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封装自己的控件库:iPhone静态库的应用

2011-02-21 09:21 447 查看
由于iPhone控件的极度匮乏和自定义组件在重用上的限制,在过去的项目中我们积累了大量的“纯代码”组件——因为IB本身的限制,我们无法把这些组件封装为IB组件库(本来我们想通过分发xib文件的方式重用这些组件,但最终发现这根本不可能,苹果的Plug-in编程不支持iPhone)。

最终我们想到了静态库。虽然这仍然还是一种比较原始的复用方式,但起码我们可以隐藏组件的源代码。

下面, 我们使用iPhone静态库把自定义组件CheckButton
进行进一步的封装。(组件的实现参考前一篇博文《自定义控件复选框和单选框的实现》)

一、实现静态库

新建工程,
选择
Library
下的

Cocoa Touch Static Library

。给工程命名,例如:yhyLibrary。

复制CheckButton组件的4个源文件:CheckButton.h、CheckButton.m、RadioGroup.h、RadioGroup.m到Classes目录下,同时把CheckButton的4个资源文件:check.png、uncheck.png、radio.png、unradio.png,复制到工程文件夹。

按下

+b编译,在Products目录下即产生一个 .a文件。

二、
新建资源束

静态库中并不能包含资源文件,虽然我们已经把4个资源文件(.png文件)拷贝到静态库工程中,但实际上这些.png是不会添加到target的,也就是说编译结果中并不包含这些资源,因此如果此时调用静态库,所有的资源(字符串、图片)都是缺失的。

我们可以把资源建立成单独的束(Bundle)。

新建工程“
Mac OS X
-> Framework & Library ->
Bundle
”,命名为:yhyLibraryBundle。

然后把上面4个.png文件拷进Resouces中去。编译,生成yhyLibraryBundle.bundle文件。

返回静态库工程,新建一个类:Utils 。

编辑Utils.h:

#define MYBUNDLE_NAME @
"yhyLibraryBundle.bundle"


#define MYBUNDLE_PATH [[[NSBundle mainBundle]
resourcePath] stringByAppendingPathComponent: MYBUNDLE_NAME]

#define MYBUNDLE [NSBundle bundleWithPath:
MYBUNDLE_PATH]

NSString
* getMyBundlePath(
NSString
*
filename);

编辑Utils.m:

#import
"Utils.h"

NSString* getMyBundlePath(
NSString
*
filename)

{





NSBundle
* libBundle =
MYBUNDLE
;



if
(
libBundle && filename ){




NSString
* s=[[libBundle
resourcePath
]

stringByAppendingPathComponent
: filename];




NSLog
(
@"%@"
,s);




return
s;


}



return

nil
;

}

函数getMyBundlePath可以取得束yhyLibraryBundle中具体资源的绝对文件路径,如:

/Users/kmyhy/Library/Application
Support/iPhone
Simulator/4.2/Applications/8213652F-A47E-456A-A7BB-4CD40892B66D/yhyLibTest.app/yhyLibraryBundle.bundle/Contents/Resources/radio.png


同时,修改CheckButton.m中的代码,导入Utils.h头文件,把其中获取图片的代码由imageNamed修改为imageWithContentsOfFile,如:

[
icon

setImage
:[
UIImage

imageWithContentsOfFile
:
getMyBundlePath
(
checkname
)]];

即通过绝对路径读取图片资源。

除了这种方法,我们还可以有一个简单办法,就是把4个资源文件直接拷贝到你调用静态库的应用工程中(不需要修改静态库代码)。



三、静态库调用

1、添加静态库

新建Window-based Application工程,给工程命名,如yhyLibraryTest。

右键点
Frameworks->Add->Existing
Files..
,把静态库工程的yhyLibrary.xcodeproj文件

添加到当前工程(不要选择
Copy
items





选中添加进来的yhyLibrary.xcodeproj文件,勾选“include
to target”选项,如下图,打上最后一个小勾:





2、添加Direct Dependencies(即引用工程)

类似于Visual Studio中的引用工程,目的是便于在本工程中直接编辑所引用的静态库工程,以便对静态库进行修改。

在“
Targets
”目录下选择“
FirstLibraryTest
”,点击“info”按钮,调出目标的属性窗口,切换到“General”栏,点击“
Direct Dependencies
”下方的“
+
”按钮,将工程静态库libyhyLibrary添加到Direct Dependencies中,结果如下图:







3、添加头文件搜索路径

打开工程的info窗口,在Build栏中找到Header
Search Paths,添加字符串“../yhyLibrary”。

4、 引用资源束

在target的Copy Bundle Resources上右键,选择“Add->Existing
File…”,把前面生成的yhyLibraryBundle.bundle束添加到工程。

5、调用静态库中的类

编辑
application:(
UIApplication
*)application didFinishLaunchingWithOptions:
方法中的代码:

//
单选按钮组



RadioGroup
*
rg
=[[
RadioGroup

alloc
]
init
];



//

1
个单选按钮



CheckButton
* cb=[[
CheckButton

alloc
]
initWithFrame
:
CGRectMake
(
20
,
60
,
260
,
32
)];



//
把单选按钮加入按钮组


[
rg

add
:cb];


cb.
label
.
text
=
@"★"
;


cb.
value
=[[
NSNumber

alloc
]
initWithInt
:
1
];



//
把按钮设置为单选按钮样式


cb.
style
=
CheckButtonStyleRadio
;



//
加入视图


[
self
.
window

addSubview
:cb];


[cb
release
];
//add
后,会自动持有,可以释放



//

2
个单选按钮


cb=[[
CheckButton

alloc
]
initWithFrame
:
CGRectMake
(
20
,
100
,
260
,
32
)];


[
rg

add
:cb];


cb.
label
.
text
=
@"★★"
;


cb.
value
=[[
NSNumber

alloc
]
initWithInt
:
2
];


cb.
style
=
CheckButtonStyleRadio
;


[
self
.
window

addSubview
:cb];


[cb
release
];



//

3
个单选按钮


cb=[[
CheckButton

alloc
]
initWithFrame
:
CGRectMake
(
20
,
140
,
260
,
32
)];


[
rg

add
:cb];





cb.
label
.
text
=
@"★★★"
;


cb.
value
=[[
NSNumber

alloc
]
initWithInt
:
3
];


cb.
style
=
CheckButtonStyleRadio
;


[
self
.
window

addSubview
:cb];


[cb
release
];

运行结果如下:




6、分发静态库

将生成的.a文件和.bundle文件打包分发给其他人。
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