骂出你心中的不爽
2011-03-18 15:08
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不同的公司文化决定了不同的交流方式。有的公司很注重礼仪,交流任何问题都是彬彬有礼。有的公司就有些匪气,骂不离口。在有匪气的公司中,一个团队中的不同角色如果不敢骂出声来,而把所有问题都憋着心里的话团队交流就出了问题。团队中也就会处处充斥着抱怨和失落,从而失去了改进和前进的动力。在这样的环境下,有可能“骂骂更健康”。
让我们设想下这样一个团队,有策划、开发人员和测试。让他们一起骂出声来吧!
对策划:
妈的!把文档想清楚点,不要老让我们猜可以不?
妈的!不要老留着一些“暗”处,让我们天天享用你的“最终解释”。
妈的!不要按人来确定事情优先级(头的事情优先,头的头的事情更优先,头的头的头的事情更更优先……),我们等一个回复已经头发都等白了。
妈的!有点主见好不好?不要别人建议什么就要什么。
妈的!不要见啥想要啥可以不?一些成功产品的特色功能简单叠加不可能造就成功产品。
妈的!给我们一个基准可以吗?不要有问题就便捷“策划文档只说明功能,里面的图无视。示意图就说明效果,里面显示的功能点无视。”
对开发人员:
靠!什么事情都帮你想好的,还要你们干什么啊?
靠!不要老想着实现问题,想象用户的需求啊?
靠!这是你们开发人员想的,用户可不怎么想?
靠!一个这么简单的问题, 需要用那么多时间吗?
靠!说好一个月完成的,怎么两个月了还没有搞定啊?
靠!同一个问题为什么改来改去还是没搞定?
靠!这个bug到底是什么原因?不要老忽悠我们好不?
对测试:
丫的!怎么每轮下来bug越来越多呢?
丫的!怎么每轮下来bug越来越棘手呢?
丫的!怎么能提怎么弱智的bug呢?
丫的!怎么提过的bug还重复提呢?
丫的!怎么要老纠缠着这点不放呢?
丫的!用户怎么可能进行这样变态的操作。
根据真实经历改编,如有雷同,纯属正常。
让我们设想下这样一个团队,有策划、开发人员和测试。让他们一起骂出声来吧!
对策划:
妈的!把文档想清楚点,不要老让我们猜可以不?
妈的!不要老留着一些“暗”处,让我们天天享用你的“最终解释”。
妈的!不要按人来确定事情优先级(头的事情优先,头的头的事情更优先,头的头的头的事情更更优先……),我们等一个回复已经头发都等白了。
妈的!有点主见好不好?不要别人建议什么就要什么。
妈的!不要见啥想要啥可以不?一些成功产品的特色功能简单叠加不可能造就成功产品。
妈的!给我们一个基准可以吗?不要有问题就便捷“策划文档只说明功能,里面的图无视。示意图就说明效果,里面显示的功能点无视。”
对开发人员:
靠!什么事情都帮你想好的,还要你们干什么啊?
靠!不要老想着实现问题,想象用户的需求啊?
靠!这是你们开发人员想的,用户可不怎么想?
靠!一个这么简单的问题, 需要用那么多时间吗?
靠!说好一个月完成的,怎么两个月了还没有搞定啊?
靠!同一个问题为什么改来改去还是没搞定?
靠!这个bug到底是什么原因?不要老忽悠我们好不?
对测试:
丫的!怎么每轮下来bug越来越多呢?
丫的!怎么每轮下来bug越来越棘手呢?
丫的!怎么能提怎么弱智的bug呢?
丫的!怎么提过的bug还重复提呢?
丫的!怎么要老纠缠着这点不放呢?
丫的!用户怎么可能进行这样变态的操作。
根据真实经历改编,如有雷同,纯属正常。
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