《大话设计模式》读书笔记-第4章 开放-封闭原则
2010-09-12 11:38
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1.开放-封闭原则(OCP),是说软件实体(类、模块、函数等等)应该可以扩展,但不可修改。
2.开放-封闭原则的两个特征:对于扩展时开放的;对于更改时封闭的。
3.在我们最初编写代码是,假设变化不会发生。当变化发生时,我们就创建抽象来隔离以后发生的同类变化。
4.开放-封闭原则的精神:面对需求,对程序的改动是通过增加新代码进行的,而不是更改现有的代码。
5.应该在开发工作展开不久就知道可能发生的变化。查明可能发生的变化所等待的时间越长,要创建正确的抽象就越困难。
6.开放-封闭原则是面向对象设计的核心所在。遵循这个原则可以带来面向对象技术所声称的巨大好处,也就是可维护、可扩展、可复用、灵活性好。开发人员应该仅对程序中呈现出频繁变化的那些部分做出抽象,然而,对于应用程序中的每个部分都刻意地进行抽象同样不是一个好主意。拒绝不成熟的抽象和抽象本身一样重要。
2.开放-封闭原则的两个特征:对于扩展时开放的;对于更改时封闭的。
3.在我们最初编写代码是,假设变化不会发生。当变化发生时,我们就创建抽象来隔离以后发生的同类变化。
4.开放-封闭原则的精神:面对需求,对程序的改动是通过增加新代码进行的,而不是更改现有的代码。
5.应该在开发工作展开不久就知道可能发生的变化。查明可能发生的变化所等待的时间越长,要创建正确的抽象就越困难。
6.开放-封闭原则是面向对象设计的核心所在。遵循这个原则可以带来面向对象技术所声称的巨大好处,也就是可维护、可扩展、可复用、灵活性好。开发人员应该仅对程序中呈现出频繁变化的那些部分做出抽象,然而,对于应用程序中的每个部分都刻意地进行抽象同样不是一个好主意。拒绝不成熟的抽象和抽象本身一样重要。
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