提供的功能,特点是灵活方便,数据适应面广泛,但是效率有一定降低。栈是系统数据结构,对于进程/线程是唯一的;堆是函数库内部数据结构,不一定唯一。不同堆分配的内存无法互相操作。栈空间分静态分配和动态分配两种。静态分配是编译器完成的,比如自动变量(auto)的分配。动态分配由alloca函数完成。栈的动态分配无需释放(是自动的),也就没有释放函数。为可移植的程序起见,栈的动态分配操作是不被鼓励的!堆空间的分配总是动态的,虽然程序结束时所有的数据空间都会被释放回系统,但是精确的申请内存/释放内存匹配是良好程序的基本要素。

在.Net中,类System.Web.UI.Page 可以被继承么?

可以

你觉得ASP.Net 2。0(VS2005)和你以前使用的开发工具(.Net 1。0或其他)有什么最大的区别?你在以前的平台上使用的哪些开发思想(pattern / architecture)可

1 ASP.Net 2。0 把一些代码进行了封装打包,所以相比1。0相同功能减少了很多代码。

2 同时支持代码分离和页面嵌入服务器端代码两种模式,以前1。0版本,.Net提示帮助只有在分离的代码文件,无法在页面嵌入服务器端代码获得帮助提示,

3 代码和设计界面切换的时候,2。0支持光标定位。这个我比较喜欢

4 在绑定数据,做表的分页。UPDATE,DELETE,等操作都可以可视化操作,方便了初学者

5, 在ASP.Net中增加了40多个新的控件,减少了工作量

.Net的错误处理机制是什么

.Net错误处理机制采用try->catch->finally结构,发生错误时,层层上抛,直到找到匹配的Catch为止。

如何把一个array复制到arrayList里

例1、foreach( object o in array )

arrayList.Add(o);

例2、string[] s ={ "111", "22222" }; ArrayList list = new ArrayList(); list.AddRange(s);

例3、string[] s ={ "111", "22222" }; ArrayList list = new ArrayList(s);

DataGrid.Datasouse可以连接什么数据源

DataTable、DataView、DataSet、DataViewManager

任何实现IListSource或IList接的组件

概述反射和序列化

反射:程序集包含模块,而模块包含类型,类型又包含成员。反射则提供了封装程序集、模块和类型的对象。您可以使用反射在运行时动态地创建类型的实例,将类型绑定到现有对象,或从现有对象中获取类型。然后,可以调用类型的方法或访问其字段和属性

通过反射命名空间中的类以及 System.Type,可以使用反射在运行时动态地创建类型的实例,然后调用和访问这些实例。也可以获取有关已加载的程序集和在其中定义的类型(如类、接口和值类型)的信息

序列化:序列化是将对象转换为容易传输的格式的过程。例如,可以序列化一个对象,然后使用 HTTP 通过 Internet 在客户端和服务器之间传输该对象。在另一端,反序列化将从该流重新构造对象。

概述o/r mapping 的原理

利用反射,配置将类于数据库表映射

用sealed修饰的类有什么特点

sealed 修饰符用于防止从所修饰的类派生出其它类。如果一个密封类被指定为其他类的基类,则会发生编译时错误。

密封类不能同时为抽象类。

sealed 修饰符主要用于防止非有意的派生,但是它还能促使某些运行时优化。具体说来,由于密封类永远不会有任何派生类,所以对密封类的实例的虚拟函数成员的调用可以转换为非虚拟调用来处理。

UDP连接和TCP连接的异同。

UDP是用户数据报协议,是一个简单的面向数据报的传输协议,是不可靠的连接。

TCP是传输控制协议,提供的是面向连接的,是可靠的,字节流服务,当用户和服务器彼此进行数据交互的时候,必须在他们数据交互前要进行TCP连接之后才能传输数据。TCP提供超时重拨,检验数据功能。

