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Webgame 设计与开发 第三章基于导航网格的智能寻路系统设计

2010-12-29 23:34 441 查看
Webgame 设计与开发 第三章 基于导航网格的智能寻路系统设计





3.0 序

3.1 基于Opencv的地图分析以及轮廓提取

3.2 平面多边形域的Delaunay三角化

3.3 基于2叉堆的A*寻路算法

3.4 基于漏斗算法的路径平滑

3.5 路径规划相关数据结构设计

3.6 系统框架设计与实现

3.7 计算机图形学相关知识

3.8 深入研究以及面临的问题

3.9 3D空间的智能路径规划设计与展望



附注 :参考文献



构思中。。。。。。。。。
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