关于类继承/初始化成员变量/构造函数/析构函数 执行顺序
2010-10-12 18:51
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关于类继承/初始化成员变量/构造函数/析构函数 执行顺序.先看如下代码:
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如上代码输出如下:
A
A
B
A
A
B
C
~C
~B
~A
~A
~B
~A
~A
调用规则如下:
A:子类初始化时,首先初始化父类,其顺序与继承顺序相同.此例中首先初始化A,之后是B,最后是C.
B:类初始化时,其成员变量的地址分配和初始化,在构造函数之前进行.成员变量(被编译器)初始化顺序与其声明顺序相同.
C:对象析构时,其顺序与执行构造函数相反.
分析结果如下:
在上面代码中,C继承了A与B,B又调用了A.因此在声明C对象时,首先初始化A,因A中没有变量声明,所以直接执行构造函数,输出"A".
之后初始化B,因B中声明了成员变量a,所以先初始化a,并执行了a的构造函数,输出"A";然后执行B的构造函数,输出"B".
在初始化了父类之后,开始初始化C的成员变量,根据声明顺序,分别是A a;B b.所以先初始化a,输出"A",再初始化b,输出"A"和"B",然后执行C的构造函数,输出"C",所以最终输出结果是:
AABAABC,析构函数与之相反,输出:~C~B~A~A~B~A~A.
如果把类C中的变量声明a与b相交换,则输出结果为:
A
A
B
A
B
A
C
~C
~A
~B
~A
~B
~A
~A
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#include <iostream> using namespace std; class A { public: A() {cout << "A" << endl;} ~A() {cout << "~A" << endl;} }; class B { public: B() {cout << "B" << endl;} ~B() {cout << "~B" << endl;} private: A a; }; class C: public A,public B { public: C() {cout << "C" << endl;} ~C() {cout << "~C" << endl;} public: A a; private: B b; }; int main() { C *pC = new C(); delete pC; return 0; }
如上代码输出如下:
A
A
B
A
A
B
C
~C
~B
~A
~A
~B
~A
~A
调用规则如下:
A:子类初始化时,首先初始化父类,其顺序与继承顺序相同.此例中首先初始化A,之后是B,最后是C.
B:类初始化时,其成员变量的地址分配和初始化,在构造函数之前进行.成员变量(被编译器)初始化顺序与其声明顺序相同.
C:对象析构时,其顺序与执行构造函数相反.
分析结果如下:
在上面代码中,C继承了A与B,B又调用了A.因此在声明C对象时,首先初始化A,因A中没有变量声明,所以直接执行构造函数,输出"A".
之后初始化B,因B中声明了成员变量a,所以先初始化a,并执行了a的构造函数,输出"A";然后执行B的构造函数,输出"B".
在初始化了父类之后,开始初始化C的成员变量,根据声明顺序,分别是A a;B b.所以先初始化a,输出"A",再初始化b,输出"A"和"B",然后执行C的构造函数,输出"C",所以最终输出结果是:
AABAABC,析构函数与之相反,输出:~C~B~A~A~B~A~A.
如果把类C中的变量声明a与b相交换,则输出结果为:
A
A
B
A
B
A
C
~C
~A
~B
~A
~B
~A
~A
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