前者只管传,不管数据到不到,无须建立连接。后者保证传输的数据准确,须要连结。

.net中读写数据库需要用到哪些类?列举ADO.Net中的五个主要对象,他们的作用

Connection用来创建一个到数据库的连接

DataAdapter用来将数据填充到DataSet,在数据源和DataSet间起数据传输

DataSet可以视为一个暂存区(Cache),把从数据库中所查询到的数据保留起来用来无连接的储存多个表的数据,并包含表与表之间的关联关系。

DataTable 用来存储一个表的数据

DataReader用来顺序读取数据。因为DataReader 在读取数据的时候限制了每次只读取一笔,而且只能只读,所以使用起来不但节省资源而且效率很好。使用DataReader 对象除了效率较好之外,因为不用把数据全部传回,故可以降低网络的负载。

Command用来执行SQL语句

是否可以继承string类

String类是sealed类故不可以继承。

.net Remoting 的工作原理是什么?

服务器端向客户端发送一个进程编号,一个程序域编号,以确定对象的位置。

Remoting的作用?

采用分布式进行编程的一种技术,Remoting主要用于管理跨应用程序域的同步和异步RPC (远程过程调用协议Remote Procedure Call protocol)会话。在默认情况下,Remoting使用 HTTP 或 TCP 协议,并使用 XML 编码的 SOAP 或本机二进制消息格式进行通信。.NET Remoting 提供了非常灵活和可扩展的编程框架,并且他可以管理对象的状态。

讲一讲你理解的web service,在dot net framework中,怎么很好的结合xml?

从表面上看,Web Service就是一个应用程序,它向外界暴露出一个能够通过Web进行调用的API。这就是说,你能够用编程的方法通过Web调用来实现某个功能的应用程序。从深层次上看,Web Service是一种新的Web应用程序分支,它们是自包含、自描述、模块化的应用,可以在网络(通常为Web)中被描述、发布、查找以及通过Web来调用。可扩展的标记语言XML是Web Service平台中表示数据的基本格式。除了易于建立和易于分析外,XML主要的优点在于它既与平台无关,又与厂商无关。XML是由万维网协会(W3C)创建,W3C制定的XML SchemaXSD定义了一套标准的数据类型,并给出了一种语言来扩展这套数据类型。Web Service平台是用XSD来作为数据类型系统的。当你用某种语言如VB.NET或C#来构造一个Web Service时,为了符合Web Service标准,所有你使用的数据类型都必须被转换为XSD类型。如想让它使用在不同平台和不同软件的不同组织间传递,还需要用某种东西将它包装起来。这种东西就是一种协议,如 SOAP。

remoting和webservice(简述webservice中概念和原理)

简单的说,WS主要是可利用HTTP,穿透防火墙。而Remoting可以利用TCP/IP,二进制传送提高效率。

1、Remoting可以灵活的定义其所基于的协议,如果定义为HTTP,则与Web Service就没有什么区别了,一般都喜欢定义为TCP,这样比Web Service稍为高效一些。

2、Remoting不是标准,而Web Service是标准。

3、Remoting一般需要通过一个WinForm或是Windows服务进行启动,而Web Service则需要IIS进行启动。

4、在VS.net开发环境中,专门对Web Service的调用进行了封装,用起来比Remoting方便。

我建议还是采用Web Service好些,对于开发来说更容易控制。Remoting一般用在C/S的系统中,Web Service是用在B/S系统中,后者还是各语言的通用接口,相同之处就是都基于XML。

为了能清楚地描述Web Service 和Remoting之间得区别,我打算从他们的体系结构上来说起:

Web Service大体上分为5个层次:

1.HTTP 传输信道

2.XML 数据格式

3.SOAP 封装格式

4.WSDL 描述方式

5.UDDI 体系框架

总体上来讲,.NET 下的 Web Service结构比较简单,也比较容易理解和应用,一般来讲在.NET结构下的WebService应用都是基于.net framework以及IIS的架构之下,所以部署(Dispose)起来相对比较容易点。

从实现的角度来讲,首先WebService必须把暴露给客户端的方法所在的类继承于:System.Web.Services.WebService这个基类;其次所暴露的方法前面必须有[WebMethod]或者[WebMethodAttribute] 。

