龙腾世纪:起源(推荐一个可以用来英语学习的RPG游戏)
2011-04-02 16:00
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首先注意不是龙腾世纪2(听说是个续貂之作),是一代又叫“起源”。
整个游戏完成要50多个小时(有个计时器),其中大约30个小时是在听各种NPC和战友们说话,有字幕但是阅读速度跟不上说话的还是直接听吧。
人物形象很丰满,故事曲折,配音生动,可以理解为一个电影,词汇不多当然有些属于只需意会即可完成任务的。
所有任务都很纠结,比如在拯救失传的可令矮人族复兴的“傀儡制造”技艺的时候发现,原来制作傀儡需要牺牲一个真实的人等等,需要真正理解故事含义才能做出选择。
实在不值得为游戏花费50多小时,所以建议选择简单难度,顺利把精彩的故事过完为主。
另一个值得一提的是此游戏有很多DLC(DownLoadable Content),相当于一些官方任务补丁,相当于在游戏发布后仍可以在原有技术架构基础上追加一些内容。
此外还有很多MOD(不知道哪几个词的缩写),就是玩家还可自己制作和分享的素材(人物形象/服装/武器外形等),可以下载后安装。
这些厂家和玩家互动的思想境界远远超过管理软件的想象力。其实游戏界在多人协同/易用性管理/用户互动等各方面都远远走在各种管理软件前面。
攻略:http://52zy.com/edu/53/13300_1.html
补丁:http://www.ali213.net/zt/dao/patch/
下载:到处都有。
另外看过一个《质量效应》,故事太平铺直叙,没有这个引人入胜,只玩了一半。
点击下载免费的敏捷开发教材:《火星人敏捷开发手册》
整个游戏完成要50多个小时(有个计时器),其中大约30个小时是在听各种NPC和战友们说话,有字幕但是阅读速度跟不上说话的还是直接听吧。
人物形象很丰满,故事曲折,配音生动,可以理解为一个电影,词汇不多当然有些属于只需意会即可完成任务的。
所有任务都很纠结,比如在拯救失传的可令矮人族复兴的“傀儡制造”技艺的时候发现,原来制作傀儡需要牺牲一个真实的人等等,需要真正理解故事含义才能做出选择。
实在不值得为游戏花费50多小时,所以建议选择简单难度,顺利把精彩的故事过完为主。
另一个值得一提的是此游戏有很多DLC(DownLoadable Content),相当于一些官方任务补丁,相当于在游戏发布后仍可以在原有技术架构基础上追加一些内容。
此外还有很多MOD(不知道哪几个词的缩写),就是玩家还可自己制作和分享的素材(人物形象/服装/武器外形等),可以下载后安装。
这些厂家和玩家互动的思想境界远远超过管理软件的想象力。其实游戏界在多人协同/易用性管理/用户互动等各方面都远远走在各种管理软件前面。
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下载:到处都有。
另外看过一个《质量效应》,故事太平铺直叙,没有这个引人入胜,只玩了一半。
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