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MFC窗口程序显示命令行输出窗口的方法

2010-12-01 15:10 453 查看
首先,为什么要这么做,一般我们的目的是为了调试的时候方便。

WINDOWS为你提供了一系列的API来完成这个功能,例如:ReadConsole,WriteConsole等,具体参见MSDN。

1。首先调用AllocConsole函数来为你进程创建一个Console,该API是将当前进程Attache到一个新创建的Console上。你还可以通过调用SetConsoleTitle(tstrName);来设置Console的Title.

2。使用WriteConsoleOutput来将信息输出到Console上;在输出之前,先要得到Console的HANDLE,这通过GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE)来得到,然后将信息组织成Console的格式,然后输出。

3。关闭CONSOLE。当不需要这个CONSOLE的时候,调用FreeConsole来将当前进程从Console中Detach中。

4。通过创建一个进程来为监视你的CONSOLE输入和输出;你可以创建一个线程然后来,在线程中取得标准输入和输出CONSOLE的HANDLE,然后循环监视其事件,再对不同的事件进行处理。

上面说的方案的代码例子: http://blog.csdn.net/windcsn/archive/2005/11/27/537737.aspx
第二种方案:
在 Project | Setting...中,选项 Post-builder step 里新建command, 输入:
editbin /SUBSYSTEM:CONSOLE $(OUTDIR)/filename.exe
(其中 filename 为可执行文件名)
则可以使用 printf 或者 std::cout 在控制台中输出了。例如你的可执行文件名为 HelloWorld.exe,则你新建的 command 就为:

editbin   /SUBSYSTEM:CONSOLE   $(OUTDIR)/HelloWorld.exe

第三种方案,就用TRACE,然后编译debug的工程,直接运行你的可执行文件,可以用Dbgview来获得输出。

下面是简单的代码:

//Windows2Console.h
#ifndef _WINDOW2CONSOLE_H_
#define _WINDOW2CONSOLE_H_

//新建命令行输出窗口
class Windows2Console
{
public:
//构造函数
Windows2Console(void);

//析构函数
~Windows2Console(void);

private:
//建立
void Setup(void);
};

#endif


//Windows2Console.cpp
#include "StdAfx.h"
#include "windows2console.h"

#include <io.h>
#include <fcntl.h>
#include <iostream>
using namespace std;

/************************************************************************************
*
*	函数名称		Windows2Console
*	函数介绍		构造函数,创建Console窗口
*	函数参数		void
*	返回  值		无
*
***********************************************************************************/
Windows2Console::Windows2Console(void)
{
AllocConsole();
Setup();
}

/************************************************************************************
*
*	函数名称		~Windows2Console
*	函数介绍		析构函数,关闭Console窗口
*	函数参数		void
*	返回  值		无
*
***********************************************************************************/
Windows2Console::~Windows2Console(void)
{
FreeConsole();
}

/************************************************************************************
*
*	函数名称		Setup
*	函数介绍		创建函数,设置Console窗口可读写
*	函数参数		void
*	返回  值		void
*
***********************************************************************************/
void Windows2Console::Setup(void)
{
*stdin	= *( _fdopen(_open_osfhandle((intptr_t)::GetStdHandle(STD_INPUT_HANDLE), _O_TEXT), "r"));
*stdout	= *( _fdopen(_open_osfhandle((intptr_t)::GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), _O_TEXT), "wt"));
ios_base::sync_with_stdio();
}
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