WebService的运行机理。首先客户端从服务器的到WebService的WSDL,同时在客户端声称一个代理类(Proxy Class)

这个代理类负责与WebService服务器进行Request 和Response,当一个数据(XML格式的)被封装成SOAP格式的数据流发送到服务器端的时候,就会生成一个进程对象并且把接收到这个Request的SOAP包进行解析,然后对事物进行处理,处理结束以后再对这个计算结果进行SOAP包装,然后把这个包作为一个Response发送给客户端的代理类(Proxy Class),同样地,这个代理类也对这个SOAP包进行解析处理,继而进行后续操作。这就是WebService的一个运行过程。

下面对.NET Remoting进行概括的阐述:

.NET Remoting是在DCOM等基础上发展起来的一种技术,它的主要目的是实现跨平台、跨语言、穿透企业防火墙,这也是他的基本特点,与WebService有所不同的是,它支持HTTP以及TCP信道,而且它不仅能传输XML格式的SOAP包,也可以传输传统意义上的二进制流,这使得它变得效率更高也更加灵活。而且它不依赖于IIS,用户可以自己开发(Development)并部署(Dispose)自己喜欢的宿主服务器,所以从这些方面上来讲WebService其实上是.NET Remoting的一种特例。

1、Remoting是MarshByReference的,可以传变量的引用,直接对服务器对象操作。速度快,适合Intranet(企业内部互联网)。WebService是MarshByValue的,必须传对象的值。速度慢,可以过FIREWALL,配置比较简单,适合Internet(因特网)。

2、一般来说,Remoting是和平台相关的不跨平台的,需要客户和服务器都是.NET,但可配置特性比较好,可以自定义协议。WebService可以做到跨平台通信,但必须采用SOAP协议。

3、 SOAP消息有RPC和文档两种样式。文档样式的body元素中包含一个或多个元素,可以是任何内容,只要接受者理解就行了。rpc样式的的body元素中包含调用的方法或远程过程的名称,以及代表方法参数的元素。

web service 数据传输有什么限制? 为什么?DataTable可以作为web service参数传递么?

所传输的数据必须是可序列化的。因为需要转换为XML格式以可以穿越防火墙,做到真正的数据共享。因为DataSet处理DataTable的序列化以便进行封送处理,所以无法传递单个DataTable

在 ADO.NET 的三个基本数据对象 — DataReader、DataTable 和 DataSet 中,只有 DataSet 可以与 Web 服务之间传递。这是因为,为了与 Web 服务进行通信,对象必须是可序列化的。(序列化是一个过程,它用于将对象的公共属性转换为 XML,并且因为 XML 只是纯文本,所以可以将其从一个应用程序传输到另一个应用程序,并且可以穿越防火墙,从而克服了 COM 的主要障碍之一。)DataReader 无法序列化,因为它们需要到服务器的开放连接。并且,因为 DataSet 处理 DataTable 的序列化以便进行封送处理,所以您也无法传递单个 DataTable。让我们研究一些示例。

传递 DataSet

假设我们正在运行一个订阅 Web 服务,该服务可返回所请求的有价证券在给定日期的收盘价格。用户传入用户 ID 和密码,以及他/她希望看到的有价证券和收盘价格的 DataTable。Web 服务随后验证他/她的成员身份并返回一个 DataTable,其中包含股票符号和它们的收盘价格,或者包含错误信息。

由于使用者应用程序(即,“消耗”该 Web 服务的应用程序)的开发人员需要知道股票符号和错误信息的期望结构,因此 DataSet 需要遵守您提供的发布规范。出于我们的目的,我们将假设以下条件:股票符号将存储在一个 DataTable 中,它包含三个列:一个名为 Symbol、类型为 varchar(5) 的列,一个名为 ClosingDate、类型为 datetime 的列,以及一个名为 Price、类型为 float 的列。如果在此过程中的任何时候生成错误,都将在一个只包含一列的 DataTable 中返回错误信息 — 该列的名称为 ErrorMessage,类型为 varchar(100),并且包含错误信息。通过简单地引用所返回 DataTable 的列 count,开发人员可以知道该过程是否成功。

常用的调用webservice方法有哪些?

可以从浏览器、ASP页或其他WEB服务调用可以使用HTTP-GET HTTP-POST访问WEB服务也可以从ASP页或其他WEB服务向其他WEB服务发出SOAP请求HTTP-GET HTTP-POST SOAP 使用WEB服务代理

使用ASMX的XML Web服务与使用SOAP的.NET Remoting的区别?

SOAP是简单对象访问协议,Web服务正是通过WSDL来约定服务器和客户端基于xml的SOAP来通讯,而无论客户端和服务器都不需要知道对方的平台、编程语言等信息

.NET Remoting本质是为了交互更为复杂的对象,甚至需要管理远程对象的生命周期,所以客户端必须了解服务器对象的详细信息,虽然.NET Remoting支持使用SOAP,但对于客户端来说还是必须了解服务器对象的详细信息。

Web服务使用的消息机制,而Remoting采用的RPC. Web Service能用于不同平台,不同语言,Remoting只适用于.Net。效率上Remoting高于Xml Web Service

解释一下UDDI、WSDL的意义及其作用。

UDDI 统一描述、发现和集成协议(UDDI, Universal Description, Discovery and Integration)是一套基于Web的、分布式的、为Web服务提供的信息注册中心的实现标准规范,同时也包含一组使企业能将自身提供的Web服务注册以使得别的企业能够发现的访问协议的实现标准。UDDI 提供了一组基于标准的规范用于描述和发现服务,还提供了一组基于因特网的实现

WSDL描述Web服务的公共接口。这是一个基于XML的关于如何与Web服务通讯和使用的服务描述。这是一个基于XML的,关于如何与Web服务通讯和使用的服务描述;

装箱和拆箱的含义

装箱:将值类型转换为引用类型。拆箱:将引用类型转换为值类型。

装箱是值类型到 object 类型或到该值类型所实现的任何接口类型的隐式转换。将一个值的值装箱会分配一个对象实例并将该值复制到新的对象中。

取消装箱是从 object 类型到值类型或从接口类型到实现该接口的值类型的显式转换。取消装箱操作包括:

n 检查对象实例,确保它是给定值类型的一个装箱值。

n 将该值从实例复制到值类型变量中。

int i=0;

Syste.Object obj=i;

这个过程就是装箱!就是将i装箱!

拆箱就是将一个引用型对象转换成任意值型!比如:

int i=0;

System.Object obj=i;

int j=(int)obj;

这个过程前2句是将i装箱,后一句是将obj拆箱!再写个代码,看看进行了几次装拆箱!

int i=0;

System.Object obj=i;

Console.WriteLine(i+","+(int)obj);

其中共发生了3次装箱和一次拆箱!^_^,看出来了吧?!第一次是将i装箱,第2次是输出的时候将i转换成string类型,而string类型为引用类型,即又是装箱,第三次装箱就是(int)obj的转换成string类型,装箱!拆箱就是(int)obj,将obj拆箱!!

页面生命周期 (关于以下生命周期这部分,建议大家上网找找更详细的资料来看)

页面生命周期执行一系列步骤:页面的初始化实例化控件还原和维护状态、运行事件处理程序代码、呈现。为了在合适的阶段执行所需的代码,所以要对页面生命周期非常熟悉。在页生命周期的各个阶段,页面会逐个引发定义的事件,通过对代码开发,在页面的生命事件中执行我们所需要的程序

页生命周期阶段

1、页请求:发生在页面生命周期之前,用户请求页时,ASP.NET将确定是否需要分析和编译页,从而确定是否开始页面的生命周期,或者是否可以在不运行页的情况下发送页面缓存以进行响应。

2、开始:设置页属性,如:HttpContext以及其他属性;在此阶段,页面需要确定是回发请求还是新请求,并设置IsPostBack属性;设置页面的UICulture属性。

3、页面初始化:加载所有主题;控件生成,并设置UniqueID;

注:ViewState、ControlState中的值还未加载至控件;如果页面是回发,则回发数据也还未加载;故此时控件可以访问,但值可能出错。

4、加载:如果当前请求是回发请求,则为控件加载ViewState和ControlState中的值。

5、验证:调用所有验证程序控件的Validate方法,此方法将设置验证程序控件和页的IsValid属性。

6、回发事件处理:如果请求是回发请求,则调用所有事件处理程序。

7、呈现:首先对该页和所有控件进行保存视图状态,然后对每个控件调用Render方法,它会提供一个文本编写器,用于将控件的输入写入页的Response属性的OutputStream中。

8、卸载:完成呈现,并已将页发送至客户端、准备丢弃该页后,调用卸载。将卸载属性如:Response和Request等等。

页生命周期事件:

1、PreInit

完成操作:检查IsPostBack属性来确定是不是第一次处理该页;

创建或重新创建动态控件

动态设置主控页

动态设置Theme属性

读取或设置配置文件属性

注:如果请求是回发请求,则控件的值尚未从视图状态恢复,即:不应该在此事件中设置控件属性。

2、Init

完成操作:在所有控件都已经初始化并且应用所有外观设置后引发。使用该事件来读取和初始化控件属性。

3、InitComplete

完成操作:由Page对象引发,使用该事件来处理要求完成所有初始化工作的任务。

4、PreLoad

完成操作:为页和所有控件加载视图状态,然后处理Request 实例包括的任何回发数据。
注:如果需要在Load之前对页或控件进行处理,需要该事件。

5、Load

完成操作:以递归方式加载所有控件。

6、控件事件

完成操作:处理控件引发的事件。

注:在回发请求中,如果页包含验证程序控件,请在执行任何处理之前检查Page和各个验证控件的IsValid属性。

7、LoadComplete

8、PreRender

在控件输出前最后的修改机会。

注:在该事件发生前的操作:

Page对所有控件递归进行EnsureChildControl操作

设置了DataSourceID属性的数据绑定控件会调用DataBind方法。

9、SaveStateComplete

在该事件发生前,已经对控件的ViewState进行了保存。将忽略对页和控件所作的所有修改。

10、Render

方法,便于开发

11、UnLoad

大概描述一下ASP.NET服务器控件的生命周期

初始化 加载视图状态 处理回发数据 加载 发送回发更改通知 处理回发事件 预呈现 保存状态 呈现 处置 卸载

应用程序生命周期

在应用程序的生命周期期间,应用程序会引发可处理的事件并调用可重写的特定方法。若要处理应用程序事件或方法,可以在应用程序根目录中创建一个名为Global.asax的文件。如果创建了Global.asax文件,ASP.NET 会将其编译为从HttpApplication类派生的类,然后使用该派生类表示应用程序。

HttpApplication进程的一个实例每次只处理一个请求。由于在访问应用程序类中的非静态成员时不需要将其锁定,这样可以简化应用程序的事件处理过程。这样还可以将特定于请求的数据存储在应用程序类的非静态成员中。例如,可以在Global.asax文件中定义一个属性,然后为该属性赋一个特定于请求的值。

Application_StartApplication_End方法是不表示HttpApplication事件的特殊方法。在应用程序域的生命周期期间,ASP.NET 仅调用这些方法一次,而不是对每个HttpApplication实例都调用一次。

asp.net页面在什么时候产生?又在什么时候销毁?

(1)Page_Init();---初始化对象

这一过程主要是初始化包括页面本身的所有控件,每次的页面载入就会执行一次初试过程,而在这里面访问到的也是控件的初始值。还有就是可以通过OnInit()来重载初试化事件

(2) LoadViewState---导入Viewstate数据

在初试化事件后,在loadvireState事件中所有控件将获得他们的第一个属性ViewState属性,这个属性最终将被返回给服务器以判断这个页面是已经被用户访问完毕还是仍然在被

用户所访问。也可重载loadvireState事件对相应的控件进行值设定。

(3) Load Postback data;---用LoadPostData处理Postback数据

Postback数据也可以理解成就是服务器页面提交的表单数据,每一次表单数据的提交都会触发执行IPostBackDataHandler接口操作的控件。

(4) Page_Load();---导入对象

这个过程就比较熟悉了,也是在页面的每次载入时一定会执行,但是注意和PageInit()之间的区别,所有的对象第一次被布置在DOM页面(在Asp.net中称控件树)里了并且可以通过代码或是相关的位置被引用。这样,对象就可以很容易的从客户端获得诸如宽度、高度、值、可见性等在Html中的属性值。经常会用到的Page.IsPostBack()指示该页是否正为响应客户端回发而加载,或者它是否正被首次加载和访问.

(5) Handle control events;---具体的控件事件

这个过程执行的是相应具体控件事件,比如按钮事件..等。

(6) Page_PreRender();---预先呈递对象

预先呈递对象可以改变对象并将改变保存的最后时刻.可以对控件的属性、控件树的结构等做出最后的修改,同时还不用考虑Asp.net对其作出任何改变,因为此时已经脱离了数据库调用以及viewstate更新了,也可以通过OnPreRender来重载。

(7) Page_Render();---呈递对象呈递页面

所有对页面控件的修改完成后viewstate就被保存了。运用Html创建给浏览器输出的页面的时候Render事件就发生了。在Render事件过程中,页面调用其中的对象将它们呈递给Html。然后,页面就可以以Html的形式被用户的浏览器访问了。当Render事件被重载时,开发者可以编写自定义的Html代码使得原先生成的Html都无效而按照新的Html来组织页面。

Render方法将一个HtmlTextWriter对象作为参数并用它将Html在浏览器上以网页的形式显示。这时仍然可以做一些修改动作,不过它们只是客户端的一些变化而已了。亦可以重载Render事件。

(8) Unload event;---卸载对象

当想服务器请求一个对象的时候,就会在内存里生成一个继承页面对象,也就是页面的类,它继承自System.Web.UI.Page.当页面对象从内存中卸载时发生,将触发该事件.

(9) Dispose method called

在呈递给Html完成后,所有的对象都应被销毁。在Dispose事件中,你应该销毁所有在建立这个页面时创建的对象。这时,所有的处理已经完毕,所以销毁任何剩下的对象都是不会产生错误的,包括页面对象。你可以重载Dispose事件。

如何部署一个ASP.net页面。

VS 2005和VS 2003都有发布机制。2003可以发布然后再复制部署。VS2005基本上可以直接部署到对应位置。

Session有什么重大BUG,微软提出了什么方法加以解决?

是iis中由于有进程回收机制,系统繁忙的话Session会丢失,可以用Sate server或SQL Server数据库的方式存储Session不过这种方式比较慢,而且无法捕获Session的END事件。当然这种种情况是限于MS的IIS的WEB容器,不是每个容器都有这种问题。

如何处理几十万条并发数据?

用存储过程或事务。取得最大标识的时候同时更新。注意主键不是自增量方式这种方法并发的时候是不会有重复主键的,取得最大标识要有一个存储过程来获取.

谈谈final, finally, finalize的区别。

final(.Net中不存在此修饰符)—修饰符(关键字)如果一个类被声明为final,意味着它不能再派生出新的子类,不能作为父类被继承。因此一个类不能既被声明为 abstract的,又被声明为final的。将变量或方法声明为final,可以保证它们在使用中不被改变。被声明为final的变量必须在声明时给定初值,而在以后的引用中只能读取,不可修改。被声明为final的方法也同样只能使用,不能重载

finally—再异常处理时提供 finally 块来执行任何清除操作。如果抛出一个异常,那么相匹配的 catch 子句就会执行,然后控制就会进入 finally 块(如果有的话)。

finalize—方法名。Java 技术允许使用 finalize() 方法在垃圾收集器将对象从内存中清除出去之前做必要的清理工作。这个方法是由垃圾收集器在确定这个对象没有被引用时对这个对象调用的。它是在 Object 类中定义的,因此所有的类都继承了它。子类覆盖 finalize() 方法以整理系统资源或者执行其他清理工作。finalize()方法是在垃圾收集器删除对象之前对这个对象调用的。

short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有什么错? short s1 = 1; s1 += 1;有什么错?

short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有错,s1是short型,s1+1是int型,不能显式转化为short型。可修改为s1 =(short)(s1 + 1) 。short s1 = 1; s1 += 1正确。

sleep() 和 wait() 有什么区别?

sleep():为当前线程指定挂起的时间,是使线程停止一段时间,在sleep 时间间隔期满后,线程不一定立即恢复执行。这是因为在那个时刻,其它线程可能正在运行而且没有被调度为放弃执行,除非(a)"醒来"的线程具有更高的优先级

wait():释放对象上的锁,并阻塞当前线程,直到它重新获取该锁。线程交互时,如果线程对一个同步对象x 发出一个wait()调用,该线程会暂停执行,被调对象进入等待状态,直到被唤醒或等待时间到。

数组有没有length()这个方法? String有没有length()这个方法?

数组和string都没有Length()方法,只有Length属性。

Set里的元素是不能重复的,那么用什么方法来区分重复与否呢? 是用==还是equals()? 它们有何区别?

Set里的元素是不能重复的,那么用iterator()方法来区分重复与否。equals()是判读两个Set是否相等

equals()和==方法决定引用值是否指向同一对象equals()在类中被覆盖,为的是当两个分离的对象的内容和类型相配的话,返回真值。

List, Set, Map是否继承自Collection接口?

List,Set是Map不是

abstract的method是否可同时是static,是否可同时是native,是否可同时是synchronized?

都不能。

当一个线程进入一个对象的一个synchronized方法后,其它线程是否可进入此对象的其它方法?

不能,一个对象的一个synchronized方法只能由一个线程访问。

swtich是否能作用在byte上,是否能作用在long上,是否能作用在String上?

switch(expr1)中,expr1是一个整型,字符或字符串,因此可以作用在byte和long上,也可以作用在string上。

两个对象值相同(x.equals(y) == true),但却可有不同的hash code,这句话对不对?

不对,有相同的hash code。

try {}里有一个return语句,那么紧跟在这个try后的finally {}里的code会不会被执行,什么时候被执行,在return前还是后?

会执行,在return前执行。

构造器Constructor是否可被override?

构造器Constructor不能被继承,因此不能重写Overriding,但可以被重载Overloading。

接口是否可继承接口? 抽象类是否可实现(implements)接口? 抽象类是否可继承实体类(concrete class)?

接口可以继承接口。抽象类可以实现(implements)接口,抽象类是否可继承实体类,但前提是实体类必须有明确的构造函数。

启动一个线程是用run()还是start()?

启动一个线程是调用start()方法,使线程所代表的虚拟处理机处于可运行状态,这意味着它可以由JVM调度并执行。这并不意味着线程就会立即运行。run()方法可以产生必须退出的标志来停止一个线程。

String s = new String("xyz");创建了几个String Object?

对JAVA来说两个对象,一个是"xyx",一个是指向"xyx"的引用对象s。

对.NET来说该题是错误的,根本就没这样的构造函数

String a="xyz";首先会到常量池中去查找,如果存在就不再分配,如果不存在就分配,常量池中的数据是在编译期赋值的,也就是生成class文件时就把它放到常量池里了。

GC是什么? 为什么要有GC?

GC是垃圾收集器。程序员不用担心内存管理,因为垃圾收集器会自动进行管理。要请求垃圾收集,可以调用下面的方法之一:

System.gc()

Runtime.getRuntime().gc()

能用foreach遍历访问的对象需要实现_____接口或声明_____方法的类型。

IEnumerable 、 GetEnumerator。

在.net中,配件的意思是?

程序集。(中间语言,源数据,资源,装配清单)